然而就在士卒回防之前,连发强弩机就直接收割了超过三千多名士卒的生命。甚至还有二千多名士卒负伤落马,生死未知。好不容易跑了回去,一万人至少不见了一半以上,剩下的也几乎吓破了胆。
“哼。你们汉人好是卑鄙,居然引诱我方将领出战,然后以弓弩杀之!”彻里吉打马上前,站着马超所在高呼。
“哈哈哈。许你带着一万骑兵突袭而来,难道就不允许我射击反击不成?之前越吉他受不住气,直接就杀了过来,本来我还以为他够傻。谁知道如今看来,你彻里吉也聪明不到哪里去啊!”马超上前嘲讽到。其实他也顺便施展了第二次的‘挑衅’。
连续使用三次武将技,他也觉得开始有点疲惫起来,理智告诉他,这一次是最后一次释放武将技,不能再释放第四次了,否则绝对造成无法攻击的后果!
因果律开始计算,彻里吉的智力是75,马超的是65,结果成功率扣除5;彻里吉的统御力是80,马超的是95。所以就有15的成功率;两者合一,那么初始的成功率其实只有10而已。
但彻里吉此刻的确有点生气,这使得被挑衅的成功率提升一倍,故而达到了20;再加上马超的精武天赋,使得成功率提升50,计算成功率最后结果是30。
这个结果并非说就一定不能够挑衅成功,只能说数据上只有30的可能性,能够挑衅成功。如今,便是进入最后的因果验算阶段,结果便是……挑衅成功!
是的。虽然只有30的成功率,但马超的运气的确不错,彻里吉被成功激怒。
“镇定!”然而,彻里吉本能的却是迅速安静了下来。
这是另外一个武将技‘镇定’。可以安抚陷入混乱之中的己军,也能让自己冷静下来。彻里吉本身很想杀死马超,但是他是这支军队的最高指挥官,自己的一切命令都与这些士卒的生死存亡息息相关。所以在大是大非之上,他必须要抛弃掉自己的个人得失问题。
也正因为这个想法,好歹是在关键时刻冷静了下来。否则的话只怕已经率军总攻。
“哈哈,彻里吉,你要窝在军中到什么时候!看看你们那胆小的主将,有这样的主将,你们还真是可怜啊!”马岱却是上前,只是他使用的并非挑衅,实际上他也没有‘挑衅’这个武将技,他的武将技叫做‘谩骂’。
因果律再次计算,得出的结论是谩骂的有57的成功率,这还是因为马岱没有‘精武’这个特性的情况下。但谁让人家,前不久才服下了一枚武魂丹?
只是他的运气比马超要差一些,57的概率也没有谩骂成功,敌军士气并未下降。
彻里吉的士卒本身就是抱着死志南下,个人荣辱什么的本身已经不在乎,他们需要的只是一场胜仗,实际上他们就算士气彻底失去,也必须要向前,只因为他们没有退路了。
如槐头和轲比能,他们的部落足够大,至少还能够艰苦度过一年,休养生息什么的。
羌人今年遭了雪灾,本身食物就非常短缺,若是此番无功而返,那么到头来大家都要饿死。横竖都是死,哪里还有什么退路可言?!
”雅丹和迷当!本将命你们在左右两侧,对敌军进行夹击牵制,至于正面战场,由本王来处理!”彻里吉没有生气,甚至看不出他到底是什么表情。
他只是非常正常,对剩下的两个心腹吩咐了几句。
但熟悉他的人,却非常清楚,此刻的彻里吉,只怕是动了真怒。每次他若是真的发怒,那么可是要见血的!好在,这次不是自己人的鲜血,而是汉人的!
“冲锋!”只见他高呼一声,大军直接压了过去。
ps: 系统是怎么样的存在,为什么武将技会有那么神奇的效果?此番,便用科学的方式给予解释!
最后还是惯例环节:
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