这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了。毕竟城墙被命中确实是死了不少人。
就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候,另外一边,站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开。然后对身后的军神说道:“不行,射程还是不够,往前再移动五百米。”
“可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内。”军神提醒道。
旁边的金币也是说道:“俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些喧家,他们的大炮技术也很牛的,我们恐怕占不到太大便宜。”
听到金币和军神的话我直接说道:“你们光想着俄罗斯人的火炮厉害,有没有想到过我们的优势啊?”
“我们的优势?”
“没错。虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些。即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮。但他们的城市等级在那里摆着,就算有这样的大炮他们也装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心。而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞比他们的城市要高出很多。这个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远。最后。你们难道没有注意到吗?”
我突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:“今天是西北风,我们基本算是顺风。即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势。”
“原来你说的是这个啊!”金币这才恍然大悟。
事实就是这样。今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题。我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程。
得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上。
“每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点。”我说道。
军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击。而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声。
因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了。所以没有再出现之前的情况。
伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个。
就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了。各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子。
看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易熄灭。
虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始。第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了。各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹药纷纷在城市内引爆。但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的,我们需要占领这个城市就还是要派人进来的。
虽然俄罗斯玩家很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十分钟。二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样。到处都是缺口,而且最重要的城门也是被轰飞了,就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去。
面对已经完全坍塌的城门。俄罗斯玩家只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来。
虽然非常的混乱,但是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙做了简单的处理,至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的。
当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台。被摧毁的都是倒霉被碰上