现在这种情况,伊尔一方的人数优势也已经没有了。参与战斗的就三人,空贼团一方也就三人。所以几乎算是一种相对平衡的对抗局面。
这种局面即使其他人不说,大家也会非常默契地分头上去一对一。
爱灵对上了查凯。
伊尔对上了面具1号。
蒂卡斯对上了面具2号。
而在这之中,爱灵独自对上了最强力的查凯,所以她的压力最大。
“哈哈哈哈,你刚才不是很嚣张嘛!”
哐——哐当——
巨剑与太刀激烈地碰撞,擦出绚丽的火花。每一次攻击爱灵都能感受到太刀之中传来的厚重力道。
查凯挥舞巨剑虽然在攻击速度上稍逊一筹,但是在攻击僵直上占据了最大的优势。爱灵一不小心被查凯抢攻,就会立刻陷入被动。因为每次都需要卸去巨剑上的冲击力量后才能自由行动,因此基本上反应时间都被浪费了在了这里……结果太刀的高机动优势完全没发挥出来。
但爱灵肯定不会甘心这样被动下去,硬是找出了一个空隙进行格挡,哐当一下挡住了查凯的劈剑,然后趁着查凯处于收招硬直之中时前冲上挑。
“嘭——”
冰花四溅。查凯被攻击到的时候并未浮空,而是忽然爆发出了一圈冰环,逼退了爱灵两步。
等到爱灵回过神的时候,查凯依然站在原地,同时之下而上撩剑。
咔吱——
爱灵这回不再躲闪,出乎意料地直接挥刀,攻击目标却是巨剑的剑身。但是在太刀与巨剑交锋的瞬间,查凯惊讶地发现巨剑上并没有任何力道传来。
“该死!”
查凯知道要糟。对方的挥刀对拼其实是个假动作!
爱灵压根没有用足全力挥刀,而是趁着查凯全力挥刀之时再次收刀,同时侧身两步绕到了查凯侧面,压低重心,向前突刺。即使查凯顺着惯性进行了紧急回避,依然被划出了一道伤口,而后爱灵趁势抹剑补刀,再一次上挑。
“嘭——”
又是四溅的冰花。
查凯恼火地回剑横扫,但是早已料到查凯会反扑的爱灵机智地躲开了。
“原来如此……无法浮空。”
拉开距离的爱灵露出了自信的微笑。当然了,这微笑肯定会让查凯很不满。
“看起来我只能平推或者扫地了……”
爱灵所说的平推和扫地,都是指连招方式,不要以为爱灵为什么忽然想“扫地”了,这和那种拿着扫把的清洁活动其实没有太大的关系,除了动作有点像。
还是进行下说明……首先,任何格斗游戏都有连击系统。简单说,当你连续发动攻击,使敌人始终处于受击僵直状态无法动弹时,你就是在进行连招,直观的表现就是游戏系统记录的数(连击数)在不停上升中。连续打击了对方10次,就会显示10。这一点接触过格斗游戏的肯定都能轻松理解。
“连招”还有另一个称呼方式,叫做“目押”。如果你看到其他一些比较专业的格斗游戏攻略中看到“目押”两个字,就请不要过分纠结,当成“连招”简单理解就行了。
那么理解了连招的概念,就需要理解下几种常见的连招分类了。
第一类,浮空连。格斗游戏中有些技能可以将对手打击到空中(比如爱灵刚才使用的剑招——上挑),这时对手仍然可以被攻击,而不是无视一切判定。当对手处于这种浮在空中而全身有判定的情况下时,我们称之为“浮空”。将对手浮空之后跳起或站在地面进行连招,就是浮空连,通过连续不断对浮空的敌人进行打击提高数(连击数)。连击过程中还可以不断追加具备浮空效果的攻击,使得浮空连更加长久。
第二类,平推。在敌人站立地面的情况下,通过发动连续的高僵直打击,使敌人始终处于无法反击的站立受击僵直中,使数上升……这就是平推。之所以叫平推是因为这个词语形象表现了平推的效果。敌人站在平地上,然后因为受击僵直而不断小幅度后退,然后攻击者不断前移并连招,最终的效果就是随着连击的进行,能够将敌人推出越来越远的距离,直到对方站立不住倒地为止。
第三类,扫地。对手被击倒而躺在地面后,对手这时候仍然可以被攻击。趁着对方倒地的机会,不停攻击倒地敌人,使其始终处于受击僵直中无法起身,同时加大伤害的攻击方式,被称作扫地。这也是一种形象的称呼方式。
现在爱灵发现查凯不知什么原因无法被浮空,那么想要进行浮空连已经没机会了,那么只剩下平推和扫地两种方式了。
“哈,蠢货!”
查凯再一次露出了狰狞的表情。
“你以为你的优势还在啊!”
查凯高举巨剑,以极快的速度砸在了地面。冰花再一次飘散在半空……地面留下了几道裂纹。
真是强大的力道。只可惜……
“只靠蛮力是没用的。”
爱灵站在查凯的身前,微笑着说道。
太刀立在身边,直接插在地面,将巨剑挡在了太刀的另一侧。刚才爱灵就是直接使用技巧,利用太刀敲击巨剑,细微调整了查凯的攻击方向,使得现在得到了一个非常赞的近身攻击机会。以巧破力……这可真是高端的技巧。
不过查凯倒也没反驳,只是嘿了一声。然后眼看着爱灵的太刀斩下来,不避不闪,直接左手抓了过去——紧紧握住了太刀的剑刃。
“!”
查凯并