解决掉清风盈袖的王者战锤将后者身上的衣物撕成了布条,简单地包扎了下手臂上的伤口。/p
他没想到事情的发展竟然与自己预测的一模一样。/p
由于身上装备的不同,对方追击的二人是在不知不觉中拉开了一大段距离,后面那个拿铁剑的觉得追不上,半路就放弃了,而跑在前面位置手无寸铁的这家伙却表现出了明显的“上头”趋势,不但穷追猛赶,并且还边跑边喊。/p
这游戏模式里玩家之间只能通过“附近麦”的形式进行对话,这就使得只要有人说话不管是队友还是对面得都能听得见,清风盈袖也正是通过这种方式不断地朝王者战锤喷垃圾话,企图激怒后者使之调头一战。/p
最终事实表明,他的目的还真就达到了。/p
不过王者战锤停下来并不是因为他所喷的那些垃圾话,只是其跑着跑着听动静察觉到,身后的追击者变成了一人。/p
这下事情就好办多了。/p
前文中就已提到过(详情可回看“物资补给擂台战”系列情节),王者战锤角色的身体是经过基因改造的,在之前的老版本中,他角色的建模都比普通玩家大了莽粗一圈,更不用提力量等基础属性值了,而在这个模式里,角色的建模虽然因技术问题被统一成了标准形态,但数值还是没有任何变化的,外加王者战锤在前面三局游戏中都是以胜利告终,这就使得他的角色属性较之先前更为惊人,毫不夸张的说,以他现在角色的情况,如果不是对方一人有利器在手,他完全可以一打二强行取胜。/p
就是这样一个人,停下步伐决定与手无寸铁的普通人“清风盈袖”比划比划,其结果可想而知。/p
摧枯拉朽地把后者脖子拧断,这场我都懒得描述的战斗是毫无悬念地决出了优胜者,处理完伤势,王者战锤选择原路返回,现在对方少了一人帮忙,就算他再碰见那个手上有武器的,他相信自己也有一战的实力。/p
这一路上他倒也没遇着什么伏击,不过他发现之前跑过时还未被激活的一些陷阱现在都已经被铺装完毕了,不过早有注意的他又怎会中招,不惊不险地返回小白房,他看见自己队友正在此处东张西望。/p
“嘿!”他主动喊了一声,将张硬汉的注意里吸引了过来。/p
“我勒个去,你……没事吧?”/p
看着自己这队友就这样大摇大摆地走了回来,张硬汉一时都不知道该说些什么了。/p
“没什么事,就是之前开门地时候被暗算了一下,否则这手臂上的伤都不会受。”/p
“对面剩下那个人呢?”/p
“噢,你说那个啊,看样子应该是躲起来了,他和他队友之前一直追我,结果他因为负重高所以速度慢掉队了,然后我就把他的队友给解决了,等我回来的时候,他也已经不在了。”/p
王者战锤说话的语气是风轻云淡,现在这局势确实也让他没什么好担心的。/p
“那我们现在怎么办?”一直划水的张硬汉出于本能地询问道。现在他已经把这队友当作了大腿,如果不出意外,自己这一把接下来的时间只要混就可以了。/p
“等。”王者战锤的答复是言简意骇。/p
“啊?”/p
“没错,我们现在只要在这儿静候对方返回就行了。”/p
“蛤?”/p
“你第一次玩可能不是太清楚,其实这模式的获胜方式有两种,其一是全歼所有敌人,其二则是在规定时间到达后人数在场上保持优势地位,通俗点来说,就是人多则胜。”/p
“还有这规则?”/p
“嗯。”王者战锤肯定道,“我之前玩海岛图的时候就与另一名玩家一起躲在地图边缘的一根浮木上,对方当时只剩下一个人,不过他武器比我们好得多,而且还是远程武器,真打起来可能还存在变数,不过我们在逃掉一次后就一直躲在那浮木上没动,直到最后时间结束他还是没能找到我们,结果我们就赢了。”/p
“我勒个去,这么苟的嘛……”/p
“这不叫苟,这叫合理利用规则。”王者战锤纠正道。/p
“那我们现在为什么不躲起来?这林子这么大,应该有很多藏身的好地方吧?”/p
“有肯定是有,不过我不太想。”王者战锤俯身捡起地上一根树枝,然后操控角色将其轻松折断,“如果单单只是胜利,拿得到的奖励就只有一次,但如果把对面剩下那个人给做掉,得到的奖励还能多一些,之前那一局躲起来是因为不一定打得过,但现在咱二打一,对面又没有远程武器,我觉得我们还是可以搏一搏的。”/p
“但他只是现在没有,万一他待会儿就找到了呢……”张硬汉的思路现在是相当清晰,作为一个怂人,他在这种情况下只想安稳地取得胜利。/p
不过王者战锤并不那样想。/p
“所以我说的是‘搏一搏’,之前我也玩过一局这图,从头到尾都没看见过远程武器,所以我想赌一下,如果他只是单拿着那把剑回来,我不认为他能打得过我。再者说了,我现在已经杀了一个人,已经获得了一点随机属性点,如果待会儿死了掉一点,也只是不亏不赚而已,如果你担心死亡惩罚,可以先去藏起来,这样即便我待会儿失手被杀了,你把时间拖到结束整个平局出来也能把我们的损失减到最小。而且万一我赢了,我们就可以直接获胜了,到时候再拿两点胜利奖励,简直美滋滋。”/