我握着“情长剑”,缓缓走到对面那个50级的魔天忍面前,从岳珂那里现学现卖克隆了他淡淡地表情:“可以开始了。”
我的话一说完,魔天忍脸上那趾高气扬的表情就不见了,他的神情变得无比凝重。而他这种瞬间的表情变化已经影响到我的心志。原本在我看来不堪一击的敌人忽然之间就拥有了一种王者之气,这大大地出乎我的意料。
就在我的惊诧中间,忽然一道淡淡的光芒已经降临我的头上。
“玩家张好古受到金国武士‘厉魔夺魂’主动辅助技能攻击,跑速降低30,外功系普攻攻击降低125。持续时间3分钟。”
这一惊顿时非同小可。跑速降低30之后,我的跑速已经跟对方持平,只要对方愿意,随时可以追着我打。他的火墙进攻虽然只能成线,但如果他横划线竖划线斜着划线到处划线,是很容易将我的退路封死的。到时候我就被困在里面烧了。
而那个普攻降低125,却又让我迷惑不解。降低125,那不是变成负数了?难道说我攻击敌人之后,反而会伤到自己?不管怎样,我得先上去试一下,看看到底是怎么回事。
正打算踏步上前挥剑攻击,我的面前却多出了一个小火阵。我这才想起,资料上曾经说过,魔天忍有一种“火莲焚华”的技能,能够布下一个小火阵,如果敌人踏入进去,就可以造成两秒钟的灼伤效果。想到这里,我急忙停住了脚步,打算从旁边绕过去。
但计划赶不上变化快。我这里刚刚有这个想法,对方已经在我的左右再次释放了两个小火阵,将我的前路完全阻挡起来。我的心中一惊,来不及多想,迅速向后飞退。果然我刚刚退了过来,另外一个小火阵已经封住了我先前的退路。若非我反应快,现在已经被对方的小火阵四面围住了。
其实《剑侠世界》最初在设计“火莲焚华”这个技能的时候,每一次释放都是有冷却时间的。可是在后来的游戏中,随着玩家对于速度的追求,游戏也将玩家的速度改得更快。毕竟真实体验游戏不需要动鼠标那么麻烦,跑就是跑,不是点击鼠标,再快也不会让玩家出现肌肉抽筋的问题。所以“火莲焚华”在快速的游戏面前就跟不上形势了。往往魔天忍一个小火阵放出来,对方早已绕过小火阵跑到自己身边,把自己直接处理掉了。
所以《剑侠世界》不得不改变“火莲焚华”的释放速度和冷却时间的设定。释放速度在修改之后,基本已经相当于暗器的发射速度,而冷却时间却由原来的每次释放之后开始计算变成了每四次才开始计算。有了四次释放“火莲焚华”的机会,魔天忍完全可以将一个人困在四个小火阵中间了。所以破“火莲焚华”的唯一机会也就是我刚刚做到的,直接退出去,在对方封锁后路之前完成逃跑。否则被困在里面,对方的火墙再接二连三地扔过来,就算不被烤成烤乳猪,好歹也会烤成一只扑腾着翅膀的乌鸦。
想到这里,我再也没有停留,立刻绕过四个小火阵,向对面的魔天忍扑去。尽管我的速度被降低了30,但剩下的70还是远远高于当初跟界山宗的徒弟作战的时候。那个魔天忍正在准备释放“推山填海”,也还没有发现我已经从四个小火阵的封锁中窜出来,所以也没有躲避。这其实跟一个人的反应时间有关。对于意外事件,人们的反应往往要比正常事件要慢半拍。《剑侠世界》将npc的反应时间设定得跟普通人完全一致。无论是高手还是什么也不会的npc,除非特别修炼,在反应速度上都是平等的。
于是我的“情长剑”不仅结结实实地砍在了这个魔天忍的头上,也打断了他正在释放的“推山填海”的技能。金黄色的伤害数字从对方的头上升起。
-74,这个数字触目惊心地出现在我面前。也就是以我2952的攻击力,只能对对方造成-74的伤害,其他2878,全都跑到爪哇国去了。
更加让我感到吃惊的是,对方受到伤害的同时,我的血条也在下降,而且是一下子下降了738。前后一寻思,我明白了一个道理。所谓“外功系普通攻击降低125”,的确是已经降到了负数。我的普通攻击不但不能对对方造成伤害,反而有1/4的伤害被我自己接受了。对方那个-74,不过是在“同心”的作用下,被对方分担过去的而已。经过分担之后,我的血量又上升了74,总的下降只有664。
我不由在心中暗自庆幸,幸亏我没有连击二十几次的剑招,否则此刻我已经自己把自己打死了。
有了前车之鉴,我立即收手,不再攻击对方。只是紧紧贴着他,每当他打算放出“推山填海”的时候,我就给他一剑。尽管那样仍然让我自己损失664的血量,但有了变态的回复之后,我还能够承受。再加上我的血条目前跟龙雪共享,每次血条下降,她在那边吃药,就把血量给我恢复了。
好在“火莲焚华”经过改造之后,冷却时间也改成了五分钟。对方现在唯一的攻击手段就是“推山填海”,又总是被我打断。一时之间,双方竟然战成了一个平手,谁也奈何不了谁。
我先前定下的目标在一分钟之后已经被我判定为完成状态。对面这个魔天忍该用的技能已经用了,目前似乎也没有用出别的技能的打算,应该是没有什么技能了。从他这里也不能观察出魔天忍更多的技能。所以该是我想办法干掉他的时候了。
我想到了一个机会