第二天早上凌世哲醒来时,发现赵晓芸早就去公司了,起身洗完澡吃完饭,将近9点了才到公司。
白露给他冲了杯咖啡,还没喝一口,软件实验室的奥莉就来了,同来的还有工作站电脑的研发负责人李世宏。
凌世哲给二人亲自冲了杯咖啡,等二人坐下后,李世宏说道:“老板,公司目前正在研发的工作站,硬件研发的进展都非常顺利,不过我们才跟软件部和动漫部的同僚交流以后,发现工作站缺乏一个关键设备,如果没有这个关键设备,漫画家要用电脑作画会变得非常困难,他们毕竟不是电脑高手。”
电脑工作者的结构是凌世哲设计的,前一种属于unix工作站,cpu采用ri处理器的专业工作站电脑,他采用了后世成熟的高度模块化设计理念,既能当工业电脑使用,又能当图形计算机,只需根据用户的需求添加不同的模块组建就成,同时还能多台计算机联网进行并行运算,是后世早就烂大街的一种低成本的高效计算机。
另一种就是nt工作站,他采用的是ci个人电脑应用的衍生。在八十年代中期,世界上最早的工作站电脑就是以pc平台构建的,后来随着硬件技术的发展,ri处理器的成本越来越低,处理速度也越来越快,于是便逐渐取代了pc工作站电脑,后来nt工作站电脑只当做作廉价的图形计算机,一般用于建筑设计、漫画制作和广告制作领域。
但也不能说nt工作站的价格就便宜了,你要看它里面安装的是什么显卡,如果是专业级显卡,甚至是多块显卡并行,那么价格绝对便宜不了,甚至可能还比一般unix工作站的价格都要贵。
“缺一个什么设备?”
李世宏从公文包里拿出一份文件说道:“老板请看,我们需要为他们配备一块电子画板。”
资料很厚,足足有30多页,但凌世哲很快就翻完了,当他听到电子画板的时候,就已经知道是个什么东西,所以他根本不需要一页一页的细看,只需要大体的看一下就行了。
资料上阐述的电脑画板的研发思路是对的,但画板的结构则完全不对,按照他们的方法,一个电脑画板的成本起码要上万美元,于是凌世哲拿起笔,对画板的构架进行重新设计。
电脑画板又称为数位画图板,是计算机输入设备的一种,同键盘、鼠标、手写板一样都是计算机输入设备。
它是专门针对电脑绘画设计为研发的产品,由一块板子和一支压感笔组成,就像画家的画板和画笔,只是这个是数位产品,需要连接电脑结合软件使用。
数位画图板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它可以模拟各种各样的画家的画笔,例如模拟最常见的毛笔,当我们用力的时候毛笔能画很粗的线条,当我们用力很轻的时候,它可以画出很细很淡的线条,它可以模拟喷枪,当你用力一些的时候它能喷出更多的墨和更大的范围,而且还能根据你的笔倾斜的角度,喷出扇形等等的效果...除了模拟传统的各种画笔效果外,它还可以利用电脑的优势,作出使用传统工具无法实现的效果,例如根据压力大小进行图案的贴图绘画,你只需要轻轻几笔就能很容易绘出一片开满大小形状各异的鲜花的芳草地...
电磁感应是数位画板的关键性技术,李世宏在方案中虽然有所提及,但标注的非常模糊,因此凌世哲对画板技术进行了详细的规划。
他把技术分成五大类,感应技术、压感级数、书写方式、个性化造型以及识别率,其中压感级数是关键参数。
不同压感级数不同下笔力度不一样的笔刷等信息通过数位画图板和数位笔反馈给计算机,从而形成粗细不同的笔触效果,画出不同效果的作品。结合painte、poshop等绘图软件,可以创作出像油画、水彩画、素描、聚丙烯、丹青、国画、工笔彩绘等多种风格的作品。
后世的画图板用的是触控式液晶,跟平板电脑没多少区别,但这个时代液晶技术显然还达不到后世的要求,因此凌世哲设计的数位板跟90年代出现的手写板有些相似。
为了把数位图画板的功能彻底发挥出来,凌世哲还为他设计了一块hv-iv(高漫)芯片,它不仅能正确评估你何时下笔,何时收笔,更重要的能修复你的画笔功能和轨迹,确保运笔的流畅。
当然,凌世哲吸取上次设计povos处理器的教训,只是设计了高漫芯片的基本构架,剩下的具体细节他准备让芯片设计部门去完成。
“你们按照这个方案去做吧。”三个小时以后,凌世哲终于把数位画板的结构设计完成并交给两人。
二人仔细看了凌世哲的方案,接着又问了几个问题,然后奥莉说道:“boss,卢卡斯先生想要用我们的超级计算机,做他的电影特效,你看这事怎么处理。”
超级计算机研发出来后,安布雷拉给自己生产了五台,主要用来检测芯片和软件的设计缺陷,乔治.卢卡斯有一次参观了安布雷拉总部的中央机房后,就强烈要求安布雷拉也要向他提供超级计算机,用来制作星球大战的电影特效,但是超级计算机的价格极其昂贵,每台要上亿美元,这么大的事情公司里没人敢做主,于是奥莉今天就过来请示凌世哲。
思考了五分钟,凌世哲做出了决定:“可以,但我们的使用的超级计算机不适合用来做电影特效,给他专门做一台。”
安布雷拉的超级计算