三族内乱,外部的关系也开始变的复杂。
打的越来越久,损失越来越大,没有人会因为战乱而获益,有些人眼看被打的越来越弱小。
忙于战乱的三族突然意识到了外族也不一定都是敌人,在自己族内的弱小族领开始尝试跨种族的联合。三族的内战于是打着打着突然变成了世界大战。
有时候精族和仙族同盟的部落一起进攻某个仙族的部落;有时候是人族和仙族同盟的部落一起进攻某个精族。
某种意义上来说,战争居然缔造了某种程度的“和平”。
虽然这听起来很搞笑。
以前水火不相容的三族内也开始有了通婚。甚至和亲被作为了一个重要的政治结盟手段。而这种通婚又让种族变得更加混乱。
人族和精族的通婚生出来的孩子到底该算哪个种族,因为精族是母系社会,而人族是父系社会,这个问题谁都头疼。
但战争不但让资源变得越来越紧张。连人都越打越少,常年在外征战的战士无从选择。例如在精族的领域里作战的仙族和人族要么选择自己孤独终老,要么只好在当地找一个,临时搭伙过日子。
对于第二天的太阳都不一定能见到的战士来说,一切的等待和未来都是虚无的,过好眼下才最重要。每个人在战争时代也都无法摆脱战争,即使你不是个战士,只是个儿童。
一个小的村落里壮男全部被强行征走作战,这个村落在男人被抢走的时候哭泣,在听说哪个男人已经阵亡了大人和小孩子哭泣。军队里趁着收获的季节又来强行征物又是一场哭泣。
孤儿寡母的,或者哪个少女哪天被路过的战士看上了,结婚生子,结果或者刚新婚,部队又要走了,又是一场哭泣,接着,呱呱出生的新生婴儿的哭泣。和没多久又是某某的父亲或者某某老公的阵亡消息又传来,周而复始。
小小的村落里都总是充满着悲伤、哀怨。
军队里有时候的士兵自己都无法搞清楚自己到底代表那个种族,自己作战的目标又是哪个种族。时间久了,种族和种族之间的仇恨也慢慢的烟消云散。精族,仙族,人族都好,反正你身边的兄弟看起来人真的还不错。
哪个兄弟人不行也没事,打一架揍一顿也就好了,没人会上升到种族这个高度上去。
世界大战变成了不同的族领的战争,而战士就是一份简单的职业了。不过这个职业每天处理的是生命而已,不是自己的,就是别人的。
到了这个时候什么大义都不是笼络人心的办法了。发的起军饷,待遇越优厚,战士们吃穿越不错的军队往往更多人叛逃过去。因为资源越打越紧张了,这时候对领土的需求就越来越大了,因为稳固的领土才有稳固的经济。
你今天种下去的东西,明天你就被别人打跑了,你就不可能有收入,发的起军饷,给战士提供吃喝。这样战士就跑了,跑的越多,这越是恶性循环。你慢慢的就肯定落败了。所以,有固定的领土,特别是肥沃的领土是最好的。
因为战乱时期什么最贵,是食物,而食物只有肥沃的土地才能种出更多。这时候上古大陆开始出现变化,不知道什么原因。连在一起的陆地居然开始移动,并裂开。
完整的大陆先是被分裂出了三块,中间隔海相望,待在这三个不同地方的三族被硬生生的隔开。接着突然环境极端的恶化。不知道为什么,动不动就火山爆发,天摇地动。
接着没多久,三块大陆又分成了四块。其中仙族的发源地叫亚特兰蒂斯的,居然单独分裂成了一块。所有人都瞠目结舌,不明白为何突然变成了这样。不然人想进办法。又回到了亚特兰斯斯去看看,生活。
当然还是避不开战斗,亚特兰蒂斯也成了领土中的抢手货。
那里还是保持了上古的样子。一切的还生长的很快,树高的让你觉得耸入了云,密密麻麻,花都有一人高。夜里空中的萤火种都是拳头大小,他们在花海密林中穿梭,像是一盏盏移动的灯笼,很是美丽。
其他的地块就不一样了。东西的成长开始变得越来越慢。资源的供应真的开始出现了问题。如果真按最初的人口恐怕一人一年也吃不到一口。
恐怕很多人那时候想的都是,幸亏有战争,人口不断的在消减。
三族都没有想到大地居然是会移动的,会像木头一样在海上飘来飘去。但这也没阻止三族继续战争。
而亚特兰蒂斯是整个精锐部落都要拼死争抢的地方,领主不断的在变化,虽然陆地都移开了,但上古的人并不像后世那样弱小,海阻挡不了他们跨越。
亚特兰蒂斯,不管什么时候都是最强的人在那里。
但恐怖的是一个早上整个上古大地都在传一件事,亚特兰蒂斯突然不见了。我和垓亚升到半空俯视,是的,亚特兰蒂斯连岛和岛上的一切都不见了。我从系统里查询,确实再也不存在这块大陆。而又没过多久,大陆就分成了六块。
整个大陆都开始变的恐慌了,作战的人终于开始停了下来,亚特兰蒂斯的消失和世界的变化让他们开始觉得手足无措。
天气开始变得很极端,季节开始经常意外的轮换,早上你看到花开了,到了中午却突然冻得让人难忍,而到了夜里却突然暴热。
我和三族都一样迷茫这是怎么了。怎么看起来像是末日一样。大小成千上万的部领也开始觉得不妙。战争没停止多久