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《传奇》是一款内容丰富上手容易的rpg网络游戏,其在中国能够火爆起来,主要原因还是这个时候并没有能与之相抗衡的网络游戏,《传奇》不是第一个在国内运营的网络游戏,在此之前比较火爆的是《石器时代》,那是日本研发的一种回合制的游戏,画面很卡通,比较适合女生的休闲类游戏。

而《传奇》开始运营之后,它那血腥的pk系统、直观的战斗操作模式,瞬间征服了大多数男性玩家。

所以说运营方并不是关键因素,换成腾讯公司来经营未必就比盛大公司差,反观盛大公司的技术部门基本上是打酱油的,自从《传奇》游戏上线之后,在游戏的过程中不断爆出重dà_bug。

方扬重生之前也是这个游戏的骨灰级玩家,新开的第一个服务区就注册了账号开始玩,但是不久之后发现游戏里面骗子横行,因为游戏交易系统有一个bug。

比如交易金额为1,000,000,先在自己身上放1,000,001的金币,把其中1,000,000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,在交易栏的金钱框中输入:1,000,001,这个时候系统提示:背包中金币不能为0,钱又回到背包中了,但是对方看到交易栏中的钱还是1,000,000,点交易之后就能不花一分钱买装备了。

这个bug很长一段时间才被盛大的技术部门修复,然而受到损失的玩家已经不计其数,方扬就是其中之一,当时气愤得想把盛大公司给炸了。

然后几乎每更新一次版本都会出现严重的bug,1.1版出现了过界刷装备:从一个服务器端到另一服务器端的转换,传奇收费的时候有验证。来回走,将背包内的所有东西包括身上的物品交易给对面的人(正好站在对面),主号不能动,再下线登陆,就会在前一服务器。

1.2版本出现的bug更多了,角蝇刷经验,沙巴克城主刷钱,沙巴克的城主只要与沙巴克使者对话,选择贮存资金,然后输入-5,000,000,自己包袱里就会多出5,000,000了,而沙城资金则成了负数,还有赌场刷钱,甚至很可笑的,有些玩家拿着锄头在商店里的墙角能挖出钱和装备......

反正游戏中出现的bug是不计其数,只要是骨灰级玩家都能罗列十几条影响游戏平衡的重dà_bug,而盛大公司的技术部门每次都是需要等bug扩大影响了之后才能解决,而最有效的解决方法就是回档。

所谓回档就是把一切数据恢复到出bug之前的数据,有些时候是需要回档到几天之前,也就是说玩家这几天的努力就白费了,很多玩家在这几天辛辛苦苦打boss掉落了极品装备正准备装逼的时候,忽然就一瞬间回到了解放前,而这个时候跟方扬一样产生炸掉盛大公司想法的玩家不在少数。

正是因为那几年还没有什么网络游戏能跟《传奇》相抗衡,就算bug那么多,《传奇》仍然是最火爆的游戏,导致《传奇》走下坡路的是外挂横行的时候,盛大公司的技术部门最无能的地方就是解决不了外挂的问题。

外挂是最破坏游戏平衡的,像什么刀刀刺杀刀刀烈火什么的,让游戏里面的战斗不是比装备比操作而是比谁的外挂厉害,这样一来许多老玩家就纷纷离开了这个游戏。

如今腾讯公司把《传奇》版权买了下来,方扬对技术力量非常重视,委托红客联盟的老大树下等花落组织人手对版本进行bug测试。

因为方扬创建了一个计算机高新技术基金会,这段时间一直没有中止基金会的作用,总共对几十位杰出贡献的计算机人才进行了奖励,奖励的总金额不多,还不到一百万元,但方扬的这个行为让他在计算机行业当中刷满了声望。

现在方扬有事拜托,树下老大在红客联盟发了一个帖子,很快就有许多顶尖计算机人才参与《传奇》游戏的版本测试,而且有一些干脆投身于腾讯公司的技术部门工作。

测试很快完成,腾讯公司购置了最好的服务器,网络游戏《传奇》正式开区了,第一天的在线人数破万,口碑出来了,玩过的人都说好玩,于是第二天上线人数激增,小马当机立断增开一个服务区,自此以后一天比一天火爆。

游戏的运营模式还是按照盛大的模式,分为包月收费和点卡计时两种,包月是三十元,计时的话大概两毛钱一个小时,此时的点卡销售大都是实体卡片,每个网吧都有的卖。

此时《传奇》游戏已经增至十个服务区,每个服务区在晚上的高峰时段都能达到万人在线,而注册玩家则是每个区十万人以上,近半的玩家都有包月或购买点卡消费,大概算下来每个游戏区每个月产生的充值消费在一百万左右,十个区就是一千万。

腾讯公司赚翻了,终于开始扭亏为盈,小马意气风发,成为计算机行业中的风云人物,而盛大公司错失了《传奇》版权,陈总气得差点吐血,他不明白为什么自己会迟了一步没有购买到《传奇》的版权,难道这是巧合吗?

《传奇》的火爆证明了自己的眼光是正确的,但是《传奇》越是火爆他就越懊恼,然后就开始怀疑自己公司内部人员泄露了自己的计划,于是看谁都不顺眼,看谁都像脑后有反骨,开始脾气变得暴躁,开始动不动就裁人。

盛大公司原本就只是个


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