如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前用的。
这种技术上的限制,即使是李轩也没办法突破。所以东方电子公司第一款掌机的设计思路,也只能是一块屏幕显示一种游戏。但按李轩的要求,游戏屏和固化游戏内容的o被设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的超大游戏卡。
这块游戏卡的成本大概占到整机制造成本的一半,也就是说东方电子公司再推出新游戏时,玩家购买游戏卡比重新购买整机可以节约一半的费用。低价才是游戏扩大限量的基础。
李轩打开这台被东方电子命名为abo的游戏机,他的确挺无耻的,抢了别人公司的游戏,连带游戏机的名字也不放过。以后abo这个名称,就和任天堂没半毛钱关系了。
掌机上插着的游戏卡是贪吃蛇,没错,就是那款后世随诺基亚手机风靡世界的小游戏。这款游戏无疑也是非常适合掌机平台的,简单易上手,却让人百玩不厌。
李轩虽爱玩游戏,但他的游戏技术确实很烂,才吃了四五口,一个不注意没及时调转方向,蛇头就撞倒屏幕边沿了,ao了。而之前开发组里面的游戏达人,玩电脑版的贪吃蛇,吃得蛇身长到几乎堆满整个屏幕。