国内几大游戏公司都对代理星际战神抱有极大的兴趣,尤其是在试玩过后,一个个眼中都释放出炙热的光芒。
这是一部可玩性极高的游戏,画面质量全球顶尖,操控简单流畅。别的地方他们不敢说,但在国内,绝对能够红透半边天,承诺的协议自然也是极高的。
不过这之中,唯独腾讯财力通天,给出的条件也不是其他游戏代理商能比的。
叶副总的提议苏最自然也认真的考虑,但看见双方的意向之后,苏最实在没理由去选择网易。与大家一番讨论,还是与腾讯签下了合作合同。
“我们建议,增加皮肤系统,添加一些漂亮、威风的服装和首饰之类的道具。”
“这一关里可以增加一些宇宙飞船的道具,要想通过必须支付游戏币购买宇宙飞船的船票,而宇宙飞船则可以对土豪玩家出售,然后土豪玩家可以靠收船票赚取金币。”
说到制作,腾讯不是最厉害的,但说到运营,不是宇宙第一就是第二,被他们一番建议,收费项目愣是增加了数倍不止,也让苏最汗颜不已。
不过,这也没什么不对。从根本上说,这个游戏你一分钱不花也能玩到最后,但你要玩得更过瘾,更威风爽快,那就购买各种增值服务,差异性反而增加了有戏的可玩性。
“游戏太大啊!几十个g,以我们国家的网速,一天一夜也下载不来,我们建议划分成几块,每5关做成一个升级补丁,这能够让用户更快玩上我们的游戏,剩下的也可以当升级用。”
“你们不是还有单机版本吗?网游版逐步开启也有利你们单机版的销售。”
“另外我们可以制作光盘,不挣钱,只用成本价出售,大概是二十块钱的样子。另外我们可以捆绑一下道具出售……不过这方面由我们负责就行,你们只需要提供技术支持。”
签订代理之后,最终端只需要提供一些必要的技术支持,其他都已经交给腾讯运作。就好像英雄联盟、cf一样,最终端坐等分成就行,倒也省事。
随后几天,韩服、美服、欧服、俄服、台服,各国代理商相继赶到杭城。星际战神系列游戏如今不缺名气。先是有过一部红遍全球的动画电影,接着一个手游全球热卖,《星际战神2》质量又这样高,唯利是图的商人们又怎么可能放弃,自然是争相抢夺代理运营的权利。
谈妥了这些,苏最也终于松了一口气,网游版的星际战神2最后能走到哪一步,如今除了听天由命之外,也只能寄望这些代理商能够靠谱些。
当然,代理商拿走游戏之后。还需要道具定价、宣传、内测、公测等,到最后上线运营少说要几个月时间,单机版率先发行也才符合最终端的利益。
“国内单机游戏渠道太差,必须由我们自己宣传发行。”
“我们已经与京东、天猫签订协议,必须马上筹备……”
公司运转起来,需要忙碌的事情实在太多。半导体工厂那边需要提高良品率,提高产量,压缩成本,按时完成任务。
十公顷的地皮已经成功拿下,需要规划建设。需要大量资金的投资。
《星际战神2》动画电影需要配合中影做宣传,另外还有《洪荒之旅》以及《活着》的宣传事宜。
最后是《星际战神2》游戏的宣传发行事宜,尤其是国内单机发行项目,几乎都要依靠最终端自己运作。工作量非常的大。
而且,非常困难。事实上,国内已经出现危机。
书店、电脑城、影碟店,全国的订单也不过是一万多,堪称惨淡。
而且价格已经被泄露出去,主机版180元。pc版138元,消息一出,结果是苏最的维博下全是一片骂声,支持的声音几乎全被掩盖。
“最终端到底有多么缺钱?138,还不如去抢!”
“138买一个游戏?我拿去吃两顿自助餐还不更好!”
“果然也是奸商一个!依靠粉丝经济大发横财,国外的游戏可都是免费的,祝你们早日倒闭。”
“几十块钱我们还能接受,超过一百未免太过分,搬板凳坐等破解版……”
感情在很多人的印象中,国外的游戏都是免费的。也不怪书店、电脑城不敢大量进货,进货卖给谁?可别到最后都砸手里。
当然,支持的声音也有。
“这个价格并不贵吧?相较国外那些大作,这是非常优惠的价格。”
这是大实话,可惜这样的评论片刻就被愤怒的声音淹没。啥都好说,但你最好别提钱。凡是与钱挂钩的事情,都会伤掉感情,骂你没商量,恐怕也只有一些论坛下面才会句句都是好人一生平安……
国外的订单总共有几十万个单子,主机游戏居多,虽然不是很坏,但显然低于预期。
这是遇到滑铁卢的预兆。
“开启全球宣传!开启网站预售!”苏最也有些着急。
宣传,其实就是烧钱的过程。苏最也不想继续利用小超人来作弊,这次都是正常的手段,正常的手段就意味着烧钱。
国外还好,有代理商分担一部分,国内投放的宣传全由最终端自己买单,几千万下去,水泡都不起一个,也勉强掀起一些波澜。
不过值得欣慰的是,网站上的预定量喜人,仅仅是第一天,就已经有几万订单。预定不同预约,预定是直接付了款的,相当是购买,除非用户反悔申请退款。
但有一个不好的情况。
“主机用户占80。”苏妃凝重