做为精灵们眼中最大也是最现实迫切的假想敌,查理曼的一切情报信息都是亚尔夫海姆感兴趣的搜集对象。长久以来,ve公司车队在把货物送到查理曼各地的同时,也将查理曼的地形地貌测绘、各地民情风俗、矿物分布产出、农业土质状况等等各类信息源源不断的发回亚尔夫海姆,最直接的后果是——精灵手上的民用查理曼地图远比查理曼自己绘制的军用地图精确一百倍。
拥有如此庞大的信息量,照理足以完成战争计划的规划,但李林和他一手培养出来的参谋军官却因为一个决定性要素的缺乏,迟迟未动手完成这件事情。
那个决定性的因素就是查理曼的兵员动员能力和经济潜力数据的模糊。
“未来的战争不会再是田园牧歌般的过家家,新的战争不但是作战部队和装备上的正面对抗,同时也是作战双方军工生产、技术发展和后勤保障能力的对抗。兵员、装备、粮食物资中任何一个方面出现短板,整个作战体系都会受到影响和破坏。”
亚尔夫海姆武装力量最高长官幽幽说道,经常出入工厂车间监督军工生产的提尔奉上补充:[
“那样的战争不同于过往的【骑士的战争】,只会是一场每个国民的命运和国家紧密相连的【总体战】。问题在于,论是空间还是资源都不在我们这一边,亚尔夫海姆并不具备打一场全面战争的条件。”
是故。精灵们的军事解决问题的方法选择变得只剩下一种——一旦开战,迅速将阿让托拉通转入全面战时经济体制,寄希望于速胜的军事冒险。
精灵们掌握的资源总量固然处于劣势,可人类诸国要将自身潜力优势发挥出来,也是需要一段时间的。在此之前,防卫军将充分结合自身的技术装备,从战争开始就给敌军第一战略梯队以决定性打击,然后向查理曼腹地全速突击,在这个国家动员和使用其军事和经济力量之前将其占领。
接下来,精灵们要做的就是在短时间内通过军事占领和残酷的掠夺压榨来集中查理曼的全部军事、经济力量和战争潜力。在其他对手没有充分动员和完成作战准备前再次发动全面进攻,通过外交手段,让罗斯联合公国发动对拉普兰的牵制攻击,在避免两线作战的前提下,依靠连续的突击在对手反应过来前就把他们打倒在地。
这种新式战争模式就是被俗称为【闪电战(bltzkreg)】的战争理论框架,也是目前为止最适合精灵的战争模式。
“要实现这样的战略构想需要三个不可或缺的要素,我们手中先进技术兵器的数量、具体的工业生产能力,还有对查理曼包括劳动力在内,一切资源的掌握程度。”
一直以来。李林都是和元首的密友兼御用建筑师那样,像治理现代化大企业那样治理着ve公司核心的军工企业生产。同样,防卫军最高指挥官也重视对资源的最优化利用。
各类矿物、农产品的重要性和占领计划自是不必多提,李林特意要求黎塞留开放各种粮食物资的国家仓库,以检查为名进行间谍测绘,其目的也是为了日后战争爆发后能够迅速夺取这些资源投入到战争消耗之中。掠夺劳动力更是关注的重中之重,甚至于到了单独制定计划以求合理分配资源的程度。
虽然防卫军自建军之日起就是一支喜欢【技术、战术换人命】的军队,可他们打心底里清楚,军队本质上是一种昂贵的消耗品。只要发生战争就会出现剧烈消耗。能否赶在这种损耗拖垮自己之前结束战争就成了他们的最大课题,为此他们一直在认真学习研究李林提出的机械化集群作战理论。在最近还做出了试作型战车初号机、二号机这样跨时代的作品,可这两种战车并不讨李林喜欢,其根本原因就是这两款设计缺乏【通用化】、【标准化】还有【对宝贵驾驶员的重要防护】。
“战车设计小组还是没能领会我们要打的战争有多么残酷,之前我执意在ms的设计上寻求通用化,归根到底还是为了确保足够技术先进性的同时,能够最大限度的将人类劳动力纳入我们的军工生产流程里,将精灵青壮年从矿山、农田、工厂流水线上解放出来。为防卫军提供兵源。”
为了达成这一目的,在总参谋部的规划里。占领区内的人类可用劳动力、战俘在经过甄别和简单的训练组织后,将会被当做不付薪水的奴隶劳工来使用,从而在确保前线兵力的同时。尽量不影响军工生产。为此,设计中的战车,其动力、传动、履带、负重轮乃至悬挂和观瞄装置全都需要实现【通用的标准化】。以做到在一条生产线上,人类工人能够按照搭积木的方式,同时装配从5吨级、10吨级直至100吨级的一切能满足消耗战的战斗车辆。
“总而言之,不论是夺取查理曼、整合资源、调整战车的设计制造——这一切都是为可能发生的消耗战做准备,为了让总装备部的那群花岗岩脑袋更加深刻的理解这一点,战车开发计划正式更名为e系列开发计划了。”
“e……系列?”
“发展(ent)的首字母,总装备部已经报上来10吨级和25吨级驱逐战车的方案草图,给那群家伙连续补课似乎终于起到作用了。”
右手支住下巴,少年笑道:
“相比之下,空军跟海军的前期投入很大,反倒是防卫军系统里最让我省心的两个单位。”
听到李林乐天的自嘲,提尔唯有苦涩的赔笑一下。