88看书>青春校园>[快穿]危险游戏>25.024 隔壁的怪邻居(2)

之后隔壁一直陆陆续续传来搬动家具重物的声音,让原本试图平静下来的安凝变得更加心烦意乱,她把脸使劲埋在丘比的抱枕里蹭了蹭,感觉很不好。

按照正常的现实来说,声音苏得要死的网友一见光就是□□脸绿豆眼的土肥圆,受人敬仰的游戏大神通常是一网吧里抠着脚喝营养快线的初中生,而现在剧情变得奇怪了起来,网友长得很帅,算是个禁欲系,再加上这种从线上发展到线下的狗血伪同居发展是言情剧的开端,凭她遍阅女频的阅读量,没事蹭个饭借个沐浴露就可以发展出三十万字的青春

可安凝从来不觉得她会是这种女主角——至少没有任何一个女主角可以为自己脑补出三十万字的剧情,所以她开始怀疑这是个阴谋,或许有什么人在操纵着她的人生?安排着楚烨和她的相遇?

细思恐极。

“这个世界变得越来越奇怪了。”安凝下了这个结论,左手握拳敲在右手手掌上,“我先泡碗方便面冷静一下。”

五分钟后,她梳着马尾、夹着刘海,开着哔哩哔哩的视频、满脸期待地揭开泡面的那一瞬间,她忽然冷静了下来——瞎想什么呢,谁能看上你?

于是她心安理得地咬了一口泡面,然后呼噜呼噜地喝汤。

吃完了泡面,她忽然心血来潮找到了《穿越online》的官方论坛,点开来一看,论坛里热闹得很,有新手求助的,有称赞这款游戏新颖别致的,还有各种精英玩家写的攻略,她花了点时间将第一页的内容都浏览了一遍,发现这款游戏现在还炒得挺火热的。

之所以最近《穿越online》成了游戏界的热门话题之一,主要是因为它满足了基本上所有玩家的需求,剧情流的玩家能感受丝丝入扣的解谜过程,杀怪流的也能在虫族、丧尸、二战副本里战个痛快,女性玩家对豪门、娱乐圈、宫斗副本表示了大加赞扬,总之各方玩家都表示皆大欢喜。

粗粗浏览完了这些歌功颂德的帖子,她又将那些攻略一一点开,因为游戏的自由度极高,所以帖子里很少有具体的如何过关之类的指导,最多不过是通用的技巧、设置之类的科普,还有兑换技能的性价比分析等等,她大概看过一遍后,一篇名为《舅舅党爆料:我终于知道那个评分有什么用了,新模式即将到来?》的帖子吸引了她的注意。

在结算的时候她也听到了“评分”之类的字眼,不过她很快下线了并没有去查看,所以她点开了帖子,此贴的楼主以第一视角讲述了自己如何从在沙盒公司当技术员的舅舅口中套出的情报,将全文脱水后,安凝总算是得到了还算有用的情报。

大概在三天后游戏会进行一次维护,维护后将升级为新的版本v1.1,其中最大的改动就是更新了“1v1对战模式”和“团队对战模式”,即玩家与玩家进入剧本进行对抗,一听就是火药味十足的样子——看来沙盒公司是想将“pvp”的卖点做到极致。

而“评分系统”则是公测后就有的改动,顾名思义就是系统会对每个人在副本中的表现进行评分,评分显示在玩家的属性面板中,可以被最高分刷新,不能被叠加,而在更新之后,其中评分排名1~50的玩家将会在登录空间中的“荣誉榜”上显示,成为无数游戏玩家的终极目标。

帖子后有数据党开始分析:一般来说玩家想要变强,通过的路线只有两种,一是氪金(充值),二是花长时间进行大量副本,锻炼技术以及积累游戏货币,打的场次越多,累积的资源也会越多,然而沙盒公司似乎是一款极为良心的游戏,充钱只能得到商城时装以及最基础的技能,唯一决定玩家强弱的,只有玩家本身的素质。

该数据党称,虽然有通过大量副本场次变强的可能性,但是想要拉高评分,哪怕只是一分,都不是一件容易的事,第一次获得的评分基数决定了玩家的水平档次,高档玩家第一次获得的评分可能就会上千,而普通浑水摸鱼的玩家可能只有一两百的评分,唯一能大幅度提升评分的办法,唯有玩家自身掌握了更为强力的游戏方式,比如从胆怯到勇敢,从白莲花到心机婊……毫无疑问,这款游戏旨在让玩家本身的心智、或者思维方式更加成熟,而不是简单的游戏数据堆砌。

这层楼立刻被大量回帖,许多玩家跟着表示自己就是喜欢这样的设置,早已厌倦了刷装备刷技能的普通网游,这种基于玩家本身成长的设定相当带感,而也有不少玩家大骂策划脑子进水,评分不能叠加意味着就算刷多少场副本,只要他们实力没有提升,那么名次不会有丝毫变动,这种设定简直是反人类。

安凝津津有味地看了会儿各种玩家的撕逼,这才关了网页,不过看了这么多游戏相关的情报,她又想进游戏撸一把了。

※※※※※

隔壁,空荡荡的房子里放着几个打包好的纸箱,几张椅子横七竖八地放在大厅里,卧室里放着一张崭新的床,整齐地铺着白色的纯棉床单,与满屋子的凌乱截然不同。

昏暗的房间里拉着窗帘,楚烨从床边拿起一直背在身上的网球包,拉开拉链,一把长刀正静静躺在其中,刀鞘是朴实无华的黑铁色,他缓缓将刀拔出,凛冽寒光映在他的瞳孔中。

刀身上没有铭文,只有一个小小的樱花徽记。

他沉默地看着刀刃许久,似乎想起了什么,让他陷入了长时间的怔忡,过了许久,他重新将刀放回


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