那么涅槃公会那边为什么打起来没什么压力呢?很简单,他们这个地形太好了。庙里的庭院中央有一口大钟,boss射箭的时候,外面就只留一两个前排职业,其他人全都躲到大钟后面去,boss根本射不到后排的人。boss用刀的时候,所有人都是分散站位,什么拔刀斩和环身斩都斩不到太多的人。
本来打野外boss,分散站位容易被其他公会的人各个击破,但在庙里就完全不存在这个问题,因为有院墙的掩护。
而且,几个前排轮流抗怪,轮流开技能,有人快不行了就立刻后撤,关键时刻浮生尽也能上去顶一会儿,再加上醉流年一直在居中指挥,所以这个boss根本没有像三大公会打得那么吃力。