88看书>青春校园>玩家之心>第二十章 技术无罪?

许多国家甚至已经开始思考起来,是不是要禁止万户的产品在自己的国家流通了。

说起来你可能不信,美国就是这些国家的其中之一。

为什么要封禁万户?

是因为万户做了许多天怒人怨的事情么?

不!

不是!

而是因为万户横跨的太多领域,侵犯了太多人的利益罢了。

如果仅仅只有电子游戏还好,毕竟电子游戏市场虽然现如今看起来,已经有一些逼近电影市场了。

但是这里的所有人,全部都是新新玩家,大家都是新玩家,自然就要开放包容的多。

而万户其它进入的领域,不管是制造业,还是其其它它的任何领域,都有足够多的老资格在。

对于这些老资格来说,整个分类的市场,就已经是一个饱和的市场,万户每吃掉一口肉,他们就少吃一口。

这是一个零和游戏。

它们如何能够不抵触和反感万户呢?

如果说中国是一个世界伪装成的国家,那么美国就可以说由商人伪装成的国家。

不管是两个党派如何的争夺,事实上他们背后站着的那群人,却是同一群人。

欲加之罪何患无辞。

按照道理来讲,他们面对万户如此来势凶猛的侵入,他们早就将万户排斥出美国的市场了。

然而,他们现在却并没有这么做。

至于为什么没有这么做呢?

很大程度上是因为他们并没有这个能力。

没错,并没有这个能力。

这就让人觉得十分尴尬了。

他们虽然掌握着这个金钱这个权柄,能够驱使人们帮助他们达成他们想要的目的。

但是,问题在于。

万户却可以通过一个又一个娱乐产品,让广大的受众,认可花钱,也要按万户的东西。

要知道,万户制作的一切,可都是纯绿色无公害的产品。

里面没有加入任何不适合加入的内容。

但是,就是这样的内容,一旦让人看进去,就会产生很强的反应,如果强行隔绝会产生很大的戒断反应。

最开始还只是万户用那些二三流导演,拍出来的影视作品有这种问题。

到后来,万户制作的单机游戏,手机游戏都开始出现了这样的问题。

至于这样问题产生的原因则很简单,就是因为电脑开始从影视制作,入侵到游戏制作了。

要知道,影视制作是一个观众单纯接受的过程,而游戏制作,则是一个玩家与游戏制作者互动的过程。

可以说游戏从制作的难度上,某种程度上相比于制作影视作品更高。

因此,万户也没有办法第一时间在游戏领域尝试他们最新的研究成果。

至于为什么会有上瘾的现象,是因为电脑的问题。

电脑追求的是让人喜欢上,而没有加上其他任何限制条件。

因此,电脑就会让观众非常极端的喜欢上它制作的这些作品。

当然了,这些作品的内容,后期还是会被人工筛选的。

不然,对于绝大多数人来说,真正让他们几乎无限爽快的题材,大多数都不可能公共的播放。、

这个世界的绝大多数人,追求的都是简单直接的刺激。

并且,由于他们的受教育水平不高,所以他们喜欢的东西,可以说都具有很高的暴力等等其它不适合公共传播的要素。

就像是一个搜索引擎,如果不加一些权重,就会发现几乎搜索最多的结果,并不是最具有可使用的价值。

当然了,也可能使用的方式不同。

就如同之前对于三点图的举例一样。

但是,关键的问题在于。这个界限有时候是模糊不定没有准确的边界的。

那是是万户想要进行限制,从电脑程序层面限制,也不太能做到。

因为电脑自己合成一部影片,并不是单纯的摘选关键词,更是有一套更复杂的逻辑。

所以,屏蔽几个关键词对于屏蔽那种违和内容几乎毫无用处。

因此,需要加入一些人工审核。

不过,人工审核也有问题。

要知道这些视频,几乎全部都是专门为人而制造的。

而人工审核的人同样也是人,也会被这些作品表现出的内容所影响。

因此,人工审核的工作,可以说非常的难做。

甚至,在审核过程中,禁止审核人员超过连续十分钟进行审核。

为什么这样说呢?

因为一旦完全沉浸在影片或者游戏里,就会让他们产生一种强烈的幻觉。

这时候哪怕将这些视频关掉,也会让他们产生不适,最终爆发出暴力。

这就像是在起点,看到了一本很好看的小说,你看的正非常的开心,越看越入迷。

但是这时候,突然有人跳出来,将你的手机抢走了。

在你非常非常想要看这部小说的时候,会不会产生一种对于暴力的幻想。

幻想自己通过暴力将手机抢夺回来。

万户的电脑,制造出的内容,在情绪的渲染能力上,几乎要数倍强与起点小说。

与之相对应的,则是受众的渴望也增加了不止一个数量级。

而因为原理的问题,万户的电脑只会单纯的制作受众喜欢的内容。

而用户看了万户制作的内容,觉得非常喜欢后,他们这种情感,又可以通过各种监控手段,反馈到万户电脑这里。

就像是一个回音壁一样,不停地加强整个系统内的回音。

因此,万户电脑


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