88看书>网络游戏>刀下留NPC啊英雄>第一百一十八章
对此感兴趣是理所当然的事,之前在惊鸿殿只学了点皮毛就被带到京师进行角色扮演,学一门轻功感受抗拒地心引力飞一飞,练一门剑法和同门切磋切磋什么的。

残阳欺酒打量他一眼,似乎在评估些什么,等元夏以为自己哪里不妥莫名低头的时候,玩家突然道:“需要的话,我可以介绍你入黑楼。”

黑楼??黑楼????

元夏满脸“你在开玩笑吗”的表情:“经过君府那几日的教导,你觉着我是那种能静悄悄就一刀抹人脖子的类型吗?少侠你实在太抬举我了。”

残阳欺酒作为君家小少爷的“师父”在君府内教导小少爷的时候,试过教元夏屏息和黑楼暗杀的基础默步,结果残阳欺酒三天就失去了继续下去的想法,而元夏,就算是在游戏内,本身就对“杀怪”这种事不太适应。

在这个虚拟光网普遍率几乎为百分百的年代,头戴式虚拟游戏眼镜诞生至今也有几百年的历史,就算是元夏的奶奶那辈人年轻时候也玩过网游,在当年就已经发展出成熟的网游体系,实战类、策略类、休闲益智类、冒险类与综合类的游戏精美且有趣味性,自从盛世推出了可以连接脑电波感受到虚拟世界物品与人物触感的第一款座椅式全息网游后,网游的体验方式变得更为丰富了起来。

网游里不可或缺的任务方式就是打怪,虽说全息网游的人形怪越发趋向真实的人类,在栖邪出现后也与真人没什么区别,但对父辈也玩网游的这辈人来说,游戏与现实的区别自小就作为一种常事根深蒂固地存在在脑海中,只要熬过刚开始的不适应,接下来一切都非常好说。

可元夏恰好就属于特殊的那类人,虽然周围的人都在重复强调网游与现实的区别,但小时候没人带他登入10岁以下小孩与父母一起玩的亲子游戏适应网游的世界,青春期也没有闲钱去买那昂贵的游戏头盔,没有形成固定观念的元夏进入游戏后虽然因为自己是个真人npc被杀而毫无怨念,如果真让没有正确游戏观的元夏杀npc杀玩家——

对此元夏想说,对不起,臣妾真的做不到啊!!!

所以残阳欺酒提及介绍他去黑楼的时候,如果元夏是个女孩子,现在估计都要尖叫跑掉了,可事实是,现在大部分女孩子游戏外虽然还是软萌可爱暂且不提,一进游戏绝对比元夏要容易拿起刀,该出手时就出手。

比如,比如他还是浣湖村后山清风寨里一个小小的无攻击性npc时,遇到的那几个凶残的女玩家一样。

这个世道,好艰难哦。

忧桑的元夏从自己悲催的记忆中回过神,道:“我比较想去药王谷这类的门派。”

能学轻功又能学剑法,升级不靠杀怪靠行医济世,听起来比黑楼棒多了。

不知道自己所处的势力被嫌弃了的残阳欺酒只以为元夏并不喜欢在游戏内当个杀手,想了想后对元夏道:“升级可以放放,现在换号,我带你去做一个隐藏任务。”(. )


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