本来就因为误以为两人死亡现实中也注定死亡,被游戏完全崩溃前的最后的告白而感动的稀里哗啦的观众们。
在游戏完全解体后,却发现桐人竟然生还了!
眼看着因为太长的年月没有动弹而变得瘦骨嶙峋的桐人,拼命地支撑着旁边挂水的支架,向病房外蹒跚走去。
一句句因为太久没有说话而不甚清晰,却又坚定无比的“亚丝娜”,让无数人模糊了双眼。
不论他的生还是因为巧合还是茅场晶彦的仁慈,最后这一幕,真正地深入了无数人的内心。
至此,一集结束。
回过神来的观众们却是发现:游戏已经通关了,难道《刀剑神域》已经完结了么?
&要啊!跪求刀剑永不完结啊!”
&么会这么快就完结了啊?不科学啊!虽然游戏通关我是很高兴啦,但是不够看啊!”
&少让我看到桐人和亚丝娜在现实中重逢啊!让我们看到大团圆结局也好啊。”
&么又是和ab一样的开放式结局啊!桐人生还倒是罢了,但是亚丝娜到底有没有也生还啊?他们到底有没有见面啊,官方给个准话啊!”
&场晶彦怎么样了啊?我现在才发现晶彦实际上也不是坏人啊,警察们不要抓他啊!他也只是追逐自己的梦想啊。”
“……”
大片大片的评论在动漫下方闪烁着。
毫无疑问,《刀剑神域》这一集的神发展和突然的完结对他们来说简直太突然了。
但是偏偏作者把剧情衔接的很好,这一集里的完结没有什么逻辑上的漏洞。似乎本该如此。
但是……这么好的动漫你真的要这么简单就完结了吗?
吴笛心中也是浮现了这个疑问。
&剑神域》这么简单就完结她也是挺遗憾的。
要知道现在《刀剑神域》的两位主角。甚至被观众们戏称为桐人的后宫的其他女主们。全都是有着不低的人气。
综合来说,刀剑在平均的角色人气上,甚至还要超过《罪恶王冠》。
毕竟罪恶真正有人气的目前也只有三四个,而这儿却是要多出好几个,甚至仅仅出现在回忆中的那个有些内向的女孩,幸,也是在粉丝中聚集了不低的人气。
这样一部聚集了超高人气的动漫,就这么完结的话真是太可惜了。不论是对二次元。god,还是对柳新星来说。
不过,她有一种预感——刀剑并不会就此完结。
毕竟现在游戏还是有着一些悬念的。
茅场晶彦的下落;在游戏结束前特别提及的两位主角现实中姓名的意义;此外,就是明明已经生还的桐人,却是没有看见亚丝娜的身影这一点。
她相信这会作为一个隐藏的卖点积累观众的人气,而不是这样不明不白地留下开放式结局而结束。
&么,你想要做《刀剑神域》的线上pg游戏?”
申室看着肖英礼认真地表情,却是露出了不屑的笑容。
&肖经理,你知道这部动漫里游戏的卖点是什么吗?是完全潜行系统。即和现在的网游的全息模拟差不多的设定。我们的科技还完全不足以开发出这种游戏,你想要借助动漫的人气开发线上pg。这只会成为我们公司的败笔知道吗?”
不是面对云柳而是自己的下属的时候,申室完全没有以往的轻佻懒散的态度,甚至可以说得上是相当的严谨和威严。
&是现在的《刀剑神域》有着相当高的人气,并且这部动漫的设定本来就比较适合做成游戏。这样的话,也可以带来巨大的利益。”
肖英礼也是当了数年的游戏公司的总经理,这点眼光他自认为还是有的。
&说了是要开发线上pg,也就是普通模式游对吧?”
&就是这样。”
&我问你,玩家角色你是准备怎样设定?是用完全原创的角色,还是动漫里的角色?”
肖英礼闪过一丝迟疑,但是还是说出了他认为的最佳的判断,“那当然是……动漫里的。”
&好,那我问你。即使你将克莱因,莉兹贝特等角色放入玩家选择里面,玩家们最终会选择的是谁?毫无疑问,大部分人都会选择桐人!在其次的大约就是现在人气最高的亚丝娜,我甚至猜可能希斯克利夫也有可能。”
申室冷冷的看着一脸意外的他:“那么,一款线游,玩家最多只会出现三类角色?并且还有一点,剧情方面,你是要原创还是照搬?”
&
&创的话,即使你是我们公司的人,没有god和柳新星的同意,你都是无权进行动漫的游戏改编的。更不用说这种情况你如果花费大量资金无法原创出观众喜欢的剧情的话,那对我们公司,我负责的游戏部门是多么大的打击。”
&是照搬剧情的话,你真的以为有意义?毫无新意,由于动漫设定,游戏中只有剑技,没有魔法类技能,无奇幻要素。这种线上pg的魅力要素在哪儿?你仅仅是想依靠动漫的人气来吸引玩家?”
&要知道!你是我们二次元公司的游戏制作者!不是其他一些公司的投机者,你需要的是做出能够比拟二次元动漫人气的游戏,而不是借助二次元的动漫人气制作动漫来盈利!”
&们二次元的所有部门,全都是god针对各个不同行业来吸引爱好者的道路,不是纯粹用来盈利的!我们游戏部门,要创造属于我们自己的游戏爱好群体!知道吗?”
“……我知道了。”
虽然是被小了自己不止一轮的孩子训话,即使有着