王逸尘不知道自己究竟沉睡了多久,但当他醒来时,他的第一反应便是遗憾这种神妙的状态持续的时间还是太短了,还不足以让王逸尘真正了解位面规则之力的奥秘所在。
不过他知道,自己至少已经摸到了门槛。
可惜这种状态实在是可遇不可求,不然王逸尘觉得自己绝对可以真正的领悟到位面规则之力的奥秘所在。
不过很快,王逸尘就不再遗憾自己的沉睡时间太短了,因为他看到全身焦炭状的艾森伯格正在恶狠狠的朝白小归发动攻击,而白小归躺在地上无法动弹,显然是受伤很重。
王逸尘若是晚苏醒那么片刻,白小归或许就要被艾森伯格给杀死了。但是现在嘛……已经摸到位面规则之力门槛的王逸尘,是不可能让这种事情发生了。
所谓位面规则之力,其强大之处,就在于它可以制定位面规则。
每一个位面都有其规则,万事万物都依照规则之力来运转的,比如火是热的,雪是冷的,太阳东升,西落……这些亘古不变的规则,就是位面规则之力的具体体现。
而掌握了位面规则之力的游戏者,却可以改变位面的规则!他可以让火变得寒冷,可以让雪变得滚烫,可以让太阳打西边升起……等等。这是真正可以“逆天”的力量。
这种力量若是用在战斗当中,其效果是同样逆天的。对能够掌握位面规则之力的游戏者而言,低于这个力量档次的游戏者,不管其本身实力再强,也很难对自己造成威胁。
比如,一个普通游戏者虽然拥有无比强大的法术火力,但他施展的致命烈焰却被掌握位面规则之力的游戏者规定为是一种“可以产生治疗效果的能量”,那这烈焰就不仅伤不到对方,还会给对方加血了。
再比如,一个普通游戏者手中拥有无比强大的神器,但掌握位面规则之力的游戏者却规定“在这个位面里,越强大的神器反噬之力就越强”,然后那个普通游戏者可能就直接被自己的神器给弄死了……
如此种种,不一而足。掌握了位面规则之力的游戏者,已经是完全超越普通游戏者的存在了。
假如用游戏来做类比的话,那么普通游戏者就是玩家,而掌握了位面规则之力的游戏者,就是gm,甚至是游戏策划人员,决策人员。一个玩家不管练出了多么强大的游戏人物,对那些决策者而言,不过就是改一下数据就能彻底废掉你了。
当然,游戏者对位面规则的改变究竟能够做到哪一步,要看游戏者本身掌握的位面规则之力有多强大,而其所在位面本身的位面规则之力,又有多强大。游戏者本身掌握的位面规则之力越强,其所在位面的位面规则之力越弱小,游戏者所能达成的规则改变,其效果就会越多,越好。
只有游戏者本身的位面规则之力,强大到足以碾压某个位面的位面规则之力时,才能达成之前所说的那些神乎其神,近乎作弊的战斗效果。但倘若游戏者掌握的位面规则之力太弱,或者某个位面本身的位面规则之力太强大,那么也有可能会出现,掌握了位面规则之力的游戏者完全无法改变任何规则,导致他虽然掌握强大力量,却完全没有什么卵用的情况。
以王逸尘目前的位面规则之力修为,在这个最终决战位面里,他能做到的规则改变效果还很弱,也很少。另外他此刻的实力,也不允许他动用太强的位面规则之力。
不过用来对付已经奄奄一息的艾森伯格,已经完全足够了,这毕竟是远超常规力量的位面规则之力,哪怕只能发挥那么一丁点,也能产生很强大的效果了。
王逸尘这一次所动用的规则,是位面规则之力技能体系当中,非常常见,也相对比较低端的技能,这也是王逸尘目前所能动用的唯有的几个位面规则之力技能之一了。
这个技能就是空间规则改变。
以王逸尘目前的能力,他最多只能在自己身前最多不过半米左右的区域制造一个被改变的空间,并且所能维持的时间也很短。
半米的距离,以艾森伯格的攻击速度,正常情况下,可能连百分之一秒的时间都不需要,他的利爪就可以穿越这段距离了。
但是诡异的事情发生了艾森伯格的攻击速度看上去没有丝毫减慢,依然是快的令人头皮发麻。然而,这区区半米不到的距离,却仿佛成为了一道不可逾越的鸿沟,艾森伯格的利爪在空中飞了老半天,居然还没有飞出这半米的距离!
这仿佛就是那个著名悖论飞毛腿阿喀琉斯永远追不上一只蜗牛的现实版本。谁都知道这是个荒诞不经的悖论,因为阿喀琉斯可以轻松的超越一只蜗牛,哪怕是让蜗牛先走一段距离。但是在辩论和逻辑的领域内,这个悖论就没有人可以驳斥,哪怕你知道它是诡辩。
而现在,这个悖论似乎终于成为了事实艾森伯格永远攻击不到半米之外的目标。
很荒谬,很疯狂,却又是如此真实的出现在了现实之中,这就是位面规则之力的伟力扭曲规则!
这一刻的艾森伯格显然是懵逼的,他怎么也不可能想明白,在没有受到任何阻碍和束缚的情况下,他为什么就会永远打不中一个半米之外的目标?这个事实让艾森伯格无比恐慌。
但是更让他恐慌的事情,还在后头。
就在艾森伯格拼命挥动手臂,集中全身力量发疯般的提升攻击速度,试图突破这短短半米不到的距离,结束这令