整个游戏的玩法,也是平台跳跃游戏的玩法。
不过,虽然难度不低,但是对于新手却很友好。一共有无数条命。并且,死去之后,不必从这一关的开头开始打。
再加上奇特的画风,再加上千叶游戏,有意竖立一个英国工作室的典型。
所以,这家工作室。很快就变得财大气粗了起来。
这种一夜暴富的感觉,让许多英国的大学生么,纷纷组建游戏工作室,并且快速的产出产品。
因为,这些游戏大多是创意很丰富,但是相比于日本的大公司产品,看起来还是太小品了。
于是。新新超级红白机的网络商店上,便为这些容量小。但是却很好玩的游戏,开辟了一个新的窗口。
并且,把这类游戏叫做是独立游戏。
这些大学生们,也并未真的成立新的公司,再加上他们不必再像是从前那样,把做好的游戏,烧录进光盘卡带这种存储介质,然后再发送国际邮件,漂洋过海到达大洋彼岸。
他们只需要动动鼠标。等着游戏上传到服务器,等着审核就够了。
而千叶游戏这边的审核组,工作也快捷了不少。如果提交审核的游戏,有什么问题,也能够在网上比较快捷的沟通。
再加上着上面的讨论社区,可以比较方面的收到玩家们的评价。所以,独立游戏一时间。也算是欣欣向荣。
这股风吹回了日本,又吹到了美国。一时间人人做游戏这个概念,就被炒出来了。
不过,林彦知道,人人做游戏,就和人人创业。都是扯淡的事情。
有创意没技术的还好说,学技术就行了,但是有技术没创意的就麻烦了。想法这种东西,可不是那么容易学习的。
要是真的想法很容易学习,很容易模仿,那也不会出现出名的游戏制作人,也不会出现不卖座的游戏了。
只要一个游戏火了。照着这个游戏抄不就行了。然而,能够轻松抄到的东西,往往还真不是一个游戏成功的关键。
模式这种东西,可以轻轻松松的模仿。但是,一个游戏的核心内容,却不是那么容易学习。
比如说,《超级马里奥兄弟》这样一款,在现在看来,很小,很简陋的游戏,却依旧充满着乐趣。
但是,能够模仿出这里面乐趣的人却不多。那么多人做了,做到的也只有一个《小小大星球》。
这款游戏的出色之处,不在于模仿了《超级马里奥兄弟》的外表,而是模仿了他核心的东西。
玩家之所以会觉得平台跳跃游戏好玩,不是没有原因的。不是说,一拍脑袋,就觉得这游戏好玩的不得了。
或者是,别人说好玩,我当然也要说好玩。不然不就是异类了。
当然,这种情况也许是存在了,有许多人没有玩过《超级马里奥兄弟》,但是身边的人都在套路,他也要说我喜欢这款游戏。
或许,有点小朋友,连游戏手柄都没有碰过,就能侃侃而谈的吹-逼。比如说,《超级马里奥兄弟》有一个隐藏的关卡,这个关卡永远没有尽头。
他用恐怖的语气讲出来,周围听的人都信了,甚至当成了一种都市传说。
而这段有闲得蛋疼的人,采用了某种方式,测试了一下,还真让他找到了进入这种关卡的方法。
无非就是金手指接触不良,内存溢出,造成了游戏显示错误。原本应该过关的马里奥,却一下子跳过了城堡,结果,只能一直奔跑了。
坂田幸不去找林彦,林彦倒是有时候找坂田幸玩。两个人也就是玩而已,没有做其他的事情。
林彦对于坂田幸的情况也了解,不过,他没有改变他生活状态的想法。因为,坂田幸在那个地方,遇到了一个女孩。
用坂田幸的话来说,他看了那个女孩一眼,那个女孩回眸一笑,他就觉得自己找到了生命存在的意义了。
这……真是浪漫。
想到,坂田幸这么一个不靠谱的家伙,都找到了自己的真爱。
林彦也不禁唏嘘,自己的真爱在哪里啊。
左手边是河边麻友,右手边是千叶有希。而自己就像是一个天枰一样,觉得放不下任何一边。
因此,也不能过于亲近任何一边。
当然了,林彦作为一个男人,不是一点欲-望都没有的。他有时候,也会幻想幻想什么齐人之福之类的事情。
不过,他也知道这是不靠谱的事情。
不过,人嘛,一生中总有些痴心妄想,是很正常的事情嘛。
想了,不等于说了,也不等于做了。
尽管他知道自己的这个想法非常的危险,不过,能够生活的这么轻松惬意,他也已经很知足了。
要什么自行车啊。
当然了,在如今的平静之下,也有着暗流在涌动。比如说,在日本西边的某个国家,此刻就已经陷入了动荡之中。
有人认为它已经撑不住了,有人认为它会变得更强大。
而林彦却知道自己记忆里的那个时空,这头北极熊最终倒下了,不是因为外力倒下的。而是因为内部的寄生虫毁掉的。
最苦的还是百姓,高层的人们,一个个吃饱喝足。北极熊矿产发达,掌握着矿产的他们,哪怕是什么都不做,出售资源就已经能活的好好的了。
但是,那些普通的人民,却一个个饿死了。
他们原本以为,天变了会过的更好。哪想到,他们却亲手把自己送入了地狱。
虽说,按照常理来说