补充着体力,刘莽想着接下来的计划,看样子只能等虚弱状态结束之后单独行动。/p
首先自然要弄清楚技能释放的感觉为何会不同,具体又是因为什么样的原因导致,会有什么样的目的;其次是自己这个小队为何会突然之间被团灭?/p
刚才一切都发生得太快,还没能找出足够的情报信息就被集团送了回程票,而且还赠送了无福消受的回收餐,搞得刘莽心理都快有阴影了。/p
至于旗下的其他工作人员,应该也都差不多,就算找到真的心理素质过硬的重新组队,也要不少的时间。至于刚才的队友,暂时还是放其一马,让他们缓缓,如果因为连续刷怪引发持续性呕吐而让他们心理自闭那就得不偿失了。/p
体力补充完,和几个弓箭手私聊问过好之后刘莽逛了逛论坛,等到虚弱状态消失,重整旗鼓之后一个人出发了。/p
……/p
看着县城外面的野怪区域比起往常要少了一大半的玩家,许仙一直皱着的眉头皱的越发的深了。/p
这次的游戏更新,其中一个最大的变化是取消了玩家们的等级形式,玩家们的等级转而表现在技能方面。/p
之前不论生活职业还是战斗职业,天赋属性和基础属性都已经通用,不过战斗职业和生活辅助职业在同时间只可以用一个身份,即分战斗模式和休闲模式。/p
同时因为职业平衡以及宝藏集团之前考虑到的反沉迷而进行的体力限制,生活职业的两个职业体力可以叠加,而战斗职业和生活副职业的体力只能通用,这都是游戏本身进行的各种划分。/p
而如今则是在二代头盔正式运营的时候开始,无论电脑端的玩家还是头盔玩家都已经没有了体力限制,换句话说反沉迷的设置已经取消。/p
而这次的更新,在取消了体力限制的基础上,接着取消了职业之间的限制,目前生活玩家可以先后施展两个不同生活职业的技能而不用切换职业界面,战斗职业玩家在使用战斗技能之后也能立即施展副职业的技能。/p
玩家们依旧可以获得刷怪经验以及任务经验,但角色本身已经不可再升级,玩家们可以用这些经验来升级技能等角色消耗以及到经验药店兑换日常刷图的基本消耗药品。/p
因为角色不可升级,因此玩家们到达十级之后已经没有明确的途径可以获得更多的基础属性点,而且游戏官网直接在论坛上宣布非特殊活动以及成就不得奖励属性点,取消之前固定的奖励模式,因此游戏正式开放声望系统。/p
刘莽因此猜测,声望系统会不会是获取属性点的新方式?/p
声望这东西之前已经出现在角色属性上出现过,但是从那时开始到现在,刘莽都没有获得过哪怕一点的声望。这一次的声明紧随属性点奖励的背后,随着所有游戏中等级这个经典设置的消失出现,刘莽不能不往这方面上想。/p
除此之外,刘莽最为关心的技能的释放问题论坛中也已经被玩家们大规模讨论之后证实出来——只有技能等级达到十级的技能释放的时候才能让头盔玩家不再是比技能动作,读条之后将其释放的空架子,而是能让玩家们真实感受到这个动作所包含的关于力量、肌肉发力、动作的运转轨迹以及速度等综合感受。/p
按照之前发布会上的内容,刘莽可以肯定十级的技能等级限制就是游戏能让玩家们把游戏技能从游戏里带到现实中的门槛,而且论坛中弓箭手职业的技能从之前的三箭连发和七珠连射已经改成了鹰眼以及贯穿两个技能也让刘莽更确定了这一点。至于其他职业的技能则将盾战的挑衅以及嘲讽两个技能都调成了冲撞。/p
想通了这一点之后,刘莽对于之前宝藏集团为何一定要压着玩家们的等级,只开放了两个相对枯燥的技能就让玩家们玩了这么久也有了充分的理解。/p
宝藏集团从一开始就已经明确的为了这一步铺路,毕竟孰能生巧,这么枯燥的技能经过玩家们这么长时间的提升,对于动作方面已经烂熟于胸,因此玩家们在意识灌顶之后能很标准的将动作还原出来。这样动作以及其他方面都标准之后就算真的在现实中使用出来,也不会因为动作不规范而伤害自己本身。/p
这都是刘莽对这次游戏更新的理解,具体什么情况还需要进行充分的试验以及论证。/p
这次的游戏更新无论对于自己,还是对于工作室目前的计划都具有决定性的影响。照目前的情况来看之前的工作计划绝大部分都要重新考虑,同时计划的重心也必须进行改变。/p
很简单的一项,因为玩家本身等级的消失,因此目前在战斗力方面提升的方法只有装备、技能等级以及操作技术。/p
当前游戏的低爆率让整个野怪区域的掉落少得可怜,至少刘莽刷了几天的游戏至今没有看见白狐身上掉过游戏币和白狐尾巴以外的其他东西。放到整个游戏论坛上,也只有两三只白狐掉过白装护具,属性也就堪比十级绿装,和自己身上的蓝装没法比,因此新手村的装备市场会在县城里边火爆起来。/p
同时刘莽让赵家强从10月多就开始做的12级装备套装屯了这么久目前阶段下也可以拿出来使用和销售,只需要玩家满足穿戴的属性要求就行了,之前的12级这个等级限制已经不用再纠结了。/p
同时因为目前游戏放开了画面的和谐设定,因此暂时一小段时间内玩家们肯定会