然后,按照功勋的排名,玩家们会获得相应的奖励。
最后,每个玩家各自的功勋,会折算一定的奖励。
“只要完成一定的任务,让本阵营的npc获得一次强化,就能代表着取得了绝对的优势,毕竟现在只有我一个人,那么胜利的奖励就能够拿下。”
石鑫估算着自己三个小时可以得到多少的奖励,“然后功勋第一,这个毫无疑问,第二个人到现在都不见踪影,所以这个奖励,也可以拿到。”
如果没有记错的话,功勋第一名的奖励似乎很不错,给予不少的经验值和钱币奖励,还有大量的战场声望。
战场声望崇拜,可以在血腥峡谷购买战场装备,高耐力高爆发的属性,在前期是很不错的装备。
然后就是功勋兑换的奖励,一点功勋好像是350点的经验值和1点荣誉,石鑫敲着脑袋确保自己没有记错。
“这样算下来,一场战斗自己最高可以获得72万的经验值还有400多点的荣誉。”
石鑫现在49级,需要的经验值已经达到409万的地步了。
也就是说,即使每次全额拿满奖励,他在这里也得一天才能升一级。