另外,幽鬼还发现这里是以族群为中心聚集的,通常能够生活在一起的都是一个种族的,很少会出现混居的情况。每个族群内都能看到一些特殊的进化个体,武力强横,战意炯然。而且这些族群之间也是战争不断,经常会在交界处看到一些零碎的骨骸尸块之类的东西。
以亡灵界负能量腐蚀性之强,还能堆积出如此之多的尸体残块,可见战争之密集与频繁。而且这里亡灵生物众多,最小的集群都有几百,大的集群动辄都有几千,行动之时漫天遍地,倒是真有一番亡灵海的气象。不过围着原始峰划了一个大圆,亡灵族群找到不少,可能够交流的高阶亡灵却全无发现,所见到的都是灵智缺失只凭本能行动的笨家伙。
难道真要跟领主打交道?
带着发现的情报,幽鬼踏上了归返之路。在没有天日,没有明显路标的亡灵界,她也不敢跑出过远,否则只是定位就是个大难题。
等幽鬼在原始峰落地时,已然发现队伍里又多了十几个僵尸,不过明显缺胳膊少大腿的,好像刚被人欺凌过一般。
骷髅王也已返回,这十几个僵尸就是出行的战果。亡灵界的不死生物太过凶残,即使以暗黑骑士的位阶,骷髅王的威势也压服不住,只能好好替他们松了松筋骨,这才压服住了众多“刺头”。
两位英雄并肩而立,简单的意识交流一过,就对周围的情态有了粗陋了解,也制定了下一步的基本方案。
队伍要扩充,本土土著要一一降服,否则只凭这点墓园兵种,只会越打越少,最后覆灭在无穷无尽的亡灵海中。另外主人的要求也要快点验证,那就是有灵智的不死生物算不算智慧生物?这一点尤其重要。这可是关系到墓园城堡能否顺利建立的绝顶大事,否则就只能寄望于主人从大陆那边偷渡些尸体过来了。以目前空间裂隙的蛋疼属性,那需要的尸体就海了去了。
对这里族群研究的越深就越头疼。就以僵尸为例,它们只信奉强者为尊,而不会认同人类对僵尸的位阶划分,如果骷髅王这个骷髅一族的王者来到某个骷髅族群,依然要打过再说,绝不存在骷髅王振臂一呼,万骷影从的狗血景象。这其中种种的烦扰,让两位以稳重冷酷为主的英雄也挠头不已,一切捷径都被堵死,只能靠着拳头大,一路打过去了。
分析完幽鬼所画的地形图和生物分布,骷髅王选定了一支几百“人”的僵尸群落,就拿这个小群落开刀,先争取验证一下主人的猜想。
大手一挥,刚刚回转的部队又一次集结出发了,被压服的那些僵尸骷髅则被留下清理整个原始峰,为后续的俘虏们提供一个优良的栖息场所。当然,不带这些僵尸骷髅的主要原因还是在于它们速度太慢了。
几百里的路途可以说转瞬即到,对于没有时间观念的亡灵界生物来说,支配它们行动的就是一种发自心底想要进化的本能。天地之间负能量很充裕,可也只能缓慢的增强它们的肉身,强化它们的魂火,这个速度太慢了,冥冥中的意识告诉它们,它们需要更快的速度才行。