其实说起来,所谓的机甲,将其当做更先进的飞机坦克就可以了,甚至可是说,机甲不过就是现世之中那些重武器的集合体而已,陆战机甲就是更灵活,射角更广的坦克,空战机甲就是更灵活,射角同样更广的战斗机。
而坦克飞机的意义在于,更强的防护力,以及更强的火力,还有更灵活的机动力,其实就算不做成机甲的形态也可以,依旧保持坦克的形态也并非不行,这一点在《高达》中就有联邦的钢坦克和吉翁的战狼两款坦克底盘,机甲炮塔的混搭物可以作为证据。这两样东西虽然是被归类为机甲,可其实依旧还是坦克,只不过是炮塔的功能更多了而已。
至于飞行机甲与战斗机之间的问题,《og》中非常有名的杂兵机,也就是dc的利昂,说白了,就是将战斗机的驾驶舱上移凸起,形成类似脑袋的造型,将尾翼放到了下面,看起来就像是两条腿,然后,将两门机炮安装在机械臂上,形成了两只基本不会动,只能上下左右瞄准的胳膊,换句话说,这就是一台看起来像机甲的战斗机而已。
根据以上两例,可以说这就是最初的机甲了,而就效果而言,虽说确实比普通的坦克和战斗机在威力上要大的多,但是成本上呢?他们依旧是坦克和战斗机而已,而哪怕是后续的机甲,其实也没脱离这个范畴,机甲的腿是用来跑的,机甲的头是用来观测的,机甲的手是用来装备武器开火的,机甲的身躯,就是发动机和驾驶舱而已,可以说,除了造价昂贵了十倍以上,战斗力却仅仅只提高了不足三成,这,就是所谓的机甲,而这,也正是为什么机甲只存在于科幻,但是现实中其实根本没有哪个国家真的会去研究这玩意的原因,因为不值得。
三倍的战斗力看似强大,但是那十倍的投资,实际上全部都用在了机甲本身的结构上了,如果将其用在武器的开发上,那么,原本一个炮塔的坦克,完全可以发展成两个,甚至n个炮塔的怪物,甚至还可以搭载导弹之类的,就像《红警二》中的天启坦克一样,要威力?两门大口径火炮足够了,没看那些机甲也就一把光束步枪吗?要能对空?那些导弹是摆设?就算是机甲,不也一样挂载了不少的导弹吗?敌人靠近之后,火炮和导弹都无法有效命中的时候,要能进行反击?不论是坦克上的机枪,还是机甲脑袋上的火神炮,还不都是一个意思?
其实说白了,坦克飞机也好,各种机甲也罢,都只是一个搭载武器的平台,相比飞机坦克,机甲也有机甲的优点,同样的,机甲也有机甲的缺点,优点是机甲本身适应性更强,能够面对的情况更多,而缺点则是造价昂贵,毕竟,一台高大的人形机动兵器本身所涉及到的技术就非常的多,制造起来也麻烦,而且,相对于坦克飞机这种制造简单的东西,机甲太过精密,故障率太高。另外,相比坦克,机甲太高,容易成为靶子,而相比飞机,机甲有几个能在大气层内开出马赫的?
可以说,在没有精神力感应骨架和能量盾之前,机甲就是摆设,制造机甲还不如制造战斗机来的实在,大不了加厚战斗机的装甲,扩大射角,升级火控系统,性价比简直不要超越机甲太多,非要造机甲的话,小型机甲,也就是纯机械的动力装甲,以此来加强单兵战斗力才是最合算的,例如星际机枪兵,或者素路铁佳曼这些。
而慕容辰的机甲,说起来,也还是在这些小型机甲的基础上发展起来的,至于像这次慕容辰拿出来的三款大型机甲,也是在彻底研究透了《高达》uc系列中的精神力感应骨架,以及《og》中的game系统之后,才真正开始投产的,精神力感应骨架让驾驶者可以轻松的驾驶机甲完成很多纯机械类机甲无法完成的高难度动作,就如同人类的动作一样,同时,game系统也能真正的做到人机合一,让人类直接使用意念控制机甲,进一步降低驾驶员的专业素质要求,否则的话,慕容辰怎么可能放心第一次驾驶机甲的楚轩和特斯拉直接上战场?
而且,相比坦克飞机之类的,机甲还有一个优点,那就是装甲够厚,是的,装甲够厚,因为体型巨大,所以,作为防护部分的装甲,机甲可以装备的更厚,坦克装甲的数值一般都是多少毫米抗击穿,但是,即便是1000毫米抗击穿的坦克装甲,其本身的厚度也绝对达不到1000毫米,1000毫米是多少?那是一米的厚度,谁家的坦克有一米厚的装甲?但是机甲可以,虽说只是一些关键部位的正面装甲上才有这种厚度,但是,不说别的,慕容辰的黑虎,在大腿前方和外侧,小臂外侧,双肩,前胸这些地方,就有至少一米五厚度的正面装甲,而且,这装甲的材料,更是特斯拉研之中最为适合制造装甲的合金制造的,只不过,这合金不是萨姆合金,而是一种最新研制出来的,名为盖伦合金的新型合金。虽然在评级上,和萨姆合金相当,都是b级,但是,在作为装甲的性能上,盖伦合金超越了萨姆合金三倍左右,但是,盖伦合金不适合用来铸造冷兵器,因为盖伦合金的硬度,其实和黄金差不多,都有些偏软,但是韧性,却远超其他同级别的合金,换句话说,实体武器基本上都打不穿它,另外,盖伦合金还有着记忆金属的特性,被攻击之后,会迅速恢复原状,除非能够一击毁灭盖伦合金,否则的话,对于盖伦合金来说,就是不破防。
而且,盖伦合金还