伴随着酸液的淋身,狼人的身上开始冒起了白眼,滋滋滋...的声响,狼人没有被皮甲覆盖的身体立刻被酸液腐蚀出了一个个小洞,里面的酸液和血水仿佛是沸腾了一般冒着一个个血泡泡,一股子刺鼻的怪味开始飘到了那些狼人的鼻子里,使得狼人连眼睛都也睁不开了。
但是这还不算完,因为真正的酸性腐蚀这才开始,在这距离撞击最后的几秒钟里,狼人被酸液淋身的那些倒霉蛋的身体裸露部位开始一个个爆裂开来,里面的皮肉随着一个又一个血泡的炸裂而被撕碎,随即血肉被分解,成块成块的坠露,那种痛苦,甚至让狼人根本没有办法在驾驭着坐骑,从而直接从狼背上摔了下来,当然如果是连座狼都被腐蚀了的话,那么就更厉害了,坐骑和骑士大家一起摔倒,随后被后年的狼骑兵毫不犹豫的践踏而过,当然也有后面的躲闪不及,直接撞了上去,不过不管怎么说,狼人的队伍也在碰撞前,彻底的因为这一场酸液射击而乱套了!
当然这些侥幸没有摔死或者被踩死的狼人可能才是最惨的,因为酸液在不到十秒的时间里,就把他们直接腐蚀的拦腰而断,甚至身体断成好几节的都有,但是靠着魔法世界种族强者的加持所带来的生命力,他们即便断成几节,只要大脑和心脏还在,那也还是坚持了几秒钟,这才死去。
但是显然,他们宁可不要这几秒钟坚持,而是只求速死,毕竟被腐蚀而死的痛苦,实在是太可怕了。
而即便在他们死后,酸液的腐蚀依然在继续,最终只是留下了极少极少强大狼人才有的黑色的碳化的骨头渣子碎末以及一滩黄红相间的尸解水之外,什么都没有留下,可以说是真正的死的连渣滓都没有了!
而随着这波酸液的攻击结束,狼人大乱的的骑兵方队也不可避免更不可挽回的一头撞上了狂奔而来的亡灵兽骑兵军团,毕竟有时候惯性这种存在,简直就是坑啊!比如开车急刹惯性太强会翻车,比如奔跑时速度太快,惯性过强停不住,而狼人骑兵军团就是这样,在发现敌人的难缠,毕竟自身阵型大乱的情况下,这时候如果还继续攻击就是真傻了,毕竟以自身乱哄哄的阵型去对抗对方整装待发的阵型,简直就是在找死。
千万别小看阵型的作用,看看西方从最初的马其顿方阵到后来的罗马方阵,再到后来的瑞士雇佣兵方阵,以及后来碾压瑞士雇佣兵方阵,并且吊打欧洲近百年无敌手的西班牙大方阵,因此一支军队的阵型很是重要,而亡灵的阵型则很简单,如果不是遇到特别的对手的话,一贯都是把炮灰部队放在最前面,随后跟着后面的是皮糙肉厚的僵尸,再然后后面的则是弓箭手,弓箭手之后则是巫妖以及巫妖的三个前置职业,而两翼则交给动作更快的骷髅,低空则交给幽灵,高空是飞行亡灵的主场,最后骑兵则是用于一击定胜负的最终攻坚力量。
当然现在情况不同,磨砺之路模式的亡灵不再采取这些战阵,而是各自组建阵型,而其中兽骑兵军团就是最混乱的哪一个,因为智商问题。
毕竟现实里不是游戏,只要鼠标键盘点一点敲一敲就可以完成完整的排兵布阵,很多时候,就算是你有一个完美的计划,但是却会因为种种意外,而导致失败,著名点的自然就是诸葛丞相的街亭失守,虽然纵使先前安排得再完美的方案,但是却因为执行人马谡的问题,而导致街亭失守,从而使得整个有利局势瞬间瓦解,从战略上,蜀汉大军就此战败,因为街亭虽小,但是一旦失守就会影响整个蜀汉的大后方,进而引发蜀军粮道断绝,后援不继,三郡难保,随后便会不战自溃。用诸葛亮的话说:“街亭虽小,干系甚重。倘街亭有失,吾大军休矣!
因此有时候,并不是你想,你有计划,你有资金就能做到的,因为具体的执行人才是关键,不然一手再好的牌,也会被打成一堆的烂翔!
而显然兽骑兵军团就是这么一个典型,要是战略上的不聚的话,那么这个骑兵军团自然很好办,只要在关键时刻撒出去充当斩首大刀就行了,但是现在当这支骑兵军团单独行动了之后,艹蛋的事情就来了,那就是根本没有办法组成有效的战阵,最终只能按照兵种草草的分了一下先后。
因为它们的智商本身就只能理解大方向上的东西,比如进攻敌人,进攻那个地方的敌人这些他们都能理解,但是你要是命令他们进攻那些有某某某明显特征的敌人的时候,它们就理解不了了,因为它们认不得这些特征,也正是因为这个,所以它们虽然战斗力很强,但是却并没有被排到骑士军团的前三里去,毕竟太无脑了!
而现在,这一场战斗再一次爆发了它们的无脑,因为在刚开始的时候,它们就直接爆出了自身极强的战斗力,浑身的骨头随意伸缩的把周围的狼人骑兵都瞬间穿成了糖葫芦。
没办法,这些家伙的骨头伸长根本就是完全不符合地球人类认知的速度衍生的,一根肋骨,这些家伙就可以做到一秒钟内伸长几十米,并且初速度可以达到6倍音速,因此理论上来说,它的骨头可以在你反应过来之前就刺穿你的身体,而你可能到死都不知道,自己是怎么死掉的!
当然实际上这并不太可能能够做得到,毕竟这些家伙的智商就是最大的阻碍,如果这些家伙智商正常的话,那么预判对手也就可以很轻易的做到,但是实际上,它们