《龙墓》从十月一号开始,发布vip的上架内容了!
作为一本力图小清新的网游文来说,本书努力到今天,得到了不少读者的支持,已经是十分感动。
在创作这本书之初,骨头看了大量的网游小说,基本都是——吊丝重生回去努力把游戏再玩一次,这次咱牛翻天了……
这样的写法非常爽,骨头自己看着也觉得带劲。但是,作为一个对网游行业略知一二的写手,骨头没有选择那条看起来更带感的道路,选择了目前这样可能在网文圈子里显得有点另类的模式。
不少的现实戏份、没有纳头便拜然后等着分装备和妹子的小弟、没有主角嘴角冷冷一笑杀伐决断的性格等。
当然也没有各种详细的数据化描写、没有牛皮哄哄的练级灌水与动辄几万字的杀boss抢装备。
因为《龙墓》一书,要表达的是骨头心中酝酿很多年的网游想法。现实是一个无奈的世界,游戏是另外一个人生。
在这另外一个人生中,就应该有另外一个人生的体验,与现实尽可能剥离开来。
机械的练级和打装备,不会是主流。相反,游戏世界应该就是一个异界。白天咱们在现实里为各种无奈努力,晚上在游戏中成为勇士、成为休闲玩家,可以与npc们互动,感受他们的喜怒哀乐甚至游戏世界的风起云涌,然后为一些自己触手可及的小成就而欢呼与满足。
主角和他的好朋友们,会因为自己的努力和坚持,不断向自己的梦想目标而前进。他们不应该是脑残的炮灰,他们也不应该是没有人性的yy寄托化身。也许骨头笔力还不够好,但是在创作这个故事的时候,更多的希望传达一些友情,亲情甚至朦胧爱情以及梦想之类的正能量。
正如黑暗天使姐姐所说的,骨头希望大家都能成为内心强大的人,最终都实现自己的目标。
拥有根植在内心深处的善良;
拥有为明确目标而奋斗的毅力;
拥有重视规则但是又不拘泥于规则的智慧;
拥有为守护重要事物而牺牲的勇气。
……
我们都是平凡的人,生活在充满无奈有时候甚至令人绝望的现实当中。骨头将会努力把《龙墓》写好,尽量给大家传递欢乐,其次是温暖。
所以本文虽然不强力yy,但是也不会虐,请大家欢乐的支持下去吧!
——龙骨卫,写于上架前夕的2012年10月1日凌晨。