88看书>青春校园>重生日本做游戏>第十章 《数码宝贝》开始放送

时间过得很快,一转眼,两个月的时间就过去了。

从三月到五月,除了天气变得更暖和外,也就没有什么了。

夕阳西下,窗外下着淅淅沥沥的雨。在这个恰好在吃饭时间的黄金时段,东京放送系统电视台,播放着一部新动画的第一集。

这部动画的名字叫做《数码暴龙》,片头曲的演唱者是和田光司,故事的内容发生在近未来,一九九九年这个二十世纪世纪末年。

由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应的出现乐奇怪的自然现象。

东南亚整年未曾下雨,池塘全部干涸,中东却因为连绵不绝的暴雨产生了大洪水,美国遇到了有史以来最寒冷的冬天,日本则是突然降下大暴雪。

十一岁的八神太一和他的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘的传送到了一个多姿多彩的数码世界。

在那里,他们得到了名为“数码宝贝”的神奇搭档。这些孩子被称为被选召的孩子,被认为是数码世界的未来。

刚刚进入数码世界的八神太一和他的小伙伴,马上就遇到了凶恶的贝壳兽,眼看大家都要被抓住的时候,太一的数码宝贝亚古兽,突然进化为暴龙兽,解决了危机……

加长版的第一集有三十分钟那么长,讲述的内容就是这些。

这个充满幻想的奇妙世界,吸引了众多还在吃饭的年轻孩子。喜欢幻想的他们,把七个被选召的孩子手中的那个机器记在了脑海中,与此同时。他们也幻想着自己拥有了这个机器,有了属于自己的数码宝贝。

最好的广告,就是让受众不以为这是广告。

动画片恰恰就是这样一个产品,二十世纪八十年代的日本动画,还未形成一年四季的新番制度。

五月到来的《数码宝贝》。给大多数的孩子都带来了惊喜。

而当他们看完动画片,周末和家长一块去逛商场的时候,发现印有动画形象,和动画里一模一样外观的数码暴龙机,已经摆上了货架。

虽然,动画还只有一集。但是选择购买数码暴龙机的孩子却不在少数。

白石穿着一身日常运动服,悄悄地站在一个商场角落的边缘,望着放着数码暴龙机的柜台。

他最初进入东立的时候,所作的工作,就是这样的市场调查。

记录一家商店有多少客流量。有多少人购买了什么品牌的什么商品。这个活虽然看上去很简单,但其实不是这样。

稍稍有过体验的人就会明白,想要在人流量密集的区域,记住哪个人是哪个人就很难了。更何况搞明白哪个人买了什么东西,还要记录下来。

这种活虽然看上去很累人,也有些意义不明。但实际上的作用还是蛮大的。

这样的记录,能够搞清楚一个商店的实际销售能力,从而能够更合理的配货。以及减少库存。

或许有人会问,为什么不直接向商店要求提供数据。这是一个好问题。之所以不直接向商店询问,是因为商店根本不想让生产商明确的知道他们的销量是多少。

大多数的家电销售。都有一个退货制度,如果销售商卖不出去,他可以选择把这些家电退回生产厂商。

这个制度造成的问题,就是家电销售商,不怕进货多,怕的是进货量少。缺货了影响自己的生意。

所以,他们进货的时候。总爱在自己的实际销售数量上,再加上一些。当做是应急的保底。

从最终的销售商,经过中间层层的代理商,最后到了厂家。每一级的销售商,都有一部分余量,于是,便向挥舞的鞭子一样,从源头看来动作很小,但到了尾部,确是一个极大的变化了。

白石现在身为电子游戏联盟的总经理,当然不用亲自从事这样的工作了,他之所以过来看,只不过是因为他想看看实际的销售效果到底是怎么样。

原本,按照他的计划,他是想投入大量的广告,敲开销量的大门。然而,专精于玩具的服部却说,只放动画就好了,其余的广告都不用做,只需要吧数码暴龙机,摆放在孩子们能看到的商店柜台上就行了。

用服部的说法来说,他说如果大规模的投放广告,会影响孩子们的代入感。在《数码宝贝》只播放一集的情况下,选择购买数码暴龙机的孩子。都属于那种情感丰富,容易把情绪投入到作品中的类型。

而大规模的广告,则会让这种沉浸感被破坏,让原本已经忽略了幻想与现实差别的孩子,明白正在销售的数码暴龙机,只是一个商品,而不是像动画中那样的“神器”。

电子游戏联盟经过一番慎重的考虑,决定每周播放两集《数码宝贝》。这样一是可以让整个动画播放的时间大大的延长,二是可以在一定程度上避免,观看动画的孩子们,经历过一周的时间过后,忘了上一周曾经看过的剧情。第三点就是要考虑动画制作的速度了。一周两集,已经是极限的极限了。为了能够赶上这个放送进度,接下这个任务的动画制作公司,已经全周无休,每天工作十五个小时了。

这样的工作强度,可以用爆肝两个字来形容。他们这种勤奋,不光大大的震撼了电子游戏联盟里的对口工作人员,脸上也挂着担忧,怕有的工作人员突然猝死,影响了动画制作的进度。

不过,动画制作公司那面的负责人,则表示不用担心。他拍着胸脯说,制作组里的所有人,对于《


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