陆离指挥人把两个残血的奶满,然后派个会战复的小德把倒地的拉起来。
幸好这个暗影冲击总算有些冷却时间,不会像变青蛙那样毫无节操的乱放,不然陆离还真不敢带这群只有四十出头的小家伙们来打五十级野外boss。
七八级的等级差距,纯粹靠人数在积累伤害,一旦哪里出问题,都有可能是连锁性质的团灭。
把boss的血量打到了百分之五十以下,节奏就变快了,这个阶段的邪恶祭司海克斯可不会只放暗影冲击,还有一个绝招叫混乱命中。
混乱命中——被点中的人,会陷入混乱状态,并化出五个分身。
也就是说,被邪恶祭司海克斯选中你就变成她的小弟了,而且一个你会变成六个。
本体加五个分身都有一个技能,如果是dps,法师是寒冰箭,术士是暗影箭,反正都是招牌技能,这些“怪”会选中某一个人群殴,如果没有治疗给他加血的话,很难撑几下。
被他们杀死的玩家如同中了瘟疫,不仅仅尸体会从地上爬起来,更是会化出五个分身。
如果被点中的是治疗,那就更要快速清掉了,这六个怪这次不把前队友选作目标了,他们选择boss,给boss狂加血。
一旦指挥自己慌乱,不能及时派人处理,这个阶段团灭是分分钟的事情。
完全可以说,p2阶段是整个boss战团灭次数最多的一次,大部分攻略邪恶祭司海克斯的大公会都倒在这个阶段。
为了尽快渡过p2阶段,陆离选择在这个阶段开始大量的使用充满怨念的头颅,
之前的阶段虽然也艰难,但是只要场面控制好了,至少只会死人而不会团灭,所以他一直没有提出使用这个杀手锏。
不要觉得充满怨念的头颅很多,整个辛萨罗也确实摸出来不少,但是这玩意砸boss出负面状态成功率低的吓人,十个都不见得一个有效,能够撑完p2阶段就已经不错了,陆离还必须留存一下提防邪恶祭司海克斯在最后阶段会狂暴。
一声令下,五个专门丢“充满怨念的头颅”的玩家从队伍里走出来,将一个个充满怨念的头颅砸到了邪恶祭司海克斯的身上。
这些头颅一旦触碰到邪恶祭司海克斯,立刻化作一团灰色的烟雾钻进了她的身体。
boss突然尖叫起来。
非常幸运,第一波砸过去的头颅就有成功的,邪恶祭司海克斯的头上出现了一个减益状态的标记——破甲。
“继续,不要停,保持五个负面状态,”陆离喊道。
破甲是个非常好的负面状态,boss受到的伤害有了明显的变化,可惜这个状态只能持续五秒钟,真算下来的话,每个人也就放两个技能的机会。
幸好可以叠加五个,第二个出现的是定身。
定身的效果是让boss无法移动,但是boss依旧能够自由的释放技能,邪恶祭司海克斯是个很疯狂的法系远程怪,所以这个负面状态纯粹搞笑。
而更多的“充满怨念的头颅”则变成了无效,原本觉得头骨挺多而催促陆离使用的根号叁也不说话了。
扔头颅其实挺有意思的,这个过程简直就是曙光负面状态的展览。
除了之前出现的破甲、定身,后面接二连三的出现了诸如沉默、诅咒、疲劳、疾病、断筋、摔绊、减速、恐惧、昏迷、魅惑、瘫痪、晕倒、缴械等等。
有的很有用处,比如昏迷、缴械、疾病、疲劳之类,这些要么阻止boss攻击,要么降低boss的攻击,要么降低boss的护甲。
也有些毫无作用,比如减速之类,减攻击速度还好,减一栋速度简直就是浪费。
当然,还有一些状态会很麻烦。
在boss血量快降低到40,也就是即将迎来又一次的心魔的时候,邪恶女祭司海克斯突然中了一个恐惧。
众所周知,恐惧就是目标不受控制的到处乱跑。
这样一来boss攻击倒是停下了,可随着她的跑动,原本摆好的阵型大乱,还没来得及重新恢复就迎来一个暗影冲击。
此时boss面对的恰恰是一小队的输出职业,这一小队都是薄皮,结果可想而知。
十个人挂了三个,剩下七个残血。
好巧不巧,dps收手不及,直接打进了心魔阶段,心魔阶段就是大范围的群伤,剩下的七个也没来得及回血,步上了前面那三位的后尘。
再算算其他位置不幸倒下的,这一波就死了一二十个。
陆离那叫一个心疼啊,一边让把boss拉回去,一边让德鲁伊把几个输出比较高的拉起来,没办法全部都拉了,会战复的德鲁伊毕竟有限,用完了等会怎么办。
地面上已经躺下超过五十个没有被拉起来的尸体,陆离只能从别的地方调人补上来。
外围挡小怪的也偶尔会有人挂掉,不过他们在邪恶女祭司海克斯攻击范围之外,暂时不会出现太大问题。
整个辛萨罗中心技能各种漫天飞舞,而外围而是密密麻麻的小怪挤都进不进去,
其他公会的人就算得到消息也没办法,谁都能看出来这个局面的棘手,里面的人出不来,外面的人进不去。
p2阶段损失了不少人手,充满怨念的头颅也消耗八成才堪堪度过。
p3阶段是从邪恶女祭司海克斯血量下降到20的时候开始的,这个阶段要稍微简单一些,除了混乱命中,其他几个能够造成大面积伤害的技能都偃旗息鼓。
不过依旧不可大意,曙光里的boss各种逆袭,就算