第二把虚拟对战。/p
凯撒没有使用虚空侦查者,也没有使用重工铁牛,而是使用了巨灵金刚。/p
“对嘛!早就该用巨灵金刚!刚刚那是什么鬼机甲!一点皮都摸不到!男人就应该正面对攻!”塔塔又重新燃起了的激情。/p
刚刚的战斗实在是让他太难受。/p
重头难受到爆机。/p
一点都不爽利。/p
全程都在被动挨打。/p
出手也是防御。/p
“那就大战一场!”/p
凯撒一边说一边率先发起冲锋。/p
这次换成他先下手为强。/p
“哈哈!来吧!”/p
两台机甲,都在冲锋的路上。/p
砰!/p
碰撞在一起。/p
双方的武器相碰。/p
砰砰!/p
巨灵金刚的大锤砸下。/p
大锤攻击。/p
力量十足。/p
每一记都是全功率输出。/p
都是一模一样的力量。/p
不会出现力量衰退的情况。/p
这都是凯撒手速的功劳。/p
这次好歹塔塔有反击的机会。/p
他的要求还真低。/p
原来有反击的机会,有已经让他很满足。/p
和凯撒的对战。/p
反击变成了塔塔的主旋律。/p
有点受虐的倾向。/p
盾牌荡开大锤,长矛出击。/p
这是塔塔的反击。/p
同样蕴含杀机。/p
不过凯撒不在意。/p
近战贴身肉搏。/p
这么近距离。/p
想要完全躲开。/p
不太现实。/p
只能是以伤换伤。/p
现在是凯撒以伤换伤。/p
防御方面,凯撒没有防御武器,只有两把大锤子。/p
合在一起可以挡一挡。/p
不过凯撒很少用大锤子防御,统统都是用来攻击。/p
锤子防御。/p
有点怪怪的。/p
根本就不符合锤子的本意。/p
塔塔就有一个盾牌可以防御。/p
搭配长矛。/p
攻防一体。/p
这是他的优势。/p
凯撒驾驶巨灵金刚,快速避开要害。/p
这么近距离,操作巨灵金刚进行紧急规避。/p
考验手速。/p
现在凯撒的手速完全够用。/p
这种近距离躲避,不是问题。/p
他的手速完全能够操作下来。/p
次数一多。/p
也让卡死是摸出了一些诀窍。/p
近距离躲避技巧直线上升。/p
是一种超小范围内的躲避技巧。/p
不同于虚空侦查者的大范围移动。/p
巨灵金刚的大体型,用出方寸之间的躲避技巧。/p
如同盘古手拿大斧,不是开天,而是去切豆腐。/p
怎么看怎么怪异和诡异。/p
塔塔的近身战斗经验丰富。/p
也拥有类似的技巧。/p
结合手中的盾牌。/p
本应该是更加有利的一方。/p
不过在面对凯撒的时候,怎么都差了一点。/p
这都是手速带来的差异。/p
说到底,还是塔塔的手速不够,不如凯撒。/p
这才在面对凯撒的时候,处处吃亏和差一点。/p
而且巨灵金刚是今年新推出的机型,性能方面肯定不差。/p
凯撒又能够充分发挥出巨灵金刚的全部性能。/p
在机甲方面,凯撒一点都不吃亏。/p
如果是用小金刚99代。/p
那凯撒的手速,可能全部都用在了弥补双方的机甲性能方面。/p
但是机甲的上限在那里。/p
想要突破上限,对机甲肯定会有损伤。/p
可以突破上限,但是肯定是用一次报废一台。/p
双方的机甲,都是机身损伤严重。/p
不过细看之下,是凯撒的巨灵金刚机身上面的损伤看着更加严重一些。/p
这些都是外在变现。/p
凯撒是避开了要害。/p
而塔塔的机甲,有一些关键部位,都在冒着火花。/p
导致机甲的性能出现减低。/p
机甲运转都有些不太顺畅。/p
不如一开始的时候。/p
总体来说,凯撒的机甲,还保持有超过五成的战力,但是塔塔就不一定有五成的战力。/p
······/p
轰!/p
不同的过程。/p
同样的结局。/p
最后都是塔塔爆机。/p
不过这次他很痛快。/p
没有第一把那样憋屈。/p
至少凯撒也付出了很大的代价。/p
巨灵金刚也是重伤。/p
凯撒还在适应巨灵金刚的战法。/p
大开大合,一往无前。/p
这些战法,凯撒之前都很少会使用。/p
一般他都喜欢一击致命。/p
不挑喜欢持久战。/p
巨灵金刚就是属于持久战的类型。/p
无论是对战哪一种类型的特高级机甲师,都是一个持久战。/p
一锤子是打不死一个特高级机甲师。/p
可以一锤子打死一个高级机甲师。/p
至少和塔塔的对战。/p
凯撒没有办法一锤子搞定。/p
“再来一盘!”塔塔大叫道。/p
连输了两盘。/p
有点上头。/p
虚拟对战就是好。/p
不用担心机甲的损伤消耗问题。/p
可以无限制的一直战斗下去。/p
虽然特高级机甲师都是很有钱。/p
但是一台特别定制的高等级机甲,还是相当昂贵。/p
塔塔的所有家产,也就攒了五台机甲。/p
几乎掏