红白机全世界的销量刚刚过亿,超级红白机的发布会就召开了。
超级红白机发布会的召开,代表着家用游戏机进入了一个新时代,从八比特机升级成为十六比特机。
这样说或许有点抽象,玩家们感受到的最直观变化,就是画面变得更细腻了。虽说,依旧能看到明显的马赛克痕迹,不过,也已经非常好了,至少一段弧线看起来是一段弧线了,而不是一段锯齿线了。
林彦参加了超级红白机的发布会。这一次发布会作为千叶游戏第一次产品新闻发布会,是在东京举办的。这次之所以举办新闻发布会,除了表态千叶游戏上下对于超级红白机都很重视的态度外,更重要的还在于另一个重磅消息的发布。
超级红白机,将在日、美、英、德、法等二十余个国家同步首发。首发游戏基本一样,每种游戏卡带都会根据相应地区的语言,发布相应语言的版本,一共有八种语言,很平衡。
这条消息简直引爆了整个发布会,拿着话筒的记者争先踊跃的举手提问,拿着笔记本的记者,手忙脚乱的编写简讯,负责跑腿的记者,刚忙把消息传递出去。
发布会的时间,正处于午间新闻播放的时间,数家电视台的新闻节目,都紧急插播了千叶游戏超级红白机“全球同步发售”的短讯。
看上去有点夸张,实际上却一点都不夸张。要知道,千叶游戏这家电子游戏厂商旗下的红白机销量已经突破一亿台了,掌机的销量,也达到了六千余万台。这还只是正版的红白机,如今香港和台湾。已经开始有仿制的红白机流行的市面上了,这些相对廉价的红白机兼容机,进入了改革开放后的大陆市场。尽管以大陆的生活消费水平来说,就算是廉价红白机的廉价山寨品。依旧显得有些昂贵。不过,这并不妨碍大陆人民对于电子游戏机的热爱。
小天才,小霸王等知名的山寨电子游戏机品牌风生水起,就算是单单贩卖盗版卡带,制作盗版卡带,也创造了一批财富神话。
相较于大陆落后的电子工业水平,制作出来游戏卡带就能销售出多少游戏卡带。简直就是进到货,就能够卖出去。根本就不愁卖。
中国-大陆这种情况,当然引起了千叶游戏的注意。千叶游戏的法务部门打算出动,在大陆打一场浩浩荡荡的官司。
然而,经过董事会讨论后,这件事却搁置了下来。不是因为别的,而是因为大陆的形势太复杂,如果只是不健全如筛子一般的法-律也就罢了。关键问题还在于国家保护主义太浓重,外来的和尚,在这个刚刚开放,群魔乱舞。无所不用其极的市场上,想讨回一点属于自己的东西,难度很高。几乎达到了不可能的水平。
林彦对于这种情况也无可奈何,最后,他和千叶有希说,盗版就盗版吧,咱们的机器质量更好,再加上关税等原因,价格是拼不过大陆的小霸王和台湾的小天才的。就当小天才和小霸王是在帮助千叶游戏在中国大陆免费做宣传推广好了。
要知道现在大陆的人口是十亿多人,以后只会更多。如果大陆能改革开放成功,经济水平。生活水平都有提高,终有一天。他们的消费水平,会达到购买正版机器的程度。而一个十亿人口的大市场。代表着什么也毋庸多说。
千叶游戏现在最大的市场,无非还是日本市场和美国市场,可是这两个国家加起来,国民数量才堪堪四亿多人。不到中国人数的一半。若是中国的人民到了能够消费电子游戏的水平,这样一个广阔的市场,可是非常非常了不得的。
林彦虽然这样和千叶有希说的,不过,他的心里却不是非常很确定红白机,或者是红白机,或者是其它的家庭电子游戏机,能否通过正常渠道进入中国市场。
毕竟,电子游戏从诞生那一刻起,就似乎带着“玩物丧志”的光环。哪怕就是在美国,还有极端如因为儿子沉迷电子游戏,家长带儿子去精神病院割出前额叶的新闻。
中国大陆作为东亚文化的发源地,整个东亚文化,或者说儒家文化,更注重学习,在这样整体氛围下,能够对电子游戏有正面评价才怪了。
家用游戏机能够再日本拥有比较广泛的接受度,还不是因为同行的衬托,街机发生过的那件悲惨事件毋庸多提。相较于柏青哥、赌-博、沉迷于情-色场所、或是沾染毒-品,用家用游戏机玩电子游戏,实在是一个简单实惠又人畜无害的娱乐活动了。
林彦如今在搞的东西,也是一些关于电子游戏形而上的理论内容了。比如研究人们问什么爱玩电子游戏,爱玩电子游戏的根源在哪。
是因为身体里的本能,还是因为对于娱乐的需要。林彦为此写了一篇很长很长的文章,经过了详细的考据后,林彦得出的结论是,人们喜欢玩电子游戏,是因为人类的本能。有的人喜欢动作游戏、喜欢带有暴-力因素的游戏,这是远古时代的狩猎本能。而那些喜欢建设模拟类游戏的玩家,则带有更多远古时期,收集果实的建设本能。
这个理论,是林彦为了防止一些更极端的事,而提前准备出的理论。
这个时代,永远不缺乏想要搏名出位的家伙。如果这时候发生一个青少年有关的案件,十有*引起少年犯-罪的原因,就要扣在电子游戏的身上。
毕竟,如今电子游戏作为一个新兴产业,覆盖的范围已经足够广了。用同样的逻辑,还可以