“这就是城市吗......”
身上仅仅只有一件普通休闲服的秋羽,站立于一间略显老旧的别墅三楼,同时也是顶楼的窗户旁,静静观察着这个和想象中不太一样的城市。。更多w. 。
不是高科技横行,也没有任何匪夷所思的地方,入目的,仅仅只是一个和现实世界相仿的城市。要说区别的话,唯有这个城市实在太过安静,就如同一个鬼城。
秋羽的目光从窗口移开,看了眼地板上躺着个三个人。感知蔓延的能力随之展开。大量的数据如同水流般汇聚到秋羽的大脑中。不但在瞬间将三人的身体状况完全解析,甚至连他们的苏醒时间都有了‘精’确到秒的预测。
三人都是普通人,找不到丝毫特别的地方。但正因为太过普通,秋羽可以肯定他们并不是毁灭游戏的参与者。
这个世界的npc?监管者临时拉来客串的?对方文明兑换的产物?任务角‘色’?
没有确定的情报,而与之成反比的是近乎无限的可能‘性’。
“如果兑换的是即时战略就好了,现在立刻就可以用文明点兑换游戏的情报”——秋羽的脑海里有一瞬间闪过了这种念头。但在下一瞬便将之抛到了脑后。
秋羽有时候也会后悔,因为只要运管得当,后悔也可以成为一种力量。只不过他从来不在后悔上来‘浪’费时间。更何况现在远远谈不上节约了一千点文明点,是一件需要后悔的事。
如果自己不进行干涉,距离最先醒来的人还有七分三十五秒。利用这段时间,秋羽对已知的情报作了一道梳理。
近十一个小时前,秋羽按照利益最大化的原则,把游戏场景选为了城市。但这仅仅是文明点消耗连锁的开始。
城市只是类型,接下来是大小的确定。分别是偏远山村,微型乡村,普通小镇,中型城镇,大型城市,繁华巨城,世界之都,空前之国。
其中除了偏远山村以外,全部都需要用文明点来兑换。微型乡村一点,普通小镇五点,中型城镇十点。至此都还能接受。但秋羽的计划是一个成型的综合‘性’基地,自然不可能去要那些连建筑都没有几栋的穷乡僻壤。而且城市这个选项已经导致活动空间很小,要是以什么乡村作为游戏地点,别说打仗,搞不好文明之塔几千人连站着都费劲。
但如同和秋羽的计划作对一般。大型城市的兑换价猛然攀升到了两百点,繁华巨城一千一百点,世界之都八千六百点,而所谓的空前之国居然要整整十万点。
一番权衡后,秋羽选择了繁华巨城。文明点由此减少到了一五四八点。
接下来是气候环境,人口素质,城市状况等等选项。自然,越有利的兑换价格越高。好在这个设定不是用来特意‘逼’死文明点紧缺的文明。如同偏远山村是免费的一样。气候一项里,气候恶劣灾难多发是免费。人口素质里,暴徒横行是免费,城市状况里,年久荒废是免费......
其它地方或许会有免费的好东西,但毁灭游戏里......至少秋羽没有见过。而且那些免费的东西光听名字就很瘆人。比起“免费”这种说法,更像是在提示你需要用文明点来摆平那些灾难。
秋羽只得在每个项目上都‘花’费一到五点文明点用以消除灾难,当所有的选项都完成时,已经只剩下一千四百点文明点,仅得到了一个从各个方面看都普通到了极点的城市。
接下来的时间,秋羽从销售游戏经验的公共账户中支取了六十点生存点,兑换了敏捷强化和体质强化。原本还打算再支取一些,买点东西存到固有空间中,但却被监管者告知,固有空间之所以叫固有空间,就是因为固有空间是绑定了使用者的。严格说起来,秋羽的固有空间是绑定的名为技之灵巧的思御体。钱笑要好点,本体和思御体都有固有空间。但两人都因为下一场游戏是使用新的思御体,所以无法使用固有空间。
不过就像命运一族的监管者可以解决这个小问题一样,地球文明的监管者也有能力解决,只不过需要支付的代价远不是秋羽承受得起的,于是,秋羽只好放弃了这个或许足以扭转游戏结果的便利力量。
剩下的时间,秋羽全部用在了记忆文明点在这场游戏中近乎无穷无尽的兑换上。直到游戏开始的前一刻,才留下了三条注意事项。
第一,如果进入游戏后分散,在确保自己安全的情况下,去到城市的中心点汇合。为什么?因为中心点对任何地方来说都是最近的。
第二,按照前面的经验来看,这个城市很有可能就是以后的基地,所以尽量不要给这里造成破坏。如果存在居民,必须竭力保护。
第三,不首先动用武力。这样的好处是面对智能化的敌人,不会过早的暴‘露’自己及引发敌意。
但这其中的第三条是对他人而言的。
即使兑换了满级的敏捷和体质,即使已经找到了将感知蔓延用于战斗的方法,秋羽依然自信心不足。所以到了他的身上,第三条的做法不是什么武力的问题......
还有三十秒第一个人就会醒来。秋羽小心走了过去,闭眼躺在了他们的旁边。
适合秋羽的做法,是彻底融入这个世界。
“啊,头好疼......啊......喂,你没事吧?”
最先醒来的人惊慌的猛摇着身边的人,然后才想起查看心跳和呼吸。在确认到对方还活着后,才又分别查看了秋羽和另外一