利用骨化部位的外放振动来切割墙壁,对陈阵来说已经是件很轻松的事,黑暗是自血液的外放振动,和骨化部位的外放振动没什么关系,骨化也和蓄振石有关,强化对陈阵来说没有任何负面影响,只有好处。
但是在如此恶劣的环境下,要集中注意力也不是件容易的事,热容易让人烦躁,心浮气躁的时候是很做事的,他必须让这扇“门”和走廊的宽度尽量吻合,这样才能堵住火人,如果留出了较大的缝隙,火人就可以轻易钻过来。
外放振动的形状是可以控制的,当初大闹骨乐园的时候就能控制了,现在的控制能力比那时强了很多,也长了很多,甚至可以不动手,直接控制外放振动来切割,况且还不需要割得太工整
火人似乎没有察觉到陈阵在做的事,像幽灵一样跟在后面,它不需要动手,连小指头都不用动就能杀人。
又绕了三圈,陈阵切出来一扇扁三棱柱形状的“门”,但是没有急着关起来,又去不远处的办公室里搜索一番,这才回到门前,甚至都不用关,直接抓住一个边,转过来把过道堵住,再用手顶住三棱柱的另一个棱角。
门很重,但是以成年人的力气还是可以推倒的,但是那一面比较光滑,没有拉的地方,一只手撑着就足够了,比过道稍宽一点,关起来后是斜的,两边与过道不是呈九十度,不过边缘平整,和墙壁的契合度很高,没办法密封,黑暗仍能从边缘的缝隙延伸过去,这也是陈阵的目的之一。
如果火人恢复成人形,想把门推倒,他就可以立即展开攻击,因为火人很可能没有强化,有一层外骨骼,可能就没办法化作火焰形态了,没有强化药剂就意味着没办法抵御黑暗的攻击,火形态近乎无敌,人形态却弱得太多,走了两个级端。
…………
火人来到门前停下,他能通过温度感知到陈阵的存在,只有在环境温度和陈阵的体表温度一致的那个瞬间,他才会失去陈阵的踪影,空气早已变得很热,那个瞬间早就过去了。
他抬起手按在门上,身上的火焰不停的涌上去,如果有足够的时间,他能让那扇门变得很脆,如果突然冷却,门必然会炸裂,但他只能使温度增加,不能让温度降低,所以再怎么烧,也不可能用热量来破墙这扇门。
但是门边有缝隙。
除非陈阵能找来水泥,把缝隙填起来,利用这里的高温让水泥很快干掉,否则是没办法堵住火焰的。
本来就没有实体,随便怎么揉捏都行,缝隙虽窄,连有形的水都挡不住,更别说无形的火了,更何况那里还有一个很小的缺口,应该是不小心被磕下来的,指尖都可以伸过去,火焰也能迅速通过。
他将手伸向缺口,毫无阻碍的穿过去,十分顺利,整条手臂都伸过去了,接着是肩膀、脑袋。
似乎有什么不对劲的地方。
他停顿了一下,突然弹了回去。
…………
合上了铁盒子的盖,陈阵立即对恢复了人形的火人发动了眩晕攻击,没忘了把烧得通红的铁皮桶扔出去,再把缠在右手上,已经起火的布条扯下来扔掉。
那个小缺口并不是不小心磕破的,而是陈阵故意留出来的,目的就是把确定火人钻过来的地方。
他的黑暗在被切断时,黑暗会直接消失,狂化状态会彻底解除,虽然不会有任何伤害,黑暗也不会缺掉一点,但如果是在战斗中,狂化状态直接危险,对他个很大的隐患,所以他一直把这件事当作最大的秘密,平时也比较小心,在黑暗伸到房间里的时候,往往还要确定一下那个房间的门底是否留有缝隙,遇到了有人拿着盒子的时候,也会尽量避免黑暗进到那个盒子里——把对方的脑袋包裹住也就够了。
他不确定火人的火焰被封进密闭空间是否也会有同样的情况,毕竟火焰和黑暗还是有很大区别的,只是觉得火焰减少,对火人应该也是不利的,因为一直减少下去的话,火人岂不是变小了?如果火焰一直减少,火人岂不是就会消失了?
所以火人的火焰应该也和黑暗一样,是无法割离的,在彻底隔断之前,火焰就会消失,火人就会恢复普通形态。
他找来的是个方型的老式铁皮饼干桶,铁皮虽薄,容易烧化,密封性却是不错,再拿布把手裹上,等火焰从那个口子涌过来,就立即把把饼干桶的口子对过去,等火焰钻进饼干桶,再盖上盖子。
饼干桶里的火焰在盖子盖上去的那一瞬间缩回去了,缩得十分猛烈,像是有生命一样,接着火焰人就出现在了门的对面,陈阵知道他这一次赌对了,眩晕攻击立即奏效,那人倒下,但是那人反应很快,在次声波攻击在起作用之前,就重新换回了火焰形态。
有些遗憾,不过那人应该会有些心理阴影了,不敢再轻易把手伸过来,那么拖时间的目的也就达到了。
他转身跑出去,把不远处已经热得垂着舌头的苗西带过来,让他顶住那扇门,重新跑回到了裂缝那里。
一边监视着火人,一边继续开洞,火人果然没办法弄清谁是谁,门后还有有人,像是在等着他钻过来好咬他一口,他就犹豫起来,不敢再做出从缝隙挤过来的举动,以免又恢复人形,他恢复人形之后,即使不被陈阵弄死,也可能会被自己制造的高温热死,毕竟那已经不是人能够呆的环境了。
一次性把地板缝隙扩开,陈阵立即回来,拉上苗西,