这一场战斗,对于搅屎棍子来说,相较于第一场,可以算是大捷了。不仅被围的临时副将同样逃出一名,就是统领以下的叛军,也以高于第一场两倍多的人数成功涉险过关。目前叛军包括搅屎棍子在内还有三名临时副将,480名统领以下叛军在逃。
不过对于我们来说,这一战也可满意,不仅118个叛军的名额终于搞定,而且还额外取得了一名临时副将和209名叛军的战绩。任务已经完成,下面就完全是达成我们的战略目标了。只不过根据目前的战场模式,估计搅屎棍子最后还得逃脱,未免让人意中不足。
第三个战场在“北定村”西边的“王师村”进行。这个战场对于双方都有一定的难度,双方都只有一条只容一人通过的小道到达缺口,按照双方各自阵营玩家的实力由低到高排序,顺着小路前进。缺口只能容一人立身,杀死对方可以占领缺口。后方没有机会援助攻击。也就是说,缺口掌握在谁的手里,完全取决于本方实力最低的那一个玩家是否能够单挑过对方那名实力最低的玩家。而且每次单挑过后,对方过来的必然是比原来那名玩家实力更高的。再加上每个人战斗之后,必然有药量的损耗,所以缺口肯定会经过双方反复的争夺。
系统规定,叛军每占领一次缺口,就可以逃出一个普通叛军。每五次可以逃出一名校尉,每十五次逃出一个统领,每三十次逃出一个副将。而在任何叛军逃脱之前,追兵都可以从一开始就直接剿杀,杀死一个算一个。
这样看来,虽然对于叛军来说,这个战场也比较高难,但相比之下,却又无形中降低了难度。因为以双方兵力的数量,无论如何是轮不到临时校尉以上军衔的玩家参加缺口战的,所以双方在缺口的实力几乎相等。叛军只需要在逃出去之前确保自己的安全,逃跑出去是一定的。
看到这个设定,我们直接无语。大家一致的决定当然是组织起强力的剿杀力量,只留一万人在缺口那里就可以了。毕竟这一万人都用不完,60分钟的战场时间也就要到了。
现在相比上一场结束,要更加累一些。因为我们已经连续作战十二个小时了,虽然中间曾经有休息,但累积起来的疲劳度还是惊人的。而这一场连我都有些感到疲累了。不过还是由我等着他们休息。他们也没有被我叫,时间一到自己就醒来了。
依旧是投入玩家营地进行准备。这次的攻击目标不是缺口,所以二十五个大将各自为战,分别带着各自的部队从战场各个方向剿杀,我则跟丫头在一路。
时间一到,战场开始。同时系统消息也到了。
“叮!太行山义军成功保住第一个村庄,‘北定村’正式成为太行山义军势力范围。”
“叮!由于附近金军被太行山义军全歼,太行山义军夺取‘铁马村’之后,‘铁马村’正式成为太行山义军势力范围。”
“叮!由于附近金军被太行山义军全歼,太行山义军夺取‘轮台村’之后,‘轮台村’正式成为太行山义军势力范围。”
“叮!太行山义军成功从‘北定村’拓建出‘杏花村’,‘杏花村’成为太行山义军势力范围。”