雨伞白了余瑜一眼,继续思考起来。
按道理说,玩家的攻击力没变,也没有加持任何的超级buff,而这里更不是什么利于输出,对玩家们有伤害加成的风水宝地。这个游戏也没有什么瞄准要害就能会心一击秒杀boss之类的噱头,所有的伤害都是实打实的攻击与防御相减。
现在,种种证据表明,怪物的防御力,确实是低了。
或者,应该说,玩家们【打出来的伤害高了】。
从这个角度出发来考虑的话,雨伞顿时感觉到自己的视野提高到一个新的角度了。
是的,能让玩家们打出更高伤害的因素,只剩下一条了!
等级压制!
怪物的等级比玩家高,等级压制会使得玩家们的伤害比理想值更低!
而现在,玩家们却并没有受到等级压制的影响,他们打出的伤害,全部都是理想值!
没有受到等级压制的影响?
没错了。这个场景里的怪物,其实全部都是魔族怪!