88看书>青春校园>玩家之心>第六十六章 一个青年【求推荐!第一更】

高桥摇了摇头,把做一款街机汽车游戏的想法逐出脑内。

他又不是那种一天就能写出一本《从零开始》的主角,脑子里又没什么系统。一切都得自己做。

在人手有限,可用的只有一批人的情况下,切忌做多做杂,不然最终出来的作品只会是一坨垃圾。

哪怕就是往项目组里塞新人培训新人,都不是塞得越多越好。如何让新人学到真东西,又不至于添太多麻烦,实在是一件非常看水平的事情。

如今万户可堪一用,参加游戏制作的人,总共不超过三十人。虽然现在已经是毕业季了,但是万户却没有招到想要的大学生。谁让曰本的经济太好,只要不是太坑的大学生就都被预订走了。

原本,高桥还打算把记忆中记得的那些知名游戏人,全部挖掘出来。就像收集“小浣熊”干脆面的卡片一样把他们都弄到万户。就是不让他们制作游戏,光摆那看都觉得开心啊。

不过,高桥想了想还是放弃了这个诱人的想法。拥有一堆唯一限定的真人手办固然可喜,但是为了一己私欲就剥夺了广大玩家的快乐,那就太自私了不是。

而且,高桥也想明白了。一位优秀的游戏制作人,真的瓜熟蒂落,自然不用自己挖掘就会出头。

而若是从他们个人的时间线往前追寻,找到还未制作游戏,或是还很落魄的他们。那岂不是相当于揠苗助长,强扭的瓜不甜,找到还没有成熟的游戏制作人,让他们强行制作游戏,那也是一件不负责任的事情。

天要下雨,娘要嫁人,随他去吧。

——————

一九八六年秋。

一九六九年成立的科纳米,乘着街机和红白机的东风,成为了风口上炙手可热的电子游戏公司。

与后发的万户不同,科纳米作为行业里的老前辈,拥有的丰富的人才储备。

从画师到程序员,从游戏策划到营销人员,无不充斥着喜欢游戏,热爱游戏的人才。

因为人才过多,现金流又很充裕,所以科纳米十分乐意拓展自己的产品线。鸡蛋绝不放在一个篮子里,绝不在一颗树上吊死。所以,无论是街机市场,还是红白机市场,还是msx,亦或是刚刚流行起曰本标准的个人电脑,都有他们的游戏,都有他们的身影。

今年夏天,一所普通大学经济学部毕业的应届生,本身对经济学毫无兴趣。大学四年的时间里,他很少学习,过线万岁,更多的是参加学校的活动,以及打麻将消磨时间。

无聊的日子总会让人寻找新的娱乐方式,东京又是一个大染缸。是曰本风潮的最前沿,因此,他就接触到了——电子游戏。

大学很偏,街机比较难玩到,但是任天堂的红白机却可以买到。

这名青年购买了任天堂的红白机,也买了许多游戏,他最喜欢的两款游戏,当属任天堂自家的《超级马里奥兄弟》,还有南梦宫的《铁板阵》了。

前者大家都很熟悉,是一款平台跳跃类游戏。而后者,在曰本也是风靡一时。它作为南梦宫《小蜜蜂》后射击游戏的巅峰之作,采用了纵版卷轴的设计,让屏幕内能出现更多的要素。

是古早纵版设计类游戏里最优秀的作品了,在街机上广受欢迎,自然也移植到红白机上圈钱。

这名青年与别的青年不同,并非纯粹的消磨时间。热爱电影,从小就看电影的他,从电子游戏里看到了一种可能,一种实现自己电影梦想的可能。

要知道他之前可一只有动笔写,不过,他觉得用写这种方式虽然能书法自己的感情,但却无法让他的感情视觉化。

因此,大学毕业的他,选择进入游戏行业。任天堂太远远在京都,南梦宫虽然总部在东京,但却拒绝了他。好在他最后被科纳米录用,算是正式进入了电子游戏行业。

只是,进入科纳米的他,没有像自己想的一样,进入红白机开发事业部。红白机是卡纳米的当家平台,自然只有最优秀的人能够进入红白机事业部为红白机制作游戏。

不是名牌大学毕业,又并非电子相关专业毕业的青年,自然只能被分配到很边缘的事业部。

他被分配到了简化型个人电脑msx的游戏开发事业部,由于他写过还发表过,他以他担任游戏策划的工作。

不过,就算是这样,他也被同事们看为异类。因为,哪个新毕业生不是从端茶送水开始做起。刚毕业就能做游戏策划,虽然是边缘部门的边缘游戏策划,但是也让人惊讶了。

平凡的日子,掩盖不了他蓬勃的创作才华。

每天下班都回家看电影的他,脑海里逐渐有了一个想法。

一个像电影《大逃亡》一般的游戏。

主角不再是正义的勇者,而是一名囚犯。而这名囚犯所要做的就是越狱。一旦他被发现越狱,就会被收押到附近的另一个监狱。

根据每次被捕捉位置的不同,越狱的过程也不尽相同。

这个游戏根本没有结局,只有不断的越狱。

他觉得这个想法很酷,玩起来会很刺激。有一种仿若电影里那种让人心跳加速的感觉。

然而,或许是这个想法太前卫了,这个提案被上面打回了。

游戏策划哪有不被退提案的。若是没有,那就像一个人不用喝水吃饭了一样。早就习惯了的他,又提了新的提案。

酷爱战争电影的他,想了一个以战争为背景,全方位设计的动作游戏。不过,这个想法虽然靠


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