听到丫头的话,我立刻点开我的装备栏,一看鸳剑的耐久,果然掉了十几点,而且是耐久度的最高值跟着一起掉。这可以想见大机关人手里的铁链,质地是如何坚硬。这样下去可不行,我跟丫头还要仗着鸳鸯双剑冲级呢。如果再来上几下,不直接把我们的冲级利器毁掉了。
“这样吧,丫头,玲丫,反正我们破不了他的防,干脆就每人使用一把最垃圾的剑,同时还要在快捷包里再放上几把,把空着的快捷背包格都放满,只要剑被毁掉,马上换上一把。谁的剑被毁得只剩最后一把,马上通知大家一起撤退。”
经过我这一布置,丫头和玲丫都点头同意。现在我们在分配任务之前,先把“大机关人”的铁链计算了一下,共计是一百五十条。商量的结果,是玲丫对付三十条,我和丫头每人对付六十条。这样丫头的现成技能不能使用了。不过六十条对于现在的她来说应该是小case。
商量已定,各自准备好自己的垃圾剑,清光了周围的“小机关人”之后,我叫了一声“一二三,走”,三个人就一起向“大机关人”扑去。
系统就是系统,既有**的资格,也有**的资本。将铁链算成“大机关人”这个整体,是系统的设定;每个铁链当作一个单一的进攻单位,又是系统的设定。这样我们才能在同一个boss身上不需要受到攻击间隔时间的限制,攻击到这个boss的不同部分,伤害却又全部算在这个boss的头上。
不过系统这样的设定还是有道理的,否则以“大机关人”强悍的攻击和防御,再加上至今没有看到减少的血条,要想干掉它谈何容易。
就算是现在这样,“大机关人”依旧是一座难以逾越的高山,横亘在我们面前。我和丫头3/4秒攻击一次,一分钟可以攻击80次;玲丫1秒攻击一次,一分钟可以攻击60次。这样我和丫头每分钟就可以各自对“大机关人”造成4800点的伤害,玲丫可以造成1800点的伤害,三个人加起来是11400点的伤害。但是一分钟之后,“大机关人”的血量却刚刚开始见到减少的痕迹。
而每隔一分钟之后,我和丫头都必须回到后面换剑。玲丫的情况稍微好些,但也必须两分钟换一次剑。还好我们根本就不使用药品,所以我们的快捷背包格可以装十把剑进去,否则每隔几秒钟换一次剑,还不把人郁闷死。
但就是现在这样,每分钟我们都必须退后一次,因为玲丫不可能一个人在那里独自支撑,同样还是让我们非常郁闷。郁闷中也有所庆幸,我们空间腰带里的装备还没有拿去卖掉,还有足够的刚打到的成千上万的垃圾剑躺在我们的腰带里。
三个小时,整整三个小时。刚好耗尽我们背包格里几乎所有的剑,只剩下最后五十把的时候,“大机关人”终于在游戏排名前三的三个家伙的折磨之下轰然倒地。
在“大机关人”倒下的地方,仿佛下了一阵暴雨一般,掉下了无数的装备、材料和银两。
“玩家张好古打死了特殊boss‘大机关人’,玩家的装备损耗将得到10的原物归还。另外90的装备将以每件一两银子的价格予以赔偿。”
显然丫头和玲丫这时候也听到了同样的系统提示,这让我们在往前冲捡装备的过程中都是一愣。听到前半句话,虽然也脸露欣喜,但却意犹未足。听到后半句话,立刻让我们欣喜若狂。现在还没有那件装备能够卖到1两银子的价格。别说1件垃圾武器,就是十件,也未必能卖到一两银子。这种市场汇价即使在未来银价下降的时候也会一直存在,因为这些装备到时候已经一钱不值了。看来系统为了补偿这个变态boss给我们的损失,还是很人性化的。
然后就是熟悉的光芒在每个人身体里升起,全身弥漫。但看到那么多银两装备,现在我们实在没有心情去看升了多少级。
冲到装备面前的时候,一开始大家都在横扫,到了后面玲丫却感到很无聊。因为无论装备、材料还是银两,我和丫头都可以无限拾取,而玲丫却有着背包空间的限制。我跟丫头两个又很促狭,首先都捡银两,然后才开始拾取装备和材料。因为银两在玩家身上虽然也有数量的限制,那个上限却是很大的。眼前的银两虽然一大堆,却还没有达到玲丫的承受极限。如果不先捡银两,恐怕这些银两就全被玲丫拣去了。
刚刚我们确定合作关系的时候就已经跟玲丫讲好,打完boss,大家一起捡东西,谁捡到就是谁的,我和丫头捡到的算自己的,玲丫捡到的则一半归她自己,一半归报社。捡完钱之后我们要在玲丫的背包里核对一下,核对完了之后玲丫就在我和丫头的监督之下将一半的银两打入报社在游戏里的帐户。
本来玲丫的银两就要分一半出来,我和丫头两个身法出色攻击速度更快,捡到的也是大头。所以到了最后,我捡到五万银两,丫头捡到四万,玲丫只捡到一万。扣除打到报社的五千,实际玲丫只有五千银两的收入。
但玲丫却没有不高兴的神情,就是这五千,已经比我和丫头前几天的收入要多很多了,而且现在公司有了五千现银,运作方面的问题已经基本不存在了。看来报社很快就可以在游戏里真正开业了。
但到了捡装备银两的时候,玲丫那个神情,就实在太无聊了。五十个背包格一装满,就只能眼睁睁看着我和丫头把东西往腰带和戒指里面塞。不过玲丫也不是没有