小鱼人这个英雄的特性很神奇。
虽然当前版本的小鱼人伤害较以前削弱了许多,但是他有了大招之后对敌人的威胁没有降低分毫。小鱼人强势在于灵活和伤害高,能比较容易的切到自己想切的英雄并有较好的残局收割能力,弱势在于是个近战法师,没有切死敌方后排就会在团战中十分尴尬。不过他的特性使得他在分段不高的游戏里往往能混的风生水起。
雷霆联盟,选择移速的原因是游走gank会比较好一些,同时在回家能够更快赶到线上,而赏金猎人则是刺客类最喜欢的一个天赋点。无论是伤害还是续航能力都是非常之高,尤其是有三个天赋是增加伤害。
选择主e的小鱼人在对线换血中,使用e技能成功命中敌人才能够在换血中获得优势,如果是拿q技能近身换血,再用e技能逃跑后撤,这是非常明显的错误打法,值得注意的是小鱼的e技能并不是无敌,点燃的持续伤害对使用e技能的小鱼仍然可以造成伤害。小鱼要注意敌方中单带的召唤师技能,如果带的是引燃,可以利用小鱼在6级的爆发将他一套带走,如果敌方中单带的是治疗,在下杀手时要早点挂上引燃,减少敌方回复的血量。敌方中单带的是屏障的话,如何使用伤害不高的小技能骗出敌人的屏障是对拼获胜的关键。
总的来说,小鱼人是个非常强大的中单刺客,高机动性高爆发的鱼人能够轻松带起整场游戏的节奏,只要把握好技能的释放,鱼人是一个非常难缠的英雄,取敌人首级如探囊取物。
双方的选人,可谓是剑拔弩张,针锋相对!
xx战队这边,adc还真的是选择了薇恩这个英雄!
贝拉道:“vn是一个典型的后期英雄,虽然vn后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好vn最难的是如何保证前期的发育。不过同时,薇恩灵活性强,伤害高,能击退,能潜行,既难抓又不得不去抓,令人难以想象的高伤害让所有与她为敌的人都苦不堪言,即便是坦克见了她也不能支撑太久,若无人对她造成压力她将肆无忌惮,是一个团队中的中心输出人物。”
确实,这个选择对于xx战队,有有利的一面,自然也有不利的一面。
毕竟大家都知道,薇恩天生嘲讽脸,而且很脆,团战中千万注意不要第一个切入战场,虽然薇恩的伤害很高而且有技能可以保护自己的安全,但好虎也架不住狼多啊,当对方下定决心要秒你而你又走位失误的话还是很容易就被秒掉的。而且十分惧怕控制,类似于虚弱或狗头人的w,有这两个技能在自己身上时还是暂避风头吧。
海王道:“上路选择了树精!而辅助则是选择了光辉女郎,打野位置选择在赵信!”
两位解说简单的介绍了一下欧陆的英雄选择,其实也没有什么奇怪的,因为接下来的话,这个英雄选择,其实也是比较好理解的。
全军出击!
敌军还有三十秒到达战场!
兵线开始交锋,欧陆和dopa的第二轮交锋,也是在这个时候拉开了序幕!
中单位置上由于线比较短,所以控线的余地没有那么大,但是这就意味着你控线的效果会更好而且更容易达到良好控制的效果!首先中单的线上英雄,在初期的时候基本上都不会选择假眼的出门方式,这就意味着他只能有一个60s的饰品眼。而且只能封锁一边的河道视野。这就可见,问什么现在抓中路的成功率会比上路高很多了!而现在双排上分的人更多的选择中野的位置组合而不是传统的下路二人组!
抢二的原则在中路不是很通用,毕竟中路的兵线离防御塔太近,弱势方很容易的可以选择龟缩塔下,用看电影的方式吃到经验!所以强势方也尽量不要在先达到二级的情况下冒险上前换血,但是你可以选择越过兵线的站位压制。效果还是杠杠的!!
中单对于线的理解,会比上单高一个等级。你需要做的是“卡兵线”而不是控兵线!所谓卡兵线就是利用自身的伤害输出可控性!强行的通过对一两波兵线的控制,吧兵线卡在一个舒服的位置。比如己方中路防御一塔前平行于河道入口的位置!不管是方便打野英雄gank还是你的补刀压制,都是一个比较舒服的位置!
然而卡兵线,就需要对兵线上的伤害进行一个准确的估算!这是一个熟能生巧的东西!如果你有丰富的中路经验,就会变成一种自然反应。一眼看过去就知道兵线的推线位置!必要的时候可以采用身体抗一下兵线的位置,不让对面的小兵更早的吸收到己方防御塔的输出!
欧陆的小鱼人,基本上是不可能卡什么兵线的,毕竟对方的特点就很明显了,无视单位的碰撞,这可不是乱说,也就是说,欧陆是干扰不了小兵的运行的,当然,与此同时,小兵也干扰不了欧陆!
不过,dopa倒是有意识地利用卡牌的远距离射程压制欧陆,消耗欧陆的血量,毕竟卡牌这样的英雄,也确实是很怕这种消耗!
牌的顺序是红黄蓝循环,把两张牌的时间间隔记住,这样你看到第二张牌是什么颜色之后就不用一直盯着牌就知道想要的牌什么时候会到。
dopa的卡牌也确实玩的惊人,对方还掌握了走a的方法,所以因为英雄的压制,所以现在的话,欧陆这边也是很为难的。
走a,也是卡牌抓人的重点。一般情况下卡牌大招抓人一套技能是杀不死的,这时候就需要在wqa之后开始