让徐鹏向侧面倾倒的瞬间。一道教光束远远射了真来。四鹏身侧利过,射向了正要把徐鹏操纵的机甲毙命的迅豹机甲的胸口。
迅豹机甲的机师反应很快。
当他用眼睛的余光扫到那束攻来的激光,几乎是在同时,就已经作出了闪躲的动作。
是以,激光只是仅仅把他的机甲左肩处穿了个手腕大小的洞,把胳膊完全废掉了,到是没有造成致命的伤害。也幸亏他躲闪及时,否则激光将会准确命中座舱的中心位置。以座舱内部的空间可供闪躲的可能性来看,那样的话,里面的机师将必死无疑。那样的话,比试的结果自然是徐鹏取得了最鼻胜利。
操纵迅豹机甲的机师脸上露出惊讶的表情。
从刚才与徐鹏操纵的近战型机甲的对战来看,操纵机甲的机师基础是非常牢固的,可还是实战经验差了一些。原以为这场比试他必将取的最终胜利,毕竟徐鹏已经露出了败像。可没想到却被一束激光硬生生打破了优势,转而变成了绝对劣势。如果这一切都是在对方的计算中。那对方对大环境的掌控能力绝对是相当惊人的。
徐鹏操纵机甲不过是倾斜了下身体,立刻单臂支撑地面,以左手作为圆心,把侧倾过来的身体拖住。如同大陀螺般旋转了起来,双脚连贯踢出,目标正是迅豹机甲的双脚。
不需要太猛太多,只要能毁掉或是踢伤迅豹机甲的一条腿,那么这场比试的最终结果也就一目了然了。
然而,徐鹏的算盘是打得精。可问题是对方也不是任凭他欺负的菜鸟,几乎在被激光命中的同时,迅豹机甲已经在机师的操纵下飞退而去。
结果,徐鹏操控的机甲踢出的双腿完全命中了空气。
此时不追击更待何时?
人型机甲是根据人体程学制造而成的,因此是十分贴近于人的,如果一个本应双臂齐全的人忽然断掉了一条手臂,那么跑起来的时候会出现什么样的情况?想必就算是跑起来。也会因为左右失衡而摔倒吧。
现在的情况差不多就是这样。
缺了一条手臂的迅豹机早跑路的姿势非常怪异,身体总是在不断扭动。
徐鹏很清楚,这就对方在通过不断的更正指令,试图使机甲重新恢复到平衡。因为只要得到恢复,那么断掉的手臂就不会时机甲造成任何影响,彼时凭借迅豹机甲的速度,想要把比试的时间耗尽也绝对不是太困难的事。
对此,徐鹏是非常清楚的。毕竟有关与游戏的规则,他要比所有人知道得还要早。
在机甲、战权的比试中,胜负的关键在于对方的机甲或战机是否遭到摧毁、失去控制能力、失去战斗能力。在游戏中,给出的比试时间限定在一个小时。毕竟无论是机甲对战还是战机对战,胜负往往就在一瞬间,一个小时的时间已经算是非常漫长了。如果在限定时间内没有结束战斗,双方也没有遭到对方的摧毁,没有失去控制能力,没有失去战斗能力,那么系统会评判双方以平局告终。
徐鹏快速调整了下机甲,双手快速地扫过控制键盘,近战型机甲拔腿向跌跌撞撞亡命而逃的迅豹机甲追击了过去。
就在徐鹏即将追到迅豹机甲时,耷拉着一条手臂的迅豹机甲像是瞬间就恢复了战斗能力,速度猛然提升了一个档次,不仅没有不顾一切的逃命,反倒是扭身横劈出了一刀。
“该死。”徐鹏双手快如闪电地扫过控制键盘,操纵近战型机甲猛然停下了追击的脚步以躲避对方的反击,可是对方的一刀还是在机甲的胸前留下了一道手指长短的伤痕。
警报声在徐鹏的耳边响起。
从机甲的主机反馈回来的信息看,机甲胸口防御力已然锐减百分之三十,意味着胸部的整体防御装甲已经遭到重大的伤害,从而失去了整体防御性,要是下一次对方同样的攻击再砍过来,破坏力将会比这次还要大上一倍。
那样的话,只有一个结果,被对方开膛破肚。
可是,对方一击奏效,并没有继续攻击,而是远远跑开了,静静地站在距离徐鹏十五米开外的地方。
徐鹏不由得惊叹一声,眼前机甲的操纵者真的是超强的对手啊,要是换成没有战斗经验的机师,在一击奏效的情况下,不选择痛打落水狗才怪呢?
可事实上,几乎所有经过系统学习的机师,在每次进攻的时候都会留下后手,这也是为了避免对方的反击过于犀利,会破开自己的进攻的极端情况发生。要是竭尽全力的一击被对手抵挡住,那么接下来要承受的恐怕是数倍于自己攻击的沉重反击。
迅豹机甲的优势在于速度,因此想要靠近自然是非常容易的事,加上对手又是一台以攻击为主,防御和速度都不怎么样的近战型机甲,是以如果选择近距离对战,明显是放弃了自己的优势,用自己的短处去搏对方的优势,那无疑是真正的傻子。
要是迅豹机甲刚才选择了继续进攻,那等于落入到了徐鹏的战斗节奏中。因为,近战型机甲最喜欢的自然就是面对面的交锋方式了。
“不管你是谁,这场比试你输定了。”坐在迅豹机甲内的机师脸上露出了微笑,胜券在握地把双手交握,轻轻活动了一下,骨骼发出了清脆的响声。
活动开了双手后,迅豹机甲的机师把双手平放在操纵键盘上,一组组命令流水般通过按键进到机甲体内。
动如闪电,攻如雷鸣,强如风暴。一刀化为数刀,数刀