各人有各人的心思,然而战斗依然在继续,火灵塔的威力虽强,可火灵塔毕竟是死物,如果没有庄释文在场进行控制,它们也只会自动的对接近范围的目标进行打击。.. 。
而这样的自动打击,势必会造成某些能量的不必要‘浪’费,但这却是没有办法的事情。
同时,很多拥有高空飞行的虫子,则展开翅膀,托着它们变大后有些笨重的身体,想要拉升自己的高度从高空绕进去,不过这样做所产生的后果却是很严重的,火灵塔的建造高度,本就有五六米的高度,再加上它们本身的‘射’程,这也就导致了那些虫子们只有将自己的身体拉升到两百二十米的高度,才不会受到火焰塔的攻击,可是,这么高的高度,能够飞上去的虫子数量却少之又少。
这也就是说,那些企图飞上去的虫子,在被击落后,所引起的连锁燃烧也会越来越多。
渐渐的,火焰塔升级了,因为击杀到了足够的虫子数量后,它们的等级得到了提升,这是自主升级机制被触动后所产生的后果。
而升级后带来的直接效果就是,它们的所有效果都直接翻了一倍,因为火灵塔的升级增强系数是1。0,也就是一倍的意思,同时火焰还塔获得了新的技能,火焰冲击。
火灵塔:攻击速度每0。5秒一支,攻击‘射’程四百米,攻击强度120,可通过等级提升增加三围,增强系数1。0,拥有爆裂箭及火焰附加效果,额外增加技能火焰冲击。
火焰冲击:发‘射’一枚火焰弹,当火焰弹达到最大‘射’程后,将会往发‘射’方向爆发出一次冲击效果,冲击范围达到五十米的范围,在范围内的所有目标都将受到火焰伤害。
也就是说,火灵塔本身的范围已经达到了四百米,如果一枚火焰弹达到了最大‘射’程后再引起一次冲击效果,那就会在四米的距离外再加上五十米,足足达到了四百五十米的距离,这是什么概念?火焰塔的攻击范围提升到了这种距离后,几乎就等于拥有了一座可以自动定位和攻击的拍击炮,甚至效果比拍击炮更佳。
然而,这还没有结束,随着火灵塔的攻击次数越来越多,它们的杀伤力也越来越强,随着时间的推移,相信这些被放在城墙上的火灵塔距离升级下一个等级也不再遥远。
那些虫子发现它们竟然连最外面的城墙都冲不进去,一些虫子竟然就开始依靠本能行事起来,它们中有的开始钻入泥土中,想要从地底下绕进去,也有的飞行虫夹杂在其他飞行虫里面,企图从高空中检漏再冲进去。
最初的时候,它们都没怎么成功,可是渐渐地,有的虫子成功了。
外围城墙上的火灵塔数量毕竟还少,而且攻击的次数即使增加后,可是在面对数量庞大的虫群也难免有漏过的地方,所以,里面的展馆开始危险了。
里面的人紧张的看着这一切,但它们别无它法,只能依靠这些火灵塔来不断的消耗那些虫子们。
好在里面的地面上以及展馆顶部都已经被庄释文用火灵塔给覆盖上了,那些虫子即使才刚刚‘露’头,就会被一道或数道火灵塔的普通攻击给击杀掉,而后,又是一些虫子会扑上来将空缺给补上,但它们这样的扑击所造成的死亡数量也只会更多。
可是虫子的数量,终究让它们突破了防御城墙,甚至越来越多的虫子在受到了同类尸体的刺‘激’后,开始发起狂来,这是一种变异后才出现的能力,疯狂,在未变异之前,有谁听说过一只虫子是会发狂的?没有,可是现在有了。
这些变异后的虫子,若是在冲击的过程中长时间没有受到伤害,那它们也是可以进化的,要知道,昆虫类的进化条件可是最强的,当然,这样的说法或许有些错误,但用另外一种说法或许要正确许多。
不稳定。
虫子的进化之路相当不稳定,在太平时期,虫子们就会随着周围的环境,然后通过一定的时间后来让自己的身体发生变异,比如稻田里的虫子,农民们为了让自己的收成比来年好,他们就会用一些化学‘药’品想要杀死这些田里的虫子,或许,在第一次第二次甚至第三第四次时都成功了,那么第五次呢?
那些虫子们,有可能会在第五次的时候就让自己的身体免疫掉那些化学‘药’品,或者是增强了自身的‘药’物抵抗力。
而所谓的科学家们,则会想办法制作最新的化学‘药’品出来,然后经过实验,新的化学‘药’品确实可以杀死虫子,可是再次使用个三五次后,这些化学‘药’品的效果又会大打折扣。
原因在哪里?
就是因为那些虫子们的身体,会随着自己的生存环境而发生变化。
眼下正是如此,这些虫子长时间受到火焰的攻击,但是它们天生的弱点就是怕火,即使长时间不被击中,却也没有让它们成长到可以逆天抗火的地步,毕竟它们的生命基因太弱了,但是这却无法阻止它们从另外一个方向来提升自己,比如,发狂。
发狂后的虫子,它们的飞行速度,移动速度,甚至攻击速度都会得到增强,某些虫子甚至还会因此突破到了二阶,但更多的却是直接提升了自己的攻击力。
那些发了狂的虫子,它们突破城墙的速度只会更快,可是之后它们又面临了下一个问题,如何突破城墙后的那些五行灵塔?在每个方向,至少有接近四五十尊的石头人,这些石头人身