《游戏管理说明书》很快就被找了出来,凌枫翻了翻,发现上面写了游戏管理的守则、注意事项、管理办法、指令集和q&a,但是就是没有gm管理的帐号与密码。当然,这也不奇怪,这种机密信息是不会出现在这种公共文件上的。
除了这份说明书外,还找到了一些其它方面的文件,比如各种运营活动的策划文档等等。这些东西在现在这个时候可是好东西,并且也不是凌枫熟悉的内容,所以一定要带走。凭这些文档就可以深入的了解各个运营活动的细节,这可是制定更加完美的攻略的依据。
当然,除了这些纸质文件外,他还要带走电子文档。不过文件服务器并不在这里,电子档还要等一会儿,等到了it部才有可能拿到。
而能设置gm权限的后台帐号密码,也有可能存在于文件服务器里。
在运维部搜索完之后,凌枫带着伊熙和叶语前往下一层。
17层是行政部,财务、人事、行政、后勤等等都在这一层,不过这一层并没有什么值得凌枫在意的东西,所以他们继续向上,很快就到第18层。
这一层是it部和活动部,餐厅、活动室等等休息活动的地方都在这一层。同时游戏的各种测试服务器,文件服务器等等也在这里。
服务器归it部管理,所以它们的位置就在it部的工作区。从楼梯上来,往北去就是it部。
it部人数并不多,所以办公桌也不多。但原本与策划部不相上下的脏乱差之地,竟然也收拾得干干净净的。
在it部工作区的东面,是一个关得严严实实的房间,隔离墙也用的不再是毛玻璃,而是实体墙,它几乎占了工作区一半位置,这就是机房。
里面存放的是公司里最机密、也最重要的东西——服务器。
服务器上存放着公司所有的开发文档,程序代码,美术资源,甚至是成品的游戏服务端和客户端。如果把这里的服务器搬走,就算是把公司所有的劳动成果带走了。
他此行的最主要目的就是得到它们。
机房的防范虽然严密,但和现实中的其它房间一样,在游戏的能力前都脆弱无力。长枪一划,整个门锁都被切开,轻轻一推,机房的门就敞开在面前。
机房内各种管线错综复杂,还用奇怪的排布方式六十着空调和风扇,显得里面更加凌乱。不过各个服务器倒是整整齐齐的摆放在架子上……
一个个看过去,凌枫几乎都还记得它们每一个的功用。文件服务器,备用服务器,测试一号服务器,测试二号服务器,开发服务器,备份服务器,验证服务器,网络服务器……
每一个服务器都被固定在这们各自的位置,机箱也被用金属箱锁住。
以前凌枫可能拿它们没办法,需要满公司的去找钥匙,现在他有更简单的办法——拿出光刃长枪对着自己需要的服务器,一个个切过去……
文件服务器是凌风的最主要目标,里面存储着公司所有的开发内容,各种文档,代码,美术资源,甚至打包完成的服务器和客户端也在这个服务器里有备份。所以这个服务器的存储盘也是最多的,整整的排了一排四个。
不用客气,全都拿走。
第二个目标就是测试服务器,这里面就是可以运行的服务器,还包括同版本的数据库和客户端,当然也要拿走。
开发服务器是游戏各系统开发时,用来随时测试新系统功能的服务器,这里面存的是最新的形成游戏的内容,自然也不能放过,通过这些也许能知道一些有关后续版本的内容。
备份服务器存放的是各种文档、代码的备份,以防正常服务器损坏时造成损失。所以这个也不能放过。
……
很快凌风就装了满满一包的存储盘,等到发现这里没有什么遗漏之后,他们这才前往19层。
19层是美术部,游戏中的所有模型,场景,技能动作,特效等等都是在这一层完成的。可以说没有美术,就没有游戏中漂亮的风景与人物。但是与行政部一样,这里同样没有凌枫需要的东西,美术制作的东西也都是存在文件服务器上的,只要把文件服务器的存储盘拿走就带走了所有美术们的成果。
然后他们就来到了最后一层,20层。
20层同样是分成了两部分,南边部分是程序部。游戏中的所有程序代码,功能实现,都是在这一区域完成的。程序就是游戏规则的实现者,是他们让每一个角色动起来,让每一个技能造成伤害,也让每一个装备的属性产生作用。
北面部分则是策划部,可以说游戏中的一切,都是由这里的人主导制作的。是策划规划出游戏中的一切规则,然后再让程序和美术来实现他们,所以他们是游戏创世的指挥者。
以前的玩家不了解游戏开发的情况,唯一接触过的只有g背了多年的锅之后,随着游戏和游戏公司的增多,玩家也逐渐知道各种设定其实都是策划制定的,所以后来一有问题就必骂策划了。
除了策划部外,测试部也在这里。测试部也称qa,是游戏最后把关的一群人。也是在游戏宅们看起来最爽的一个部门——上班的工作就是玩游戏,天天玩,不玩都不行!
而实际上qa的工作与游戏中的工作室,工作内容有些相似,那就是重复劳动。
比如游戏新做了一个活动,那qa的工作就是测试这个活动,保证它没有任何bug与游戏体验问题等等。看起来就