位面养成战所投放的卡片人物是可以接受游戏者的直接指令的,虽然不能像在任务位面操控主角那样直接控制其行动,但游戏者可以通过控制其意识的方式,影响其战斗。
就像是那些半即时类的战略游戏似的,玩家的武将虽然不能直接控制手下士兵的行动,却能够通过统帅等属性影响士兵的战斗力。只是这么做,非常消耗游戏者的精神力。
任务做到现在,王逸尘的精神力已经消耗颇巨了,很有点强弩之末的意思了。所以他必须将所有的精神力都高度集中起来,毕其功于一役。
位面养成战所投放的卡片人物是可以接受游戏者的直接指令的,虽然不能像在任务位面操控主角那样直接控制其行动,但游戏者可以通过控制其意识的方式,影响其战斗。
就像是那些半即时类的战略游戏似的,玩家的武将虽然不能直接控制手下士兵的行动,却能够通过统帅等属性影响士兵的战斗力。只是这么做,非常消耗游戏者的精神力。
任务做到现在,王逸尘的精神力已经消耗颇巨了,很有点强弩之末的意思了。所以他必须将所有的精神力都高度集中起来,毕其功于一役。