也就是说,同时制作的游戏,超过了三十个。这是千叶游戏第一方作品,同一时间还发的数量。
当然,其中不少项目是不会上市的。有可能进行了二分之一,三分之一。就被封存了起来。
这是因为这些游戏本身,并不符合千叶游戏的要求,或者是有着哪方面明显的缺陷。
毕竟,有许多构思说出来都是一等一的棒。但是。到了实际制作的过程中,却会出现各种各样莫名其妙的问题。
有些则是想法太超前了,不适合现在的行业生态。比如说纯粹的网络游戏,现在千叶游戏也只是仅仅有小规模的实验,研发小组一共就是个人。
这些网络游戏。基本上都是以个人电脑为平台的。就连项目组内部都有人觉得这个项目的前景不乐观。
因为种种原因,比如说硬件上的限制,导致上传带宽,还有服务端的处理能力不够。所以,这个实验性的网络游戏。
很大一部分运算,都放在客户端,也就是用户自己的电脑上面。
这样虽然大大的节省了成本,让宽带和服务器的需求大量下降。但是,有一个问题出现了,那就是外挂作弊现象。
因为。这些运算数据其实并不是上传到数据中心,而是在用户那样一个类似于孤岛的个人电脑上。
这样就可以随意修改数据了,反正都是在本地运行,就算是互联网上,想要查看一下都不可能。
最多,服务端那边得到的只是一些“运算错误”的数据罢了。
这种外挂风潮,很快就流传开了。在九十年代中的时候,一个月就能收获几万的钱,这在当时可是很让人吃惊的。
这就是外挂的魅力,总有人出钱买。而没买的人。看了别人有,自己也要平衡,自然也就会买一次。
大多这种外挂的充值方式,除了银行卡汇款外。就是电话费扣费了。
有时候,有许多人开完了服务,自己的家里人却不知道,看到账单的时候才傻眼。
有一些小朋友,一看花的是电话费,不是自己的钱。就兴冲冲的冲了起来,玩了起来。
可是这个时代哪有这么好的事情,多以难免被家长么胖揍一顿。
日本网络游戏的发展,不是特别的乐观。因为,日本主机游戏太多了,在这样的情况下,已经让习惯玩一类游戏的玩家,玩类型完全不一样的游戏,这不是在扯淡么。
要是,真的可以这么快的更改,美国也不会有许多中年大叔,现在还喜欢玩《太空侵略者》、《吃豆人》呢,每天不玩上个四五盘,就觉得浑身难受。
千叶游戏的新主机,名字叫的有点奇葩。叫做新新超级红白机。
没错,在新前面又多了一个新字,这实在是……
有点让人啼笑皆非。
不过,令人瞩目的是一个广告,讲述的是一个玩电子游戏少年的心路历程。
换句话说,就是认为的包装除了一个电子游戏少年,因为玩游戏,获得了很多东西。朋友、友谊还有爱情事业什么。
之所以这样,就是因为打游戏。
林彦其实不太喜欢这种鸡汤类的广告,因为有些审美疲劳。不过,在这个年代,许多看新鲜的人,还会觉得广告不错呢。
其实,任何行业都有出头的人。电子游戏行业,以及电竞行业,只是一个普普通通的行业而已。
这样的行业不出明星就奇怪了。
出明星人物了,代表这个行业是一个比较深的蓄水池,能够容纳下这么多玩家。
但是,比较让人担忧的就是,万一真的有许多小孩子,才十几岁出头的样子,就说自己要打职业,要当职业选手。
问他为什么,他说的大概就是我想来就来了。
一将功成万骨枯,那些成功的人脚下,肯定有无数的失败者。不可能只看别人好,也不能不看不好。
前者会觉得世界太单纯,后者会觉得这个世界有点雾气糟糟。
新新超级红白机,经过了两个月的准备时间上市了。这回选择的首发国家是美国,而举办的场地,也超过了之前在东京举办发布会的场地。
毕竟,日本精美是精美,但是却没有美国这样的大气。
整个游戏机,依旧是现在引领行业内的风向标,许多游戏公司,都靠着吃千叶游戏的利润呢。
毕竟人家花了苦心苦力研究出来的东西,手分给别人就分给别人,这有点过不去了。
新新超级红白机上市了,首日销量突破了三十万天,算是一个中规中矩的成绩。
不过,随着几个第一方的大制作,例如林彦监督的这个游戏工作室。里头有的人,已经头发都发白了。说实话,林彦都觉得他们应该是自己的前辈了。
但是,稍微了解了一下,却发现这些人员原来,都是跟自己前后脚进入千叶游戏的。
千叶游戏虽然说没有上市但是员工的福利,确实想的很周到的。这份是包含养老在内的哦。
因此,许多社员也是心肝请愿的工作。当然了,这是因为他们觉得没有后顾之忧。
毕竟现在派遣制,已经成为主流了。大多数企业,想的不是让员工活的更好。而是为了怎么把该拿的钱拿走。
林彦有时候也会觉得,员工觉得工作条件好,其实和公司的发展,并不完全是对立的关系。
毕竟,如果一个公司生产啥,啥不行,这样就算是福利很好,但是又有什么用呢。
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