(奋力一搏,不知四更能否?——ps:成功了,累疯,睡~)
………………
罗门的攻击很快——尽管他没有学过什么刀法,也不懂得许多劈砍的技巧。但在速度、力量、反应力的全面碾压下,他的屠杀效率并不比任何一个资深的游荡者要慢上分毫,甚至还要略有超出。
罗门手中的弯刀不停,一刀横斩,在甚至连握刀的姿势都不完全正确的情况下便横着将两只地精的脑袋切飞。
感觉到手上别扭之处,罗门下一刀微微调整了手腕和手臂的角度,果然这一刀要更快了三分。
‘如果是横斩的话……果然还是这样比较好么?’罗门再次横斩,将一只地精的脖子切断,然后毫不犹豫的扑向下一个。
横斩!横斩!再横斩!
就这样。
他不断的使用同一招将扑上来或者仓皇后退的地精斩杀。
连斩了七八只地精后。
自认为已经掌握了几分诀窍的罗门立刻变换招数,改用了由斜下方向上的撩刀。
单纯的手腕力量。
加上手臂的力量。
最后再结合整个身体的运动……
他将与地精的厮杀当成了一个实战的学习机会,在不懂刀法的情况下不断摸索着实战中的技巧。
终于。
同伴的鲜血还是唤醒了疯狂中的地精。
当罗门斩杀掉超过一半的地精后,剩余的林仆地精终于察觉到了危机,开始胆怯起来,随即在一阵叽里呱啦的尖叫声中一哄而散!向着四面八方没命的逃走!
看似四散而逃的地精,罗门不得不加快速度从后面追击上去,一个个的斩杀掉。
但即使如此。
最终还是有三四只地精跑到了森林里不见了踪影。
所谓地精的最麻烦之处也在于此——尽管它们的智商不高,但繁殖速度惊人,而且还秉持着这种“欺凌弱小,遇强则跑”的战略,使得大部分情况下人类根本难以彻底将其清缴干净。
而一旦给了这些地精足够的缓冲时间,它们就又会繁殖出一大堆来,杀之不绝。
此时地精们已经被血腥的场面吓住,纷纷躲藏在森林中窥伺着而不敢再对罗门发起攻击。
但此时已经快升到1级游荡者的罗门却是不会放过这些移动的经验和靶子,脚下甩开大步,狂奔着便冲进了森林开始对地精疯狂的追杀起来。
一个、两个、三个……
如果罗门真的是一名普通游荡者,在这种高速追击中恐怕早就累的气喘吁吁了。
更别说始终在环境复杂的森林中保持追猎了。
但吸血鬼的强大恢复力让他始终能够处于耐力饱满的状态,因此,他杀戮的速度快的惊人!
当天色完全亮起,已经被喷溅了一身地精血的罗门从森林中再次走出来时,他竟然已经足足升了3级!
游荡者作为初级职业,每级提供3点属性。
此时足足攒了9个属性点的罗门停止了屠杀,稍微考虑之后便将9点属性全部加在他认为优势还够明显的敏捷上。
如此一来。
他的属性便成了:力量23、敏捷24、体质30、智力17、感知19、魅力15
敏捷猛增了一半还多之后,罗门明显感觉到自己的速度、神经反射都有了不小的提升。
顿时,他对费伦世界的职业者便产生了一些忌惮。
这才仅仅是3级游荡者。
如果是10级、甚至是20级游荡者呢?
算下来,如果一名游荡者将1到20级的属性点全部加在敏捷上,那么他的敏捷就将达到惊人的60点!
如果算上本身原本的敏捷值——罗门已经想象不出和一个敏戒超出自己两倍的敌人战斗的场面了。
对方的刀已经砍中了自己的要害,可自己这边的刀才砍出三分之一的距离,甚至干脆因为没来得及反应而根本没出手!
这还怎么打?!
当然。
当他仔细一想便也明白:普通人转职可是不可能有他这样高的基础属性的!
就算是资质较好的普通人,可能力量达到10甚至11、12点,敏捷也大约相当于这个数字也就到了头了。
就算是兽人、精灵之类的种族天生会有一些属性的加值,但总的来说是不可能比他这个吸血鬼更变态的。
再说,普通人没有杀戮之血这个变态外挂,升级可不是随便砍砍地精就可以的。
普通人想晋升到高阶职业者可并非易事。
就算理论上20级的职业者可以将一项属性叠加到六七十点,但实际中,是不可能有人这样自然成长的。
力量、速度、体质乃至感知这些属性都是相辅相成的。
如果相差过于悬殊,没有最够的体质垫底,力量和速度就会拉伤肌肉甚至废掉。而如果没有速度,力量又成了打不到人的摆设。
因此。
罗门估计一名20级游荡者,顶多也就只有30力量/40敏捷/20体质——这样程度的属性而已。
这样一来,恐怕是就算如今的罗门也能靠着不死之身和一些特殊技能高阶职业者战斗,甚至有机会反杀。
想通了这个关键,罗门心里放松了许多,但同时也下定决心要多参与战斗,不但要快速升级,还要趁机磨练自己的战斗技巧。
当天。
罗门找来村民一起拿回村里的地精脑袋便吓了众人一跳,但也给了村民们很大的信心。
原本以为还得再请一次冒险者的民兵队长等人对于此事也没有了意见。
罗门也乐得清静