88看书>网络游戏>轮回游戏空间>第三百六十七章 超强爆发

如果只是从一件白板装备上召唤钢铁石魔,那么石魔只会拥有基础属性与基础技能。

但要是从一件顶级装备,如果用李默手中传说装备咆哮之怒召唤钢铁石魔,召唤出来的石魔会拥有咆哮之怒上所有附加技能与特效,那就是一件非常暴力的产物。

当然,他脑子还没坏,不可能用咆哮之怒来当祭品召唤石魔。

至于火焰石魔,则是一个完全由火焰形成的召唤物,它能完全免疫火焰伤害,并且按技能等级吸收火焰攻击为生命值。它的攻击方式很简单,就是控制火焰,虽然简单,但如果等级提升到一定地步,也是非常的恐怖。

特别是在一些如火山环境中,它的战斗力将会得到成倍的提升,毕竟火山口中无处不在的火焰力量能让它拥有源源不断的力量与生命再生,如果不是碾压性的力量,根本不可能杀死它。

至最后一个召唤生物抵抗,顾名思义,是提升所有召唤生物的抗性,属于必须要学的技能之一。

一级的召唤生物抵抗能增加百分之五的所有抗性,每升一级增加百分之二的所有抗性,也就是说,他现在十一级的技能等级,能增加所有召唤生物的所有抗性百分之二十五,已经是非常高的比例了。

除此之外,还剩下的三个技能点只能增加在毒素与白骨一系上面。

这一系李默只学习了两个技能,分别是一级的骨盾与六级的尸体爆炸,那么剩下的三个技能,他思考片刻,加在了骨牙,骨墙与骨矛上面。

骨牙,召唤一批骨头形成的利齿攻击敌人,初始两枚骨牙,每增加一级技能等级增加一枚骨牙,也就是说,以他现在十一级的骨牙,能召唤出一排十二枚骨牙呈扇形攻击敌人。这是一个aoe法术,攻击范围不小,但杀伤力却有些少,只能说对付数量多但实力低的敌人,面对强大的怪物只能说挠下痒痒。

而骨墙,则是用尸骸与骨头堆积在一起,形成一道骨墙阻挡敌人。

骨墙非常坚固并拥有生命值,在骨墙生命值未打破之前骨墙不会消失。

最后一个骨矛,是死灵法师最强的单体攻击手段了,能召唤一支白骨形成的长矛攻击敌人,法术等级越高,召唤的骨矛威力就越大,并且骨矛还附带了穿透特效,可以无视目标一定的防御。

将新增的技能属性了然于胸,李默关闭属性面板,轻拍座下粘土石魔,带着队伍继续往前走。

很快,他再次遇到了敌人。

这次不是一群,而是一只,但危险度却比之前要高得多。因为,这是一头叫做凶暴猿的凶兽。

这个凶暴猿样子像一头猩猩,但体型要比猩猩大得多,高达五米的体型配合一身强壮的肌肉,怎么看都不是善茬。

事实也是如此,这头长着一身细密黑色短毛的凶暴猿一见到李默一行,就好像见到杀父仇人一样发出一声巨大的咆哮,双手捏成拳猛锤硕大的胸肌,砸得砰砰作响如闷雷一样。然后猛的一跃,便越过二十多米的距离到了他面前。

不用说,李默只是心念一动,二百多头骷髅战士便冲了上去,将这头凶暴猿围成一团,然后一顿乒乒乓乓的声响,瞬间双方就打了起来。

十分钟后,地上留下十几具骷髅尸体,然后队伍中出现了一头身高近五米的大型骷髅战士。

不愧为凶暴这两个字,这头猿猴战斗方式着实暴力,两只大手一把抓住一头骷髅就往地上猛砸,只不过四五下的工夫,两头骷髅战士就报废了。而众骷髅对它的攻击却不是想象中那么高,或者说这货生命值够高,并不在乎这点围攻。

最后,还是数量高达七十的骷髅法师将这头凶暴猿给拿下。

火焰骷髅法师的火球轰击,冰霜骷髅法师的冰冻箭减速,闪电骷髅法师的雷击,暗影骷髅法师每秒减少1点防御等级与1点攻击力的暗影编织,以及死灵骷髅法师每秒能流失1.5生命值的竭心,一群法师一顿狂轰滥烂,加上防御力被抽得一空,最终花了近十分钟才将这头实力达到二星传奇最顶阶,与差一点的三星传奇凶兽差不了多少的凶暴猿给拿下。

击杀它,李默获得了一头三星传奇的骷髅战士。

队伍继续前行,一路上席卷而去,任何碰到的生物只要敢上来,都被当场击杀,化为一头头骷髅加入他的队伍,多余的尸体也没浪费,全存了起来。

一个小时后,队伍来到峡谷一个拐弯处。

“有其他人?”

刚拐过弯,就看到一个三岔道,也就是前方一左一右有两条路。

分岔不是重点,重点是分岔路口有一大片尸体堆积在一起,看上去像是经历过一场大战一样。从现场留下的痕迹来看,李默发现杀戮的路线是从左边到右边,也就是说,有某人从左边过来,到这个分岔路口遇上大量怪物,将怪物杀光后,那人便去了右边。

不需要考虑,李默径直右拐。

好不容易碰上其他轮回者,他哪会放过,况且他并不认为还有谁能对他造成威胁,毕竟八臂娜迦艾菲尔与那骷髅王天赋的亡灵这两种变态是非常非常稀少的,他能碰上说明他也是个变态。

一路上李默非常悠闲,一路上能遇上的怪物都让前方未知种族的轮回者杀光了,只留下一地的尸体,他一路上只需将这些尸体捡起来便可,压根没有战斗。

不过这种悠闲只持续了十多分钟,他就远远听到前方传来的剧烈爆炸声与大喝声。

让小


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