在使用了xboxone的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。
当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭就是了。
“不过这东西属于能够锦上添花,但是并不能雪中送炭的存在,现在这样就差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。
在手柄的设计上面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也就是说,玩家在有了这个手柄之后,就能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而dc的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。
“对了,索尼ps2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”
森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,ani的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也就要入主去控制drea了。
在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。
呃——也不对,因为森夏还没有放弃给ps2开发游戏来着,森夏从以前开始就完全没有想过做独占游戏,即便是上面钦定了要自己给dc续命,森夏也没有变更自己的做法。
——再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。
当然,股权不等于投票权就是了。
“ps2的网络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,ps2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”
ps2提供了网络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。
至于下载内容dlc什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。
咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。
也就是的内容做到游戏的盘片之中,然后通过网络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,就能够解禁dlc内容了——理论上来说,你想想要用这种方法“做”一个大型dlc,也是可以的。
当初森夏在停到索尼的解决方案之后就差点要掀桌:你这不是坑人嘛!
原本,森夏认为这是索尼因为自己这边没有打算给ps2做独占游戏而穿小鞋,但是现在看来,事情还真不是这样——索尼好像的确认为,这种东西就是“dlc”了。
……这不是开玩笑么……
“看来还真没有办法做dlc了啊……mod也不能支持了……”
森夏嘀咕了一声。
是的,没有办法了。
ps2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的dlc,那是更不可能有的了。
森夏这边在dc上有一款卖出了几十万套的游戏,就是raker,这个游戏的特色就是里面有一个游戏市场,游戏市场能够让玩家自由选购有趣的raker游戏。
在这其中,最成功的作品就是《废都物语》。
但是在aker根本就没有办法开发。
这不是自己不想开发,而是ps2的特性不支持。
raker的版权也是森夏这边买过来的,但这个系列没有办法登陆ps2,对于森夏来说,也是一件憾事。
“我们的《植物大战僵尸2》、还有《罪恶王冠》现在怎么样了?”
森夏这边也有跟着ps2的首发的游戏,毕竟索尼老大哥之前对自己这边也挺照顾的,所以植物大战僵尸2、罪恶王冠和反逆的鲁路修也都登陆了ps2——其中,罪恶王冠因为不支持网络内容,所以是集成了所有补丁和dlc的“年度版”。
“销售情况暂时没有统计,但是现场的销售还是很火爆的。”
特别是前者。
“暂时这样就可以了。”森夏点点头,“前面两个游戏现在大概就等于炒冷饭了,现在我们的目标是注重在鲁路修上面。”
鲁路修现在已经进入了后半程的阶段,整个故事都开始发力,鲁路修的游戏也跟着大火,而且游戏的火爆甚至反过来反哺了tv动画的dvd预定销量。
这么好的牌子,当然是要好好运营了,森夏这边也顺势成立了code工作室,就负责这个系列。
顺带一提,宫崎英高所在的工作室叫做启示录工作室。
“看来玩家的风潮已经起来了啊。”森夏这边也在看网络上的内容。
h这些揭示板查看。
和dc不同,dc上市的时候,国内的情况还是不温不火的,主要火的地方是在海外地区。
而ps2刚刚上市,在揭示板上面就有不少玩家欢呼自己抢到了首发版本的ps2。
可以说,ps2在一开始,就积累了无数的口碑,妥妥碾压众生。
“但是我们ani的游戏理念和ps2的游戏系统好像有些微妙的不兼容呢,而且之后森夏君你还要去管理dc的事情,这真没有问题吗?”千佳提出了自己这边的看法。
“这问题不大。”森夏说道,“虽然我们这边的情况有些微妙,但是稍微修改一下游戏内容还是没有问题的,就是可惜了dlc和mod系统……”
没办法,ps2就是这样的机器。
但作为世界上最好的游戏平台之一,要让森夏轻易放弃ps2,那也是不可能的。
所以森夏这边暂时只能够放弃游戏的扩展性,专注于游戏本身才行。
而且对于dc来说,这也是一个可以利用的点。
“虽然索尼来势汹汹,但是对于dc来说,也并不是不能应付,更何况,dc因为拥有硬盘,在游戏模