ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdead”并加关注,给《无尽狂法》更多支持!
“怎么回事?”
一头雾水的戈骚他们挤开人群,凑到村口一看,却发现一大群膀大腰圆的老外玩家,正提着武器耀武扬威的守住了村口,不让其他玩家随意的进出,想要进入村子,每次都得上交1枚银币的“入村费”!
“我去!还能这么搞?”
戈骚他们傻眼了,而且目前东岸村的玩家人口数量明显不正常,光是村口和附近地区活动的玩家,就超过了一千多人,这几乎是东岸村的全部在线玩家人口了!
可放眼望去,村子里挤挤攘攘摩肩擦踵的,少说还有一两千人,这怎么可能?
按照系统安排的标准,像东岸村这样的村级城市建筑,可容纳的在线玩家人口大概在1000人左右,差不多就达到了饱和状态。
就算考虑到时差问题和同时在线率的问题,东岸村顶多也就能容纳1500~2000人而已,再多的话,连游戏的正常流程都无法保证了。
毕竟《无尽永恒》之中的npc,不像传统网游之中那样,可以1-vs-n的进行服务,而是以虚拟原住民的方式,进行一对一的服务,顶多同时应对几名玩家而已。
一旦请求服务的玩家数量增多,他们就会忙不过来了,最终只会导致整个村子陷入瘫痪的状态。
最主要的是,《无尽永恒》中的玩家角色,可不是以“虚体”状态存在的,而是以“实体”状态存在,所以无法像传统网游之中那样,在玩家在线高峰时段,在人口密集区采取“幽灵”模式,也就是俗称的“穿人”模式。
所以当玩家人口一多,在村子里就会出现“交通堵塞”的情况,一大堆人被挤在一起动弹不得,这也是为什么《无尽永恒》官方会选择在游戏中,开放数量庞大的新手村,并随机平均分配玩家出生地的原因,就是为了避免这种情况的出现。
“现在什么情况?”
铁鹰瞪大了眼睛,疑惑的道:“难道官方全面开放了登入端口,所以玩家上线人数暴增?”
“没听到消息啊?”
金俢贤也不解的道:“就算官方已经谈拢了代理问题,全面开放了登入端口,也没可能在一个村子里塞这么多人吧?整个布鲁兰王国那么多新手村呢!”
“这是人为的!在系统的随机平均分配出生地机制下,没可能在一个村子里安排这么多玩家人口!这些人应该都是从其它新手村迁徙过来的……”
戈骚皱着眉头,用下巴点了点村口活动的那帮,正在收取“入村费”的玩家,其中一个他看上去很眼熟,好像是那个黑杰克帮的大块头鲍勃。
“我去!难道这就是传说之中的‘包场’?”
这下子,兄弟几个都震惊了,想起来之前跟黑杰克帮发生冲突的时候,对方叫嚣的说他们在盔林地区聚集了上千名帮众的说法。
戈骚皱着眉头冲兄弟和妹子们招了招手,先从村口附近退开,找了个较为僻静的地方商量怎么办,在对方明显人多势众的情况下,跟他们发生冲突可不是一件明智的事情。
“估计是冲着咱们来的!就因为跟咱们打了一架,就把所有的帮众全都召集起来跟咱们死磕?这可得花不少车马费……而且,这帮家伙也太闲了吧?”
戈骚突然觉得很无语:“在完成新手村全部‘世界主线剧情任务’之前,脱离‘出生地’可是被视为自动‘脱籍’成为‘游民’,只有迁徙到其它村子‘入籍’落户后,才能重新开始任务……”
除非必要,像这种在游戏初期,公会势力根基未稳的情况下,所进行的大规模迁徙,可是一件很伤公会元气的事情。
铁鹰他们,对这种意想不到的情况,也是觉得一阵的蛋疼,毕竟像这种没什么利益之争的突发性pk事件,在国服的时候太寻常不过了。
只要是玩游戏,那天不碰到个七八上十次的,可往往打完了就打完了,各回各家各找各妈,下次要是冤家路窄狭路相逢就再掐,没碰到就拉倒,谁也不会当回事。
纠集人马报仇什么的也不是没有,但这种“活动”与其说是所谓的“仇恨”,不如说是“娱乐”的成分居多。
除非是公会之间为了争夺地盘或是资源点,否则像这种偶发性的聚众pk事件,很少有玩家势力会像黑杰克帮这样,宁可拼着损伤公会发展潜力和剧情进度,也非得不死不休的纠缠到底。
毕竟谁也没那么多闲工夫跟对方死耗,真要较真的话,那大家就没法干别的了,整天pk好了。
黑杰克帮在大家都在冲游戏进程的现阶段,难道就为了几名公会成员跟他们的一场冲突恩怨,而不辞辛苦的把公会旗下的所有成员全都召集起来,不惜耗费大量的车马费冲到东岸村来报仇?
就算跟他们发生冲突的那几名黑杰克帮众,怒火烧心的把脑子给烧坏了,难道他们的公会会长和公会管理层,脑子也都抽了?就为了这么点小事,带着整个公会的成员陪着他们几个发疯?有病吧?
戈骚他们面面相觑,实在有点想不通对方究竟是怎么考虑的,这种行径有点不像是一个游戏公会的作风,反倒是有点像那些重度中二症的现金流壕二代怠
难道这个所谓的黑杰克帮,不是他们所猜想的,欧美某大型游戏公会,而是一个像楚都娱乐公司一样,为壕二代们服务的私