可惜的是,自从人类文明进入中世纪以来,四大精炼之法实际上就都随着远古半神英雄的沉寂而纷纷失传,以至于穷途末路的炼金术士们在总结了手中所拥有的资料后,凭借残缺的“铁炼”和“铜炼”之法创造出了名为“痛苦精炼”的“锡炼之法”,以求延续自身的传承,却没想到这一努力最终只促成了以十字教为首的宗教势力的崛起,而将炼金术士这一远古传承彻底埋葬——当然,这里面的隐秘日后有机会再细说纷纭。
在职业能力“嬗变术”及其冥想法因此而获得提升后,白泽随即发现其实这次能够通过转化灵髓获得可以开发自身潜能的力量,实际上正是源自于“焚铁法则”之中所蕴含的“身躯精炼”这一奥义——只不过,原本需要他确实完全掌握这一奥义,才能逐步通过实践才能掌握的诸多奥秘,却被他的宝具直接分析并顺利复制了出来,结果让他提前不知多少年就享用到了这种仿佛游戏系统一般的超级金手指!
既然“身躯精炼”的主要效用在于提升身体素质和控制力之上,白泽自然要将目光投注到宝具所提供的推荐选项之上,这便是“躯体开发”和“技能掌握”!
“躯体开发“没有什么好说的,多半通过健身和运动能够获得的益处都可以凭此而直接得到,速度更快而且没有任何负作用,不用像那些运动员一样还需要担心自己是不是会因此出现暗伤之类的问题,只不过凭此获得的强化是十分有限的,基本只能够将体内未经开发的潜力引导出来,无法让一个普通人变成非人类;至于“技能掌握”就有意思得多了,这是一种让人不需要机械式的疲劳运动和练习,就可以将这些既定套路的动作化为肌肉本能,甚至会为了可以更好的实现这一效果而富有针对性地修改部分肌肉筋骨的构造和成分,从而完美掌握原本需要经年苦练才能够勉强掌握的高超技术!
在名为“次等天赋列表”的待选技能中,大部分都是些颇为基础的技术,比如将运球、传球和投球的技巧打包形成的技能“篮球擅长”,或是将起跑、呼吸节奏、步伐间距等打包形成“赛跑擅长”等等,甚至这些能力还能够得到进一步的加强,从低到高分别为“擅长”、“精通”和“专精”,不过必须要他提升到更高等级才能依次晋升,例如需要升入青铜阶位才能够开启掌握“精通”一级的权限,因此暂时他只能够选择“擅长”类的技能而已。
——————————————————————————
周末了,5000字大章送上,来点推荐和收藏吧