这场战斗毫不出意外,周灭伤以剩余10个单位残血剑士、6个单位残血弩手、30余单位残血枪兵的优势拿下了这场战斗。本次对战只能属于演练化、熟悉适应性的战斗,毕竟这个血手巴罗在历史上籍籍无名。
随着周灭伤的胜利,场景变得朦胧虚幻起来,等到幻境消散。入眼的是一个脸色很臭的老头子,这人不是别人,正是与他打赌的弗曼。
“别得意,这只是第一个。还有四个呢!第二个,你自己选吧!”
对于弗曼的提议,周灭伤也没否定。反正选哪个对他来说都一个样,扫了一圈后,周灭伤选择了一位法师扮相的灵魂,作为自己的第二场战斗的对手。
有了之前的经验,周灭伤主动配合萨拉曼德进入了梦境的临时空间。
翻看了此法师的生前数场战斗后,周灭伤得知这位法师叫做帕克,生前最高达到过资深高阶的实力。
经过一番挑挑拣拣,周灭伤选定一个离地较远的执念球。
帕克(资深):大妖精500单位、石像鬼300单位、法师100单位、神怪主50单位、蛇妖与蛇女各15单位、泰坦巨人5单位。
泰雅(资深):狼人500单位、蜥蜴勇士300单位、龙蝇200单位、巨蜥100单位、蛮牛50单位、飞龙王30单位、终极九头怪5单位。
战斗结果:帕克以压倒性的优势,取得胜利。
这场战斗对周灭伤来说,挑战性也挺高的。毕竟帕克不但拥有三类远程兵种,英雄还具备不错的施法能力。反观自己将要代替的驯兽师,简直无法直视。除了兵力稍多外,就俩飞行兵种具有不错的突击能力。不过,最令周灭伤头疼的还是:陆战兵种多短腿,唯一一类远程二阶兵种还伤害感人。
本次想要胜利,要点还在两类飞行突击兵种上。作为资深级英雄实力的驯兽师,在防御方面还是比较不错的。到时候,只要纠缠住对面的远程兵种,胜利还是不难获取的。
很快,战斗已经开启。当进入战场,看到战场地形时,周灭伤还是忍不住心中暗骂了句‘卖妈枇!’简直太恶心了,这么多障碍,实在不利于陆军近战单位的移动。
二话不说,抬手先是一记加速大法。经过魔法的加持,自己阵营的飞行兵种能在对方远程部队未反应过来时,就能突击到他们跟前。
不过,对手显然防备着周灭伤这一手,石像鬼已经将那100单位的法师牢牢护在中心,看的周灭伤一阵牙疼。
周灭伤分出30单位的龙蝇去纠缠下对面的泰坦,其他的170单位与30单位的飞龙王先肝一波石像鬼再说。
作为9点速度的石像鬼,虽然超过大部分兵种,但面对13速的龙蝇与11速的飞龙王还是差了些。在这群石像鬼没展开防御前,周灭伤利用等阶的碾压,成功干掉了50单位石像鬼,并牢牢与法师站的背靠背。
成功拖住对方两类远程部队后,周灭伤指派全部蜥蜴勇士用远程打击压制对面的大妖精。
开机虽然十分不错,但周灭伤始终不敢大意。毕竟,对面可是法师。魔法打起人来可是相当疼的。
果然,随着一道火墙架起,周灭伤露出一副‘日狗’的表情。作为六类近战的悲剧种族,火墙简直是克星中的克星。而且,这位置好死不死卡在两处障碍之间。如果自己的部队想要通过,必定要损失一部分,这对周灭伤来说简直比割肉还心疼。
现在的局势可以说一下子就逆转了,如果自己的后续近战部队没顶上,自己的两类飞行部队扑街后,这场战斗是输定了。
好在周灭伤代替的这位驯兽师防御属性不错,虽然损失了一小部分部队,但好在都穿过了火墙。不过,周灭伤不敢大意。毕竟,等到下一次帕克再出手,自己这边的部队还不知道要损失多少呢!
当自己这边的大爷们行动完毕后,对面的速度最高的11速神怪主开始行动。作为飞行的单位,神怪主的辅助与机动性虽然不错。但是在攻防、生命上,对上同阶的蛮牛还是不够看。所以,帕克没让神怪主选择干周灭伤的高肉近战,而是选择攻击孤零零的蜥蜴勇士。
见到对方的动作,周灭伤大概猜到了对面的战术。对面这是想一下子干死自己的远程,而后留下自己的飞行部队后,利用火墙风筝死自己。这种猥琐的战术,比自己飞行部队贴对面远程部队近身的战术还要恶心。
可惜,谁让这是人家的优势,难道能不让人家用?心中加重了几分重视后,周灭伤等待对面接下来的手法。
果然,不出意外,对面的近战开始清缴自己贴脸的飞行部队。看着自己龙蝇一点点的死亡,周灭伤有些无奈的叹了口气。好在,对面的法师、泰坦都被自己的龙蝇加上了虚弱无力,杀伤力大减。现在,虽然一部分摆脱了自己飞行部队的贴脸,能够施展远程打击,但自己这边对上这群杀伤力大减的部队,还能撑上一段时间。
而且,自己这边的兵力上比对面多一些。毕竟,帕克没携带短腿的铁人与石人,这对自己来说,无疑是个不错的消息。
经过对手的这一轮反扑,自己的龙蝇已经损失近半。不过,好在轮到自己出手了。有所计较的周灭伤,在利用完剩余的飞行部队干了一波敌方的法师后,二话不说控制着巨蜥部队与蛮牛部队开始围剿对面的远程。
周灭伤代替的这家伙,其麾下部队也是挺给力。第二波直接干掉了所有的敌方法师,只留下对