搞定横滨之后战斗依然不能停止,松本正贺带着人一路狂奔到达浦和并在没有进行任何准备的情况下直接对浦和发动了进攻。不过,让鬼龙会的那帮子真正日本玩家和跟着松本正贺他们的那些行会成员们惊讶的是,浦和城竟然是座空城。不同于东京那样防卫力量空虚的空城,浦和这座空城是真正意义上的空城,空到完全没有防卫力量,除了一些维持秩序的城市n巡查之外几乎找不到战斗人员,城市里到处都是自由n却没有防卫部队。
对于浦和的空城状态,松本正贺是早就知道的,这也是计划的一部分,但是他虽然知道却不能说,只能当着那些日本玩家的面找来了城里的n一番解释,众日本玩家终于知道了浦和本来是有守卫的,但就在东京被攻陷之后中国方面的守卫就被全部调走了。
和东京不同,浦和在前段时间发生过一次墟模战斗,城市防卫n损伤惨重,后来驻防在浦和的是一支野战部队而不是城市守备队,这些野战部队和守备队最大的不同就是守备队不能离开城市一定范围,而野战部队却可以到处跑。
在得知这些驻守浦和的野战部队撤离后,日本玩家们和松本正贺他们凑在一起便分析起了我们撤离的原因,然后我们安排给松本正贺的人在其中这么一引导,很快那些日本玩家便得出了我们这是要收缩防御集中兵力保卫重点城市。这个推论非常具备合理性,毕竟把那些部队分散在这么多城市最后只能是被个个击破,而如果收缩防御,至少还能保赘座城市,两个方法一比较谁都知道收缩防御才是好办法,因此日本玩家们没有任何的怀疑便相信了我们的这个安排。
那么,事实到底是什么样的呢?
事实当然不可能是我们真的要收缩防御,至少目的不是这样的。我们确实是把部队撤走并集中了起来,但不是要收缩防御,而是要把这些队伍集中起来跟随精锐部队一起去找支点城那帮人的麻烦。
松本正贺就是我们安排在日本的代理人,不听松本正贺话的人就是不听我们的话,这样的人只有两种对待方式,一是打到他听话,二是彻底消灭他。现在我们就是要集中力量去狠敲这帮人一顿,让他们知道不跟松本正贺合作就得跟我们正面对抗。那帮蛀虫敢跟松本正贺抢果子却绝对不敢和我们硬碰硬,所以他们最终能做的就只有卑躬屈膝的跟着松本正贺混,因为他们只要有一点小心思我们就会打到他们不敢再动心思。
按照我们行会的一贯风格,做一件事通常都不会只有一种目的,而这次的调兵其实也是一样。抽调部队集中力量攻击支点城除了有之前说的敲打那帮蛀虫的目的外我们当然还有第二个目的,而这个目的就是为了顺便加快松本正贺他们的攻击速度和作战效率。
在城市里留守部队其实是一种非常不划算的事情。这些守卫部队一方面降低了松本正贺他们的占城速度,另一方面又消耗了我们行会大量的资金,毕竟这些部队也不是白来的,那可都是钱啊。可是如果守城的话不安排部队又不合适,不然被日本玩家发现问题反而不太好,而且这个守卫部队还不能太少,就像之前的东京城,一万多守卫松本正贺还说少,就算一个守卫只要五十水晶币,一万多那也是五十多万啊!把我们行会的钱花在这种事情上你说亏不亏?所以我们就想了这么个办法,把部队全部抽调出去攻击支点城,就算这些部队全部阵亡在支点城外起码是物尽其用了,总比和松本正贺的人打消耗要划算的多。要知道松本正贺的人和那些n可都算是我们的人,这两边互相拼消耗就好象自己的左右手在对掐,哪边伤了疼的都是我们自己,多不划算啊?
由于浦和空无一人,所以占领速度快的惊人,不过松本正贺并没有让这些人马上离开去攻击下一座城市,而是开始进行部队整编并做了些补给。
东京、浦和、横滨和千叶这四座城市必须迅速拿下的原因是这四座城市连起来就是东京圈,也就是以东京为中心的一个防御体系,在这个体系中东京是以后方基地的形式存在的,外围的浦和、横滨和千叶分别是三根伸出去的触手,只要兵力充足,它们就可以拦截任何一个方向上靠近东京的敌人。敌军如果攻击东京,这三座城市中的任意两座都可以随时出兵切断对方的后路,而如果对方先攻击其中一座,那么东京和另外两座城就可以为这座被攻击的城市提供支援,这样形成的交叉防御只要兵力不出问题几乎就是无可破解的死循环,不管先打哪边都要做好付出大量损失的准备。松本正贺迅速占领这四座城就是借用现在我方兵力空虚的借口先把这个防御圈拿下来,免得以后不好找借口下手。我们可不希望转交城市的时候还要付出那么