这条线路,从开始宣传到现在,正是六个月的时间,纳撒尼从前往后查,很快就锁定了一个目标。
这个目标,是一个女孩子。
……
黎乐生写完这里,就又回头开始看起。这样反复修改其实挺烦的,都快磨灭他对这个文的热情了,可是不改,他又总觉得膈应,所以不知不觉的,他去掉了原定的渲染和侧面描写,加快了进度,这么快就准备让正派和反派见面了。
同时,他也发现自己写的失衡了。一个文里的正面反面,如果力量差距太大,又没有足够的机遇和时间来让落后的那一方成长到势均力敌的程度,那就只能靠情节和人设来弥补,可一面倒是没有意思的,最后只会变成无望的反抗,黎乐生的笔力撑不起这样的情节。
可是,在他的设定里,艾米就是一个普通的女孩子,而手里的道具美食书籍,也只有吸取掉厨师的天赋和情绪来变出食物来的能力而已,所以一旦纳撒尼承接的剧情中,抓到了艾米,艾米就只能束手无策,搞不好结局就是写在监狱里了。
所以,艾米也得有一定的武力值,或者是有让纳撒尼忌惮的力量。
黎乐生很头疼,倒不是头疼不好圆,而是头疼于自己竟然犯下这样疏忽的错误,明明他每写完一章,都要改好久,这个文的第一章到最近一章,也因为他写的断断续续容易忘记写到哪里该写什么,而看过前文好几次了,却把这个事给忘记了。
或者说,他潜意识的忽略细节不去想,最初可能只是给自己一个悬念,由着剧情安排再来写,这样有时候会有很精彩的转折,但是如果灵感跟不上,就会变得很僵,圆的也很僵。可是,如果一切悬念伏笔剧情都设置的事无巨细,又确实会遏制他的想象,可能让文变得更精彩的段子,就这样消失了。
而写文到底要不要写大纲,大纲细到什么程度,也都受个人的习惯所影响,有的作者就爱神来一笔,有的作者如果不列好大纲就没动力写,而这些习惯,都会影响到后文的写法。
黎乐生现在的风格就不稳定,他也不刻意强求,怎么舒服怎么写。
他正想着后面的剧情该怎么布置,就收到了将军的简讯。
“你们马上就期末考试了,有没有想好假期去哪里玩?”
假期?黎乐生都没有想过这回事呢。他以前在家里靠写文全职生活,无所谓假期的,一天到晚蹲家里,闷的狠了才会借着收集素材的名义,出去玩玩。
“不知道呢,估计就在待在家里吧。”
那边将军颤抖着手,手指一阵痉挛。明明不是用手输入啊,怎么会这样?他只觉得很激动,跪求黎乐生不要拒绝。
“假期没事的话,来我们军团参观一下怎么样?很有意思的,第一手资料哦,而且还可以体验我们的机甲呢。”