变异动植物的等级划分没有人类和丧尸那么多。
变异动物(末世里统称变异兽)一共有五个等级,一级是最低等级,五级最高,但就算是同一个等级的变异兽,也会因为物种的不同,而实力强弱不均。
不像人类是一个大的物种,变异兽物种繁多,每个物种都有其优势和劣势,绝大部分物种都分别是别的物种的天敌或者食物。
而且变异兽之间存在着天性压制,就算某些变异兽已经拥有五级顶尖的实力,但若是遇上了曾是天敌的变异兽,就算对方不过一级,以它的实力其实随便就能将对方碾压成渣,但畏惧天敌的天性仍旧会使它自内心的恐惧,全身瑟瑟抖,动弹不得。
因此那些变异前就处于食物链顶端的物种,变异后,就算只是一级的低级变异兽,也能轻松扑杀那些变异前就是它们食物的高等级变异兽。
不仅如此,有些物种的变异兽天生自带异能加成,有些物种的变异兽会在升级过程中觉醒异能,有的变异兽又终其一生都不会有异能傍身。
因为变异兽的这些不确定因素,所以在末世前期,当人类对变异兽还不甚了解的时候,那时候不管是几级的异能者,遇上变异兽后都不敢轻易妄动,谁知道人家有没有异能辅助啊,在敌我情况未明的情况下,人类选择避而远之。
末世中期开始,末世前人类制造生产的食物已经消耗殆尽,人类不得不寻找可食用的末世动植物来让自己继续存活下去,重拾祖先狩猎技巧的人类现了变异兽之间的天性压制。
最开始现这点的高级的异能者们最先开始捕获变异兽,将它驯服成为自己的助力,以帮助自己获得更多的食物。
这些实力强横的变异兽虽然让人类在末世前期损失惨重,心生畏惧,但它们出色的狩猎能力也让人们产生了想要驯服它们为已所用的心思,不过就算是曾经已经被人驯服过的物种,变异后似乎也恢复了远古时期还未被驯服时的野性,人类为了驯服它们,为此付出了惨痛的代价,但结果还算让人欣慰,一旦驯服成功,它们便会忠心耿耿。
而被驯服后的变异兽若是生下幼崽,从小便接触人类,由人类抚养长大的变异兽幼崽,它们会将最亲近的人类视为主人,誓死追随护卫,忠心不二。
不同于能够被驯养的变异兽,变异植物从出现开始,就一直是人类挥之不去的噩梦。
变异植物虽然一共只有三个等级,但是因为种类不一,实力分布跟变异兽一样充满了不确定性,不过一般公认藤系变异植物最是恐怖和难缠。
不过变异植物跟变异兽还是有些不同的,低等级的变异兽在高等级的异能者面前还是非常好解决的,但就算是最低等级的变异植物,也是让人头疼的极为难缠的对手,因为它们虽然只有三个等级,但变异植物一直都是群体战术。
变异植物们因为还保留着末世前继续利用光合作用给自己提供养分的能力,因此除非是那种变异后外观改变特别大的,否则就算那些植物变异了,但只要它处于营养充足、不需要猎食的状态,那么看上去与没有变异的正常植物几乎没有差别。
因为不少变异植物看上去与周围未变异的植物并没有多少的区别,这使得它们很难被路过的丧尸、人类和变异兽现,这些看走眼的丧尸、人类和变异兽丝毫没有察觉到危险地走近了变异植物,等他们/它们靠得足够近的时候,变异植物便会在他们/它们没有察觉的情况下将他们/它们困住,一旦被困住,不论是丧尸、人类还是变异兽,非死即残,极难逃脱。
而且因为植物无法自己移动的特性,很多变异植物周围也会有不少正常未变异的植物,但就算未变异也只是暂时的,因为变异植物的根系似乎会分泌某种特殊的液体,能够促使周围与它同一种的未变异的植物开始往变异的方向前进,直到全部变成跟它一样的变异植物。
因此一旦丧尸、人类和变异兽现身边看上去很普通的植物其实已经变异了的时候,这个时候差不多已经陷入了变异植物最中心的位置,因为最先变异的植物一定是等级最高的植物,它与周围别的植物一定有不一样的地方,这样异于别的植物的地方也是丧尸、人类和变异兽分辨变异植物与否的依据,不过一般现的时候,全身而退已是奢望,之后深陷变异植物的伪装陷阱里,再也无法逃脱,最终横死,成为变异植物的又一份养料。
因此就算只是一级的变异植物,但若是周围一大片望不见尽头的都是这样的变异植物呢?很多高等级的丧尸、变异兽和异能者都栽在了变异植物的身上,伪装技能满点的变异植物成为了末世所有能动的生物的噩梦。
不过也不是完全逃离不了,只要在进入变异植物的攻击范围前就察觉到,而绕道而行,或者找到变异植物的弱点的话,还是能够捡回一条命的。
不过变异植物的弱点各不相同,有些在根部,有些在枝干,但这也是它们防卫的重点,任何猎物一旦进入了变异植物的攻击范围,连自保都困难,更别说还要分神去寻找它们的弱点,能保得性命逃离已是万幸。
还有个能够完全战胜变异植物的办法,那就是从变异植物的边缘开始,一点点将它们铲除,无法移动的变异植物连逃命都做不到。但是变异植物难缠,也更难清除,深埋地下的根系比显露在地表的枝叶更加庞大和难以对