“我靠,什么情况啊?”翻身从地上爬起来之后我感觉自己的手臂都快没知觉了。刚才那个电光球绝不是普通的魔法,能瞬发就不说了,这威力未免也太离谱了。以我的防御力,而且还是在成功格挡的前提下,居然差点把我的双手都给废掉了。这得多大威力?就算用刚才的方式挡下三百毫米舰炮的直射攻击我都不会这么狼狈,可是那个魔法居然能做到这种程度。可见其威力之可怕。
虽然我有很多疑问,但对面那个家伙肯定不会告诉我任何事情,再说他也说不了了。因为怪物们对魔法波动很敏感,所以那家伙释放魔法的行为就相当于是在挑衅周围的怪物了。如果是之前那样被战士们保护着倒是没什么,关键是现在他周围都是法师。而且距离他不到五米之外就有一只个头比牦牛还要大了一圈的虎形怪兽。所以,毫无意外,那家伙在释放完魔法之后立刻遭到怪物的猛烈攻击,等我从地上爬起来再看过去的时候那家伙正被那个怪物叼在嘴里左右甩动,然后我就看到怪物半闭合状态的嘴巴突然咔嚓一声完全咬合,而那家伙的肩膀以上部分和两条小腿一起飞了出去,剩下的部分则被怪物咕咚一声咽了下去。
既然那个家伙那边已经没指望了。我就转身看向了给我当了垫背的那两人。这两个人既然在我背后,自然就是对方攻击路线上的人物,所以我有九成的把握可以确定这两个人之中绝对有一个是那家伙的目标。当然,也可能两个都是。
事实上当我回头的时候就基本确定这俩应该都是那个人的目标了。因为这就是之前我看到的那俩穿着白大褂的n。一般来说这种n对各大行会来说都是一种比较贵重的资源,尤其是有自主研发能力的行会,只要有足够多的研究人员。再给一点研究经费,总是能搞出一些东西来的。
游戏内的实验室和现实中不一样。游戏内讲究的是公平。而不是完全仿真。在现实中,有可能一个大型实验室花费巨资都找不到一种合适的配方制作出某种超级金属,反倒是某个小实验室运气逆天,一上来就直接找到了合适的配比。这都是很常见的情况。现实中的科学实验其实就是在经验和理论的指导下碰运气,你运气好一次就能成功,运气不好甚至有可能一辈子都找不到你要的东西,或者尝试过了所有组合,组后一组才成功。
那种现实中很常见的情况在游戏里基本是不成立的。虽然游戏内也有成功率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率计算,所以实际上只要你肯花钱,一个实验室要出成果还是很简单的。而且,游戏内有很多方法可以提升实验成功率和缩短成功时间,其中比较重要的一个方式就是添加研究员。
一个实验室中最高级的研究员的等级决定了这个实验室最高能产出什么级别的成果,也就是成果的级别不会超过这里最高级的研究员的级别。而实验成功所需要花费的金钱和时间则取决于实验室中的研究人员的等级之和。如果你没有高级研究员,那么多准备一些低级研究员,用数量也是可以提升试验速度和节约经费的。当然,全都是用低级研究员的话你也就别指望出什么高级技术了。
正因为游戏内的实验室只要有足够的研究员就可以缩短试验时间和减少经费消耗,所以n研究员对任何有实验室的行会来说都是一种财富。可是刚刚那个家伙居然要干掉这俩研究员。这算是个什么情况?
联想到刚刚的情况,我突然有点明白了。我刚刚就站在那两个研究员的身边,而正常情况下我肯定是不会贸然杀害对我们行会有使用价值的n研究员的。也就是说,如果这俩研究员最后还活着,我是很有可能将他们带走的。那么,对方击杀这俩研究员,目的就很明确了,就是为了不让我得到这两个研究人员。
不过。再仔细想想,貌似这里面还有点问题。n研究员固然是一种财富,但玩家自己的生命难道不是吗?刚刚那个家伙明显是为了杀掉这俩n研究员也算是比较难找的一种资源,但问题是他们也不是真的稀缺到完全找不到的地步。如果n研究员真的那么难找,我们行会的新大陆浮空岛上那几万研究员难道是天上掉下来的?所以说,计算我抢走了这俩n研究员,其实也是无伤大雅的。
正因为n研究员的地位并不是真的重要到那种程度,所以那个玩家用那种大招强杀这俩n研究员的行为就有点古怪了。
这两个n研究员有什么珍贵之处让那个家伙宁可牺牲自己也要干掉他们呢?
我能想到的比较简单的答案有两种。一是这俩n研究员等级很高,就像我们行会的诺琳、佳哈他们那样。那种级别的n研究员随便一个就能让一个行会的实力蹦着高的往上窜。所以在危急关头肯定是宁可牺牲几个玩家也要杀掉,不能让他们落入敌人之手的。
除了这个原因之外,我能想到的还有一个原因,那就是这俩n研究员知道一些重要研究成果。杀死他们可能不是为了不让我们得到这俩n研究员,而是为了保护那一种或者几种技术成果。
不管是哪个原因。这